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【我的香港回憶第二集:我的博物館 005】小學時,有玩過「膠劍仔」嗎?

年份:約1970-1990年代
來源:兒時收藏

人生有時充滿驚喜:本來以為所有小學時代的「文物」都已經消失得無影無蹤,想不到開箱期間,居然發現了這批小學時珍藏的「膠劍仔」。可能因為它們被寄放在一個筆盒入面,居然在家人大掃除時成為漏網之魚,又居然在今天重見天日,令人感動非常。

多少朋友有玩過這照片中的「膠劍仔」?又有多少朋友還有印象?

這種昔日廉價平民玩具的玩法很簡單,每人出一把「寶劍」鬥法,一來一回就是一個回合,要壓過對方的武器就是贏,獎品就是把對方的武器沒收。

至於要贏的技巧,除了「出招」的手法,也和選擇甚麼「武器」有關係。邏輯上,最厚的那款武器就最不容易被壓下,所以最大、笨重而厚身的往往是精品;後來才知道古代有名劍「巨闕」,正是如此模樣。

但既然有了勝利規則,就有了很多半超技術的玩法。例如很多小孩會將膠劍屈曲成弧形,方便將其他武器隨隨便便壓下來。於是又出現了「裁判」的角色,去判決人工屈曲到甚麼地步,才算是容許、而不算犯規。說是遊戲,其實這正是香港人的法治訓練:怎樣在尊重規則的前提下,儘量在空間內擴大自己的優勢,而又不失fair play精神。

這種兒時玩具在香港民間歷史當中,大概有承先啟後的作用。之前的一代人,聽長輩說,很多時候會在山邊摘下野草,來編織成「武器」,互相角力。這遊戲我小時候也約略玩過,今天恐怕已經完全絕跡,屬於自然系的一代。

「膠劍仔」之後的一代,自然完完全全屬於電腦時代,什麼武器都是虛擬版本。就算不是格鬥系遊戲,像是《三國志》,也會有寶物武器加分的設定(例如關於的青龍偃月刀+3、曹操的七星寶刀+7之類),大家認得什麼三尖兩刃刀,都是通過網絡,而很少見過哪怕是袖珍玩具的實物。

所以這種膠做的實物玩具,雖然製作得粗枝大葉,但也可說是記述了物質條件的過渡,那正是香港社會逐步走向富裕的關鍵時刻。

▶️ 什麼是國家?我是什麼人?究竟點樣教下一代?
https://www.youtube.com/watch?v=zBibcS3LMCE

【我的香港回憶第二集:我的博物館 005】小學時,有玩過「膠劍仔」嗎?

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