開発コラム・ゲーム開発終盤について
ゲーム開発、とくに長いことかけたゲームの大詰めともなるとふつうでは感じることができない言語化できないような難しい領域に入ってきます。
プログラミングやバグ、ゲーム性などのテクニカルな部分だ...
2020-04-30 23:42:32 +0000 UTC View Post
ゲーム開発、とくに長いことかけたゲームの大詰めともなるとふつうでは感じることができない言語化できないような難しい領域に入ってきます。
プログラミングやバグ、ゲーム性などのテクニカルな部分だ...
2020-04-30 23:42:32 +0000 UTC View Post- 支援者の皆さま、いつもご支援ありがとうございます
3月はゲームバランスの調整と各種演出、デバッグをおこなっていました。
- 最近について
コロナ関連で暗いニュースが多...
2020-03-30 08:49:43 +0000 UTC View Post支援者の皆さま、いつもご支援ありがとうございます
2月はマップボリュームの一区切りと、マップ生成のシステムの変更などを行っていました
マップボリュームの追加と一区切り 2020-02-29 15:13:17 +0000 UTC View Post
デバッグ動画です。 マップの自動生成の仕組みをかえたと前の記事で書いたのですが、詳しく言うと中ボスを倒した際、ルートを選択できるようになしました。選択と言っても言った先もデイリーで固定なのですが、その...
2020-02-29 15:00:01 +0000 UTC View Post支援者の皆さん、あけましておめでとうございます
年明けてとりあえず1月の目標は「常世ノ塔のマップボリュームをもりまくる」ということでひたすらマップを盛りまくっていました。
現段階でこの...
2020-01-31 11:58:39 +0000 UTC View Postあけましておめでとうございます。支援者さま向けにpdfの新刊データを配布します。 今回も無事完売しました、ありがとうございます🙏
2020-01-07 10:01:23 +0000 UTC View Postこんばんわ。
ちょっと直前になってしまってもうしわけないのですが、
明日のコミケで取り置きをご希望の方は、この投稿のコメント欄に書いておいていただければ、受付しようと思います。
購入の際にFAN...
2019-12-29 12:03:55 +0000 UTC View Post近況報告として
パブリッシャーについて
10月くらいに契約していたパブリッシャーさんが勝手に事業やめるとか言い出してから、厦門国際ゲームフェス受賞、デジゲー博出展ときてから、色々...
2019-12-21 15:32:05 +0000 UTC View PostTwitterにあげてたのの続きです。 ユーザーフレンドリーにする仕様をかなり入れ込んでます。そろそろ盛る作業に入れそう
2019-12-13 11:47:21 +0000 UTC View Post近況
こんにちは。前回の投稿 https://www.pixiv.net/fanbox/creator/986563/post/604913 でご心配をかけてしまったとは思うんですが。とりあえずその問題はおいといて、中国・厦門(アモイ)で行われる厦門国際アニメマン...
2019-11-10 13:13:40 +0000 UTC View Post