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saebashi /インディーゲーム開発者

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saebashi /インディーゲーム開発者 posts

先行公開 +原寸サイズpng

先行公開 +原寸サイズpng

アズレンよりラフィーちゃんです。最近ためしてるこの描き方とてもしっくりくるので気に入っています

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レイヤー保持psd

レイヤー保持psd

psdデータです。実はクリッピングしているので実際は周りに色々と余分なぶぶんがあります。 (追記: 尻尾わすれてたので上げ直しました!

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先行公開イラスト 原寸サイズ+壁紙

先行公開イラスト 原寸サイズ+壁紙

最近絵をTwitterにあげてなかったんですが、本業の方でトラブったのもあるし、色々と絵柄の模索をしてました。 PCの壁紙にぴったりな二枚目も用意したのでぜひぜひ (追記: 尻尾わすれてたので上げ直しました

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ちょっとしたおしらせ

ちょっとしたおしらせ

ちょっと、気が滅入るほどのトラブルが起きていて。

しかも実害が出そうなので支援してくださっている皆さんむけにお知らせです。


何が起きた?

開発は順調なのですが、常世ノ塔の販売...

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#常世ノ塔 9月進捗レポ

#常世ノ塔 9月進捗レポ

エンディングロール・リザルト画面

ついにこの画面を作る時が来たか...という感じです。クリアしたり、ゲームオーバーになったあとの画面を作っていました、まだちょっと改良が必要かなってくらいの進...

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先行公開

先行公開

ちょっと忙しくて、進捗記事投稿遅れそうです。 お先に描き終わったイラストから一枚

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ペコリーヌ 特大サイズpng

ペコリーヌ 特大サイズpng

デカサイズです、待受などにどうぞ

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ペコリーヌ(.clip レイヤー保持データ)

ペコリーヌ(.clip レイヤー保持データ)

レイヤー保持データです。こんかいはちょっとおっぱいでレイヤー分けるのに苦労しました。。。

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【無料記事】開発中のインディーゲーム常世ノ塔・8月レポート

【無料記事】開発中のインディーゲーム常世ノ塔・8月レポート

今年の夏もハードでした。


ぜんため

全国えんためまつりに出展していました。このバージョンでは「アーティファクト(能力効果アイテム)」の追加と中ボス、最終ボスの実装をしています。<...

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C96新刊

C96新刊

C96の新刊のpdfデータになります。 Twitterでは紹介していたのですが、ARで動くアニメーションブックになります。 部数が少なかったのであっというまに売り切れてしまいました、次回はもう少し多めに刷ろうかと思います

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C96取り置きについて

こんばんわ。 ちょっと直前になってしまってもうしわけないのですが、 明日のコミケで取り置きをご希望の方は、この投稿のコメント欄に書いておいていただければ、受付しようと思います。 購入の際にFANBOXでコメントし...

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新刊デバッグ中

新刊デバッグ中

チラ見せです

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近況と進捗と雑記

近況と進捗と雑記

夏ですね。ちょっと開発に熱が入っていて更新が滞っていたので。つらつら書かせていただきます


常世ノ塔の進捗

前回出展がTokyoSandBoxが4月でしたからもう随分前ですね。

7/31現在までにし...

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コッコロちゃん(レイヤー保持clip

コッコロちゃん(レイヤー保持clip

ご支援ありがとうございます。レイヤー保持のデータとなります。 個人仕様での範囲内でお願いします

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コッコロ(特大サイズ)

コッコロ(特大サイズ)

コッコロちゃんかわいいですね。 待受などにどうぞ

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【clip 50%データ】明石

【clip 50%データ】明石

ご支援ありがとうございます。 クリスタのデータです~。ちょっといろいろ試しててやむを得ず結合してしまった部分もあるのでごめんなさい。 それと、支援者さんにだけ内緒ばなしなのですが、最近某N社とかS社とかの...

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【特大png】 明石

【特大png】 明石

ご支援ありがとうございます。 PC壁紙にもバッチリな原寸サイズです。 それと、支援者さんにだけ内緒ばなしなのですが、最近某N社とかS社とかのデベロッパーキットをいただきました。これからそっち向けのテストなど...

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【特大png】おやすみ世界

【特大png】おやすみ世界

ご支援ありがとうございます。 PC壁紙にもバッチリな原寸サイズです

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【clip 50%データ】おやすみ世界

【clip 50%データ】おやすみ世界

ご支援ありがとうございます。 クリスタのデータです~。色とか結構こだわりました

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プランについてのおしらせ

プランについてのおしらせ

いつもご支援ありがとうございます。

一年弱くらいFANBOXを運用してみて自分が皆様にバックできそうなこと、なかなかできないことなどがわかってきたので。プランの内容を少し変更させていただきました。


...

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【レイヤー保持.clip 50%スケール】- ⓞ ⓝ ⓐ ⓚ ⓐ -

【レイヤー保持.clip 50%スケール】- ⓞ ⓝ ⓐ ⓚ ⓐ -

なんかいらないデータとかいろいろはいってるかもですが。最近はレイヤーマスクで描くのがお気に入りです

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【原寸サイズ】- ⓞ ⓝ ⓐ ⓚ ⓐ -

【原寸サイズ】- ⓞ ⓝ ⓐ ⓚ ⓐ -

おっきいやつです。クロップして壁紙などにどうぞ。 (再配布はNGですよ)

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P. S. #TokyoSandbox

P. S. #TokyoSandbox

4/6-7にTokyoSandboxに出展していました。

今回の進捗の重点は


・難易度曲線の最適化

・プレイテンポの改良

です。


難易度曲線の最適化について

2019-04-09 07:14:25 +0000 UTC View Post

3枚先行公開: psd(m)

3枚先行公開: psd(m)

大きめサイズの結合前psdです

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3枚先行公開:PSD(s)

3枚先行公開:PSD(s)

800pxの結合前psdです

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3枚先行公開

3枚先行公開

高解像度のでーたになります!

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近況報告 3月

近況報告 3月

こんにちは。

台北ゲームショウの出展、東京電脳特区の立ち上げ、リリースに向けての開発など忙しくて1月、2月と更新できずごめんなさい。支援したみなさんのおかげで、こんな活動をがっつりやってきたよ!とい...

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12月の報告

12月の報告

2018年も終わりになりそうな大晦日です。常世ノ塔ですが、お察しかと思いますが年内のリリースは申し訳ないのですができないです。

応援してくださっているみなさんへのご報告として12月時点の進捗を書かせてい...

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11月壁紙

11月壁紙

いつもご支援ありがとうございます。 Twitterにあげてたルアルアねえさまの高解像度画像です。PCやスマホの壁紙にどうぞ。

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11月の日記的な

11月の日記的な

欲しい欲しいってうるさくつぶやいてたFANBOXのブログ機能が本当についてくれました。なので今後月一くらいで日記的に進捗などをつらつらと書いていこうとおもいます。


10月について

TGS(9月)...

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