三が日も最終日になりましたが。ちょこっと修正したものをば。
今年もよろしくお願いします。
年末年始はSRPGのデータと格闘してました。
試算ではほどほどの効果だったのにいざ動かしてみたらぶっ壊れスキルだったとか、ゲーム開発環境あるある。
fanbox post: creator/5183444/post/967158
今はこんな段階。
上のリンク先みたいなビジュアルとAI、あと全体的なゲームの仕様(プレイヤーユニットが全て戦闘不能になると敗北、とかそういうの)ができてないので、ダメージや命中を試算してユニットのバランスを作ってるところです。
早く動く形にしたい……