Liebe Backer,
ihr habt uns im Forum Fragen gestellt. Heute gibt es Antworten! Dom, André und Sebastian kommentieren dabei …
… den Komfort von VR-Hardware
… den (nicht vorhandenen) Wert cooler Spielideen
… die besten Features der aktuellen Konsolengeneration
… die Grenzen der Gewaltdarstellung in Spielen
… das Ermüden angesichts jährlicher Spiele-Releases
… die Vorteile einer langen Spieldauer
… den Failstate in Spielen und seine Einbettung in die Story
… Kampfsysteme
… Redemüdigkeit und zeitlose Klassiker!
Wie immer findet ihr den Foren-Thread für die nächste Folge oben angepinnt in unserem Forum: https://forum.gamespodcast.de/viewforum.php?f=2
Viel Spaß beim Zuhören!
SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/mailbag-warum-eine-spielidee-allein-nichts-wert-ist/s-AbeuxhN5rGX
Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2020/05/27/warum-eine-spielidee-allein-nichts-wert-ist/
Timecodes:
03:02 - Ermüdung bei jährlichen Releases
10:14 - Aktive Kampfsysteme
20:47 - Warum VR bei The Pod so wenig Beachtung erfährt
26:33 - Lange Spieldauer als Methode im Game Design
36:25 - Failstates in die Story einbauen
46:50 - Warum deine Spielidee immer noch nichts wert ist
1:03:16 - Gewalt
1:11:42 - Was zeitlose Klassiker ausmacht
1:17:43 - Drei bedeutende Innovationen der aktuellen Konsolengeneration
1:34:03 - Macht Podcasten müde?
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Matthias M.
2020-05-28 12:34:26 +0000 UTCLena Schubert
2020-05-27 20:43:14 +0000 UTC