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今週の成果物を投げます。
ネームの第一稿です。
とりあえず最後まで一通り描かれています。
先週UPした前半部分も変更した箇所が多いので、
全部UPしなおします。
よろしければ感想など頂けるとありがたいです。
しかし、まだ第1稿で、ここから改修はします。
ですが、そこまで大きな改修はもうしません。
ストーリーのおおまかな流は変わらず、ページ数も大きな変化無いと思います。
次回の更新は、またネームUPになるかと思います。
改修バージョンのUPになるかと。
なるべく早く原稿UPに入りたいんですけどね。
支援者様には最新の作業内容と、裏話、
そして、高画質な原稿データをお見せします。
よろしくお願いします。
さて、ネームがとりあえず一通りできた事で、
今作、デカチンハーレム5の作業総量が見えてきました。
今作の一つの私自身のテーマとして、
・焦って書かない
・原稿に試行錯誤する。
・100点満点の原稿は無理だけど、これまでよりは高得点の原稿を描く、
というのを考えています。
・焦って書かない、は文字通りなのですが、
実はこれまではやっぱり何かしら、最終的にリリース時期を合わせるために、
締め切り的なものがあって、頑張ってそれに間に合うように描いていました。
しかし、今回はかなり余裕を持ったスケジュール構成にしています。
そうなった理由の一つに、健康上の不安もあります。
実はここ3年くらい、生活のほぼ大部分を漫画に捧げた事で、
若干軽度だけど、頚椎ヘルニアになったり、これも若干軽度だけど腰椎ヘルニアになったりしています。
運動不足が祟っている感じです。
心身の健康を保ちながら作業をするためには、身体と心のケアが必要、という結論になりました。
そのための時間を割く必要があると思っています。
それが結果的に良い作品作りにつながると思っています。
・原稿に試行錯誤する
に関して説明すると、当たり前なのですが、
手癖や今私が持ってる材料だけで原稿を描いた方が、圧倒的に完成は早いです。
しかし、それが本当に面白い、よい作品制作に繋がるかというと、
繋がらないと思います。
毎ページある程度試行錯誤し、良い理想の漫画に近づける努力が、
最終的に長期的に見て、良い結果につながると私は思うのです。
・100点満点の原稿は無理だけど、これまでよりは高得点の原稿を描く、
に関してですが、上記二つとかぶる所が多いのですが、
漫画は基本的に自分の中で60点~80点までの原稿を描けたらOKとします。
そうしないと完成しないからです。
100点の完璧な原稿を追い続けて、一度描いてもリテイクを続けた結果、完成しなかったというケースはとても多い。
ですが、これまで私は、自分でも自信の無い、点数低めの原稿を、
まぁ仕方ない、と出していたフシがあります。
しかし、今回はできるだけそれはやめよう、と考えています。
これで良い、ととりあえず思えるまで描く。ネームも原稿も。
それが長期的に見て、良い結果をもたらすと思うのです。
さて、裏話もこれくらいにして、
それではネームをお楽しみください。