EDMの原点的ジャンルBigroomの基本的な作り方をご紹介します。
・KickはReleaseを短くBassはサイドチェインを早く、Sine波にディストーション
・Leadはアタックのピッチを下からシャクるようにモジュレーションエンベロープで設定
・とにかく縦ノリを意識し、Tomなどで跳ね感を出す
今回制作したプロジェクトファイルはこちら↓
fanbox post: creator/1095118/post/2363093
※FL Studio専用プロジェクトファイル
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