Podcast Reload: Temporada 9, Programa 4 - Acceso anticipado
Added 2017-10-14 19:15:10 +0000 UTC
Otra de esas semanas un poco pachuchas, ¿no? Porque no nos ha dejado grandes titulares y porque muchas de esas noticias han sido más malas que buenas: Swery65 no ha conseguido financiación para The Good Life, BioWare se queda sin el director creativo de Dragon Age y pintan bastos con las cajas y los micropagos de Star Wars Battlefront II. Suerte que Cuphead sí está de enhorabuena, con un millón de copias vendidas ya.
Con Battlefront II nos detenemos un ratillo para comentar las sensaciones que nos dejó la beta, aunque el juego de la semana es La Tierra-Media: Sombras de Guerra.
Nos queda tiempo para varias Preguntitas y viene después una Prórroga de esas de manual, con recuerdos de la infancia y un pequeño canto al Bayonettismo.
(Disculpas, por cierto, por estos últimos programas que hemos publicado más tarde de lo normal. La semana que viene haremos todo lo posible para volver al horario mañanero y quedarnos ahí)
Ahora con lo de Visceral y cada vez que algún estudio cierra entra en mi mente una preocupación, esos son platinum Games. Así como a Visceral se le recuerda por juegos como Dead Space, para ustedes ¿cual sería el mejor y el peor juego que recordaréis de Platinum si Cerrarán hoy mismo? Granblue fantasy no cuenta.
Erick Hernandez
2017-10-20 09:08:42 +0000 UTC
¡Qué pasa culebras!
Espero que los lechones os hayan dejado subsistir otra semana más.
Es obvio que este mundillo está cambiando, y después de lo de Visceral me han venido a la mente muchos estudios con grandes juegos o series detrás, que han tenido que echar el cierre por motivos de diversa índole (políticas de empresa, absorciones...). No obstante me quedo con lo bueno; los juegos que hemos disfrutado y que perdurarán en nuestra mente y juegoteca.
Si os diesen la oportunidad de rescatar a uno de estos estudios para desarrollar un último juego en plenitud de condiciones de personal y económicas, ¿a cuál de ellos, qué título y por qué, rescataríais para despediros como se merecen? Mojaros el culete.
Por citar algunos que hayan marcado mi trayectoria de jugador, citaría por encima del resto a Bullfrog (“Dungeon Keeper”, “Theme Hospital”), Westwood Studios (desarrolladores de la mítica serie “Command & Conquer” o “Blade Runner”), o el menos conocido Racdym y su “Snowboard Kids” de N64, el cual considero en mi top 10 en cuanto a risión en multi local.
Una última petición futura y cortoplacista; ¿Qué os parecería un podcast especial Xbox para el finde de lanzamiento de One X? Creo que con la caña que se está llevando esta Gen se merece un especial, pese a que Pep pueda cortocircuitar :D
Gracias por la lectura y los buenos ratos que nos ofrecéis. ¡Nos dais vidilla!
V
Vins
2017-10-20 00:21:24 +0000 UTC
Como gran seguidor de la saga Dead Space hoy es un día triste para mí... Visceral Games han chapado.
Ya en la tercera entrega se adivinaba lo que EA iba a ir desarrollando en años sucesivos con unos DLC un tanto cuestionables y muy peseteros, pero aún así es un juego apreciable e infravalorado del que ya seguramente no veamos continuación.
Y aquí va mi preguntita... ¿Creéis que EA ha chapado Visceral Games y ha cambiado el rumbo que estaba tomando su Star Wars para incluir una jugabilidad que se ajuste mejor a las dichosas cajas de botín y a los micropagos? ¿Es posible que el juego fuera demasiado directo al estilo Visceral y ahora lo van a cambiar para ofrecernos un puto Sombras de Guerra en el espacio?
Me interesa saber vuestra opinión, pero he de reconocer que esta noticia me ha dejado un poso muy amargo por todo porque implica.
Un saludo.
TheCrow
2017-10-18 01:21:14 +0000 UTC
Preguntita totalmente aleatoria: ¿Blade Runner 2049 qué tal?
Sergeto
2017-10-17 13:35:42 +0000 UTC
Preguntita/reflexión: ¿No teméis a medio-largo plazo por Bethesda?
Llevo tiempo viendo a Bethesda bastante en forma a nivel creativo pero no tanto a nivel de ventas. Me explico: en la generación pasada hubo una criba bestial entre estudios y editoras de tamaño medio, el caso más sonado el de THQ. De toda la marabunta, un editor algo irrelevante como era Bethesda, lo petó fuertote con Oblivion y Fallout 3. Y de ahí sólo ha hecho más que crecer.
Es cierto que para muchos los bugazos que tenían sus juegos, o hacer accesibles sagas de culto como Elders Scrolls o Fallout es sacrilegio imperdonable, pero cosas como Dishonored, Prey, Wolfenstein, Doom y Evil Within han sido una cadena de aciertos que es dificil de creerse, y pocas editoras actuales tienen un palmarés tan redondo en pocos años.
Tienen sus tropiezos recientes: el Elder Scrolls MMO y el de cartas no le importan a nadie y los siguen manteniendo, y veremos si Quake Champions logra hacerse un hueco en un campo tan duro como los shooters online, pero me apena ver como su último año a nivel de ventas ha sido tan pobre. La pseudo secuela de Dishonored 2 y Evil Within 2 han salido con el respaldo de la crítica pero parece que a nivel de ventas lo hayan hecho o vayan a hacer bien. Sus apuestas VR que salen en nada parecen potentes, pero no me parece el mercado de la realidad virtual maduro para que les salga rentable la apuesta; ni hablar ya de su apuesta en Switch. ¿Hasta cuanto pueden vivir de las mil versiones de Fallout y Skyrim? No tengo miedo a que chapen, forman parte de un megaconglomerado empresarial. Pero si lamento que esta etapa de aciertos se acabe antes de lo debido por las bajas ventas y volvamos a las dos IP’s que rentan y a pobres intentos como Rogue Warrior. Me gusta una Bethesda como punto diferente al trío EA, Ubi y Activision. ¿ Por qué creéis que sus juegos no conectan con el público? Mal marketing, juegos demasiado complejos o de nicho?
GouGous
2017-10-16 11:17:34 +0000 UTC
La versión de consola tenía el combate capado y no daba todas las opciones tácticas. Tal vez por eso mucha gente recomendaba jugarlo en PC.
Damarma
2017-10-15 16:34:13 +0000 UTC
[Pep] Juas, es verdad. Pero sí creo recordar que en su momento se decía que "había que jugarlo en PC" —por los controles o algo así, supongo.
AnaitGames y Podcast RELOAD
2017-10-15 15:20:32 +0000 UTC
Oh! Pinjed de baja. No se podia saber :___
Abraham
2017-10-15 09:31:58 +0000 UTC
Otra fe de erratas: Pep justifica que se saltó DA: Origins porque solo salió en PC. Se convertirá esto en una sección semanal fija? XD
Toni Pérez
2017-10-15 08:54:24 +0000 UTC
Ya lo tengo, gracias Francisco!
Fernando Ramirez
2017-10-15 05:23:04 +0000 UTC
Probaste con el Link del RSS?
Arriba de todo en la página que dice Overview-Posts-Community, si entras al Overview, a la derecha, encima de los tiers de "REWARDS" te da el RSS (que es lo que copias en los programas de podcast o reproductores para que te bajen el Acceso Anticipado).
Francisco Rosselli
2017-10-14 21:18:09 +0000 UTC
Os perdonamos el retraso en la publicación del podcast, es comprensible hay dos papas y no se puede estar a todo jajaaj.
Javier Muñoz(Frigobarbas)
2017-10-14 20:55:20 +0000 UTC
Vamos a mil con cerveza de barril
Evon
2017-10-14 20:35:00 +0000 UTC
yo lo descargo en el móvil directamente desde la página de patreon, soy así de cutre... luego abro cualquier reproductor mp3 y lo busco en descargas (o voy a las descargas del móvil y reproduzco el mp3 directamente), el método cutre nunca falla xD
cristian alarcón sanabria
2017-10-14 20:27:33 +0000 UTC
Buenas gente, escribo más bien para que me ayudeis. Acabo de cambiar de móvil, más concretamente de iPhone a Android y ahora no se como tener el podcast anticipado en la app de podcast que tengo (es pocketcast por si ayuda) busco reload y solo sale el normal. Algún alma caritativa me comenta cómo hacerlo? En el iPhone en la app de overcast no tuve problema.
Fernando Ramirez
2017-10-14 19:19:05 +0000 UTC