Unity発表の重大なセキュリティ脆弱性への対応のためのアップデート
Unity Technologiesが「Unity 2017.1 以降」でビルドされたゲームやアプリケーションに重大な脆弱性が発見されたとの発表を受け、急遽、パッチ適用バージョンのUnityエディターから各PaSha!プロジェクトからなるアプリケーション...
2025-10-04 04:03:13 +0000 UTC View Post
Unity Technologiesが「Unity 2017.1 以降」でビルドされたゲームやアプリケーションに重大な脆弱性が発見されたとの発表を受け、急遽、パッチ適用バージョンのUnityエディターから各PaSha!プロジェクトからなるアプリケーション...
2025-10-04 04:03:13 +0000 UTC View Postいつもご支援いただきありがとうございます!
PaSha!に続きPaShaONEのアップデートが完了しましたのでお知らせいたします!Xでもポストしたように今回のメインはアニメーションするポーズです。
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2025-09-13 01:30:33 +0000 UTC View Post9月に入りましたがまだまだ暑い日が続いてますね!みなさま体調はいかがですか?自分は正直バテバテです…
今月のお題が「#進捗報告」ということで、スクショをいくつか貼ろうと思います。画像だと動き...
2025-09-04 02:40:44 +0000 UTC View PostPaShaONEユーザーの皆様、約半年間αテストご試用頂きありがとうございます。テスト期間は予定通り明日(2025-05-01)以降の移行作業の完了をもちまして終了いたします。以降はサポーター様のみご利用可能となります。(現行...
2025-04-29 23:59:38 +0000 UTC View PostXへの投稿と重複しますがこちらへも掲載しておきます。
本アップデート(v1.0.4b)でアプリはβ版となりますが、αテスト期間終了まではぱしゅぽ~との更新せずにご利用は可能です。(サポーター様は更新も可能...
2025-03-08 10:58:12 +0000 UTC View Post床に様々なテクスチャを適用する機能がPaShaONE(v1.0.2 - alphaTest)から実装されました。プリセットもありますが多様に対応するにはやはりシーンにあったものを自作するに限ります。
自作といってもテクスチャ...
2024-12-04 11:30:51 +0000 UTC View Post日頃よりPaSha!をご利用頂きありがとうござます。
次回アップデートでPaShaアイテム制作用のアセット「PaSha_ITEM_SDK」の対応Unityバージョンが変更となります。これに伴い解説ページの更新が必要となったため下...
2024-11-25 20:49:30 +0000 UTC View PostVRM1.0対応撮影アプリ「PaShaONE」で読み込んだVRMモデルの色に違和感がある、今まで使っていたVRM0.x用のアプリで読み込んだ色とは違う、などのケースが報告されております。
この記事ではVRoidを使...
2024-10-21 21:52:42 +0000 UTC View PostVRM1.0に対応した撮影アプリ「PaShaONE(αテスト版)」が公開となります。対応OSはPaSha!と同様Window10(64bit)です。
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2024-10-19 23:39:17 +0000 UTC View Post1.0.7 - beta[2025-10-04]
・Unityテクノロジーから広範囲に通達された脆弱性への対応のため対策済みバージョンのUnityから再ビルド
1.0.6 - beta[2025-09-25]
・アニメーションポーズを含めたシーンデータ...
2024-10-19 23:39:03 +0000 UTC View Post5/15に公開させて頂きました「くまさんスリッパ」はPaSha!の仕様上、足に追従させることはできますが、自動的に左右対象にすることができません。
ざっくりで良いという場合は目分量で良いと思いますが「...
2024-05-15 10:50:19 +0000 UTC View Post【おしらせ】通信障害のため急遽、画像サイズを小さくして「ぱしゅぽ~と」を更新致しました。原因は現在も不明で、調査継続中です。アプリの機能には影響はございません。
2023-11-02 00:34:26 +0000 UTC View Post【おしらせ】pixivFANBOXにて現在、画像等のアップロードができない不具合が発生している?ようですので、2023-11-01発行のぱしゅぽ~とが更新できません。同じようなポストがあったので僕だけではないようです。なので日...
2023-10-31 19:32:21 +0000 UTC View Post皆さまこんにちは!毎日暑いですね、ほんとヤバイくらい。
さて、今回のアプデは不具合修正と対策が主だったマイナーチェンジですが、ひとつ新機能が付きました。内容は起動画面に「Recent Scenes」が表示...
2023-08-02 01:51:44 +0000 UTC View Post皆さんこんにちは!PaSha!が0.0.29bにアップデートされました!
しばらく間隔があきましたが、ファイルブラウザの扱いに迷い、避けてきたシェーダープログラミングに苦しみ、古いPCスペックと戦いながら何と...
2023-07-26 14:42:16 +0000 UTC View PostPaSha!(0.0.28b)がリリースされました!(Booth)
PaSha!では次回アップデート(v0.0.26b)にて「照明角度(β)」が実装される予定です。実装後はアイテムそのもの、VRMモデル、床などに陰影を表現するようになります。これに先駆けこれまで配布してきたPaShaアイテム個々を光...
2022-11-18 14:53:31 +0000 UTC View Post(v0.0.25b)
新機能「フォルダ管理」
本バージョンより蓄積されたセーブデータを管理しやすくする目的でいくつかの機能が追加されました。一概に「フォルダ管理」と総称しましたが、以下の機能...
2022-10-26 15:59:55 +0000 UTC View Postこんにちは!
いつもご支援頂きありがとうございます!
今年ももうすぐハロウィーン!
ということで今回のアイテムはハロウィーンでは必須の定番アイテム「ジャックオーランタン」です...
2022-10-15 00:00:00 +0000 UTC View Postいつもご支援頂きありがとうございます!
今回支援者様限定で配布するアイテムは調理器具です!料理中のシーンやキッチンでの一枚など様々な場面で活用できるのではないでしょうか?これらは手に持つア...
2022-09-15 00:00:00 +0000 UTC View Postゴールデンウィークも終わり、梅雨が明けたらあっという間に夏ですね!
ということで、ちょっと気が早いかもしれませんが今月はアイテムではなくVRoid用の水着テクスチャを支援者様限定で配布したいと思...
2022-05-15 00:00:00 +0000 UTC View PostいつもPaSha!をご利用頂きありがとうございます。
この度はPaSha!(0.0.22b)において、特定操作をすることによりシーンとMyポーズが認識されない不具合が確認されておりました。またその際システム用途のバック...
2022-04-17 05:33:50 +0000 UTC View PostPaSha!(0.0.22b)ではMyポーズのインポートおよびエクスポートが可能となりました。これにより多様にカスタマイズされたMyポーズをユーザー間で共有することが可能にはなりました。
データ構造や使用目的の特...
2022-04-15 04:27:49 +0000 UTC View PostVRoid Studio 正式版をいじっていたついでに爪用のテンプレを作ったのでBoothで無料配布することにしました。
配布用ZIPの中身は肌テクスチャのガイドを基に爪部分だけを黒で塗りつぶしただけなのでご自由にお...
2022-01-03 15:39:36 +0000 UTC View Post皆様、あけましておめでとうございます!
今年はこういう企画も乗って、違う角度からもayato3dの活動をもっと多くの人に知って頂きたいなーと思っています!
本年もよろしくお願いいたします...
2022-01-01 17:51:43 +0000 UTC View Post今年も一年ありがとうございました!おかげ様で今年は大きく進化した一年でした。2021年の最後の締めくくりに自分が欲しかった機能「テクスチャ切り替え」を追加しました!
これはポーズはそのままで、...
2021-12-31 07:12:47 +0000 UTC View Post自分で調整したお気に入りのポーズを他のシーンやモデルにも使いたい!そんなとき0.0.17bで追加された新機能「Myポーズ」が活躍します!
使い方は簡単!右側の「★」アイコンで登録しておき、使いたい時に...
2021-12-18 08:00:00 +0000 UTC View Post新機能満載のPaSha!(0.0.15b)のリリースが完了しました!紹介しきれないほどありますが、ここでは主要なものをいくつかピックアップさせて頂きたいと思います!
【「シーン」としての撮影】
2021-12-09 03:00:00 +0000 UTC View PostUniVRMの進化に伴い、レンダリングの「Color Space」が「Linear」である必要があったため、PaSha!(0.0.15b)では旧来の「Gamma」から「Linear」へと変更されました。
【Color Space変更による影響】
この影響でアプリ内...
2021-12-07 10:49:17 +0000 UTC View Post(※本記事はPaSha!(0.0.15b)の公開に先駆け、開発と告知の両用途で事前投稿されております。現時点ではPaSha!(0.0.15b)はまだ未公開です。また公開までに内容が変更される可能性があります。このページはデータ変換時にも確...
2021-11-30 03:44:47 +0000 UTC View Post