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Feierabendbier: Wie man einen grandiosen Flop hinlegt

Liebe Backer,

oft genug üben wir einfach nur Kritk, äußern unsere Meinung, bewerten, beachten und weisen hin. Diesmal aber gibt es von uns endlich mal Service-Journalismus!

Unser Zielpublikum: Entwicklerstudios, gerne mit großen Budget.

Unsere Aufgabe: Dem Team zum garantierten Flop verhelfen.

Von der Wahl des Szenarios über die Hauptcharaktere bis hin zu schlauen Design-Entscheidungen und Marketing-Strategien haben wir da eine holistische Lösung für jegliche Lage im Gepäck. Unser Versprechen: Bankrott binnen vier Jahren.

Ja klar, diesen Service will niemand haben. Aber seit wann schert uns, was andere wollen? Viel Spaß mit der Sendung!

Jochen & Sebastian

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/feierabendbier-wie-man-einen-grandiosen-flop-hinlegt/s-nWvylGBJtte

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2021/09/23/wie-man-einen-grandiosen-flop-hinlegt/

Timecodes:

06:50 - Settings in den 60er Jahren

25:54 - Filmremakes, Protagonisten, Genre, Marketing

1:04:53 - Hypes und Reboots

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Feierabendbier: Wie man einen grandiosen Flop hinlegt

Comments

Ein Spiel im Dune-Universum wäre doch mal nicht schlecht ;-). Ich mochte ja das letzte Spiel in diesem Setting (Emperor: Battle for Dune, 2001) ziemlich gerne. Und der Film ist ja grandios.

Markus Frank

Genau mein Geschmack. Ich freue mich 👍

Schtarek


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