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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload: Temporada 9, Programa 22 - Acceso anticipado

Desde la ESRB quieren que creamos que han tenido una idea para poner fin a los jaleos relacionados con las cajas de loot. El problema es que su propuesta no servirá para absolutamente nada y, efectivamente, aquí estamos otra vez debatiendo sobre micropagos y demás mandangas potencialmente abusivas.


También hablamos un poquitín de David Cage, que ya tocaba, porque esta semana hemos sabido que Detroit: Become Human saldrá el 25 de mayo. 

En la parte de los jueguicos tenemos Metal Gear Survive, Where the Water Tastes Like Wine y Part Time UFO. Uno de ellos es el GOTY, el otro no está mal y el otro se ve que sí. 

Acabamos con Preguntitas (a.k.a. la sección de Bayonetta) y con la Prórroga. 

Podcast Reload: Temporada 9, Programa 22 - Acceso anticipado

Comments

Si, lo entiendo, prácticamente estoy todo el día escuchándolos en el horario del trabajo, son hasta parte de la familia ya jaja, pero un spoilercast cada tanto.....

Marcelo

Es sabido que tienen una importante tendencia en animarse un poco, hablar un poco de mas y cumplir pocas veces. Me explico! yo hara un tiempo que ya no le doy mas vueltas porque ya he entendido hasta donde pueden llegar y mas que eso es fliparse y engañarse. Por el camino se han perdido un monton de cosas: los spoilercasts, los directos, la actualizacion de recompensas de patreon, ser regulares en el podcast de series/cine y un largo etc jejeje. Por suerte, con el podcast y su calidad siempre alta del Reload si cumplen siempre y han conseguiro ser regulares, tambien tuvieron una epoca que ni el pobre reload era estable. Estoy desde el primer dia y en serio que es mejor darlo por imposible con los extras de Reload. En los inicios alguna vez me senti decepcionado pero es lo que hay, intento ser mas comprensible con ellos jeje.

marcmago

Buenas Chicos! La semana pasada hablasteis de one hour one life, un juego multijugador de supervivencia cooperativo, este juego unido al éxito o moda de juegos como Rust, Subsintence, 7 days to die o la locura de Life is Feudal me hace plantearme varias preguntas. Supongo que habréis oído hablar de libro Guía de un autoestopista galáctico, en el libro se plantean ciertas teorías, con un toque de humor, que podemos estar viendo representadas estos días con esta clase de videojuegos. ¿Creéis que estos juegos de cooperación en los cuales se crean sociedades pueden algún día llegar a solucionar verdaderos problemas de la humanidad? ¿vivimos en Matrix o seremos sus creadores? ¿Cuánto creéis que se tardara en crear en estos juegos un sistema de calorías como en la vida real para poder poner cachas a nuestro avatar? Joder el mundo está loco chicos, lo único que saco en claro es que si algún día hay un ciber-gimnasio, Konami estará allí. Un saludo y muchas Gracias! PD: Mi Usuario se pronuncia Euteñouncan, lo pongo con nh por ser más radical.

Eutenhouncan

Buenas, tengo 2 PREGUNTITAS . 1: Uds. creen que Pep está en falta con nosotros prometiendo spoilercast que no cumple?? Viendo programas d viejos Pep hablo de 3 spoilercast que nunca fueron hechos. 2: Para Pep yVictor, si tienen que elegir uno de los dos siendo que el otro no lo podrán jugar más: Bayoneta o Nuclear Throne?? Un saludo y gracias por acompañarme en mi solitario trabajo

Marcelo

PREGUNTITA: Hola guapos y guapas, cuando os llegue el día, más tarde que pronto, de dejar este mundo, ¿dónde os gustaría que esparcieran vuestras cenizas, relacionado con la afición esta de los 'videojocs'? ¿Tal vez en un Game? No porque lo visitemos mucho, sino por fastidiar ... xD

nogarden

Muchas gracias! Es que pensaba que se podía escuchar con la prorroga desde algún enlace.

Manuel Sanchez

A ver si opináis igual, el movimiento de dar el Bloodborne en el PLUS me huele a que vamos a tener novedades de From Software y su Shadows Die Twice. Eso si, sin tener aun claro si es un juego nuevo 100% o la secuela de Bloodborne jugando al despiste con un titulo diferente temporalmente. Un saudo

marcmago

Hola. Preguntita/reflexión. En aquellos juegos como los rolazos o los action RPG, en los que está en tu mano elegir mediante acciones si eres un bonico, un cabronazo o una persona neutra, no soy muy capaz de comportarme de una manera distinta a la que soy en realidad; no me siento cómodo. Así que por lo general, mi personaje es un majete sin más. ¿Os pasa lo mismo? ¿Os cuesta tomar en ese tipo de juegos decisiones que difieren de vuestra forma de ser?

Jaime Reus

Así si :D Gracias!

Alvaro Lopez

Para descargar el programa mejor hacerlo aqu´í (que trae la prórroga) o en la web, que es mejor.

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Como se hace para descargar el programa desde ivoox? En el programa dijisteis que de podia, pero ni idea.

Manuel Sanchez

Yo tengo que ser un inutil pq desde ivoox no soy capaz de acceder al podcast de patreons... en la parte de búsqueda pego el link que me llego al hacerme patreon (<a href="http://email.patreon.com/track/click/30041941/www.patreon.com?p=eyJ........)">http://email.patreon.com/track/click/30041941/www.patreon.com?p=eyJ........)</a> y no hay manera.

Alvaro Lopez

Que bueno es tener tiempo para derrocharlo discutiendo tonterias... acabo de llegar a casa de currar. Como iba diciendo anteriormente: *Por ahora estoy bastante de acuerdo en lo de que la historia parece el homenaje mal de un fan de 15 años que no ha entendido la mitad. Pero coño, aquí la casa de Bayoneta, se encumbra como uno de los mejores videojuegos de la historia y paradojicamente sus dos mayores paladines no se han enterado de que va la historia, y les da igual, uno no juega a Bayoneta buscando una historia conmobedora o critica social o pamplinas, lo que quieres son las mecanicas, un sistema depurado, sin bugs, que tendra fallos? puede pero aun con ellos no es un Suspenso. hehe paradojicamente razone el rebatimiento de tu argumento incluso antes de que lo expusieras. Yo ya sabia de antemano que el Survive no iba a tener una historia trascendente al nivel de Kojima porque coño Kojima se ha ido, ahora esta en un lugar mejor... California. Pero, (y ahi va otro clavo a tu ataúd) el juego existe que tu reniegues de su concepcion no exime su materializacion e intentando rechazarlo solo consigues privarte a ti mismo de lo bueno que pueda tener por el autoconvencimiento de que no te va a gustar nada de lo que te pueda aportar. Es por eso que yo decidi enfocarlo en lugar de como un Metal Gear venido a menos, mas bien como un State of Decay AA. pd en mi tarjeta de visita deberia de poner "Me mueven las mecanicas". A mi los juegos que mas me gustan no tienen porque tener historias de alta trascendencia: Disgaea, Borderlands, Fallout, Elders Scrolls, Digimon World... (no es broma, voy loco por comprarme una PRO para jugar a esta mierda del Next Order, me recuerda cuando era un chaval y jugaba al primero y veia la serie... la nostalgia vende tanto como el sexo). Y para rebatir tu ultimo punto, confundes COMPAÑIA con ONG, y como bien puntualizo elPui en un LikeDislike de Diciembre creo, las compañias de antes no eran mejores que las de ahora, solo que ahora hay internet y pueden cobrarnos el juego por cachos, y pueden venderte un juego al 80% y ya lo iremos arreglando y con esto quiero llegar a que en 2020 vamos a tener un Metal Gear de cartas para IOS y Android, que no os quepa duda. Venga Sak' no te vengas abajo ahora, que me estoy entreteniendo ZZZZZ

Rolman

PEP NO EMPIECES LA SAGA YAKUZA POR EL 6. HAZTE UN FAVOR Y EMPIEZA POR EL 0 O EL KIWAMI. HOMBRE YA

Oriol Siurana

Exacto. Entiendo que es un tema delicado y entiendo tu punto de vista y que haya gente que lo defienda, pero yo apoyo el otro lado. La razón para hacerlo es que creo que los videojuegos hay que entenderlos y analizarlos siempre desde su contexto temporal, social, etc. Para mí no sería lo mismo este juego si hubiera salido de un estudio nuevo/diferente, pero ha salido de Konami y con las faltas e ideas que se le ven det´rás: opciones de pago ridículas (por mucho que sean opcionales), ahorrar costes y sacar un género de moda rápido y con el tirón del nombre, etc. Un ejemplo externo a este juego: si hoy en día saliera Limbo no destacaría la mitad de lo que lo hizo en su día y si Inside hubiera sido un Limbo 1.2 con alguna tontería más tampoco habría tenido la repercusión que ha tenido y se habrían bajado "fans" del carro por ver que de qué palo iban. Veo normal que "le exijamos" a Playdead más que a cualquier estudio que intente entrar ahora por ese género, porque llevan un recorrido y tuvieron un timing muy bueno. Lo mismo con Konami: hay que exigierles más y darles un capón. Metal Gear Survive no sale de un tabula rasa ni de una idea de un estudio que no sabe dónde está o tiene poca experiencia, viene de una compañía con cierto historial. Y hay que dar capones a esta lo mismo que se les dio estos años atrás a Capcom con los Resident Evil anteriores al VII. Y ya paro, que es un debate muy largo :)

Sergeto

A Sakura. Carajo de APK, no deja responder, El asunto del nombre de las sagas y de cómo o si eso se debe de tener en cuenta en la valoración de un juego ya es un tema que se ha comentado en (que yo recuerde) dos ocasiones en 3 años, pero sin llegarse a consenso, hasta ahora. Parece ser que el NOMBRE importa más que el JUEGO, o eso es lo que se da a entender por los comentarios del Sr. Nuclear. Pongamos que el título husiese sido "Interdimensional Survive", le borramos la cinemática del principió y comencemos a analizarlo desde ese punto. Por ahora estoy bastante de acuerdo en lo de que la historia parece el homenaje mal de un fan de 15 años que no ha entendido la mitad. Pero coño, aquí...

Rolman

Uffff, casi tres putas horas: <a href="https://media.giphy.com/media/fDzM81OYrNjJC/giphy.gif" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://media.giphy.com/media/fDzM81OYrNjJC/giphy.gif</a>

Sergeto

A las buenas, Rolman. No soy de comentar mucho pero sí que suelo leer todos los comentarios y el tuyo me ha llamado la atención :) Me creo al 100% todo lo que dices después de lo poco que lo he jugado, pero creo que el mayor problema viene, precisamente, de que se use el nombre de la saga Metal Gear y que, por mucho que sea un spin-off, se esperen ciertos niveles de calidad. Vamos, para entendernos, es como si los nuevos Tomb Raider hubieran sido hechos por Naughty Dog , con el nombre de la saga Uncharted pero con esa prota porque Square Enix les cediera el personaje. En mi opinión, también le habría caído alguna colleja más de la deseada porque habría sido un "Ey, chavales, ¿qué es esta copia de segunda clase de vuestra franquicia primaria? Disimulad más cabrones".

Sergeto

Porque los de Bethesda son mas cristalinos. No tienen un modo secundario, que si te apetece igual algo de multijugador, Fallout no hay por donde meterle mano para el multi, Prey si que se podia meter un PvP con un DLC 6 meses despues y no lo hicieron, Wolfenstein como dijo Victor no funcionaria y suerte que directamente no lo hicieron... etc

Rolman

mmhah, estan bien, pero es como ir a McDonalds a comer tortilla, yo estoy aqui por los juegos, y tengo mas ganas de ese especial Bayoneta de 12 horas que de los Rewind de todo el año pasado que nos deben.

Rolman

De nuevo, gran podcast. Enhorabuena. Incluso hoy, que a priori podría aparentar ser uno menor, entre los temas de siempre y los juegos "menores", pero que va. Por cierto, Pep, deberías dejar de decir que apuntas preguntitas para la semana que viene porque no recuerdo ni una vez que lo cumplieras jajaja. Ese cuaderno no existe.

DiegodcSantos

Las cinematicas a modo de timeline estan mal, pero sinceramente, prefiero eso a los casetes del MGS5, ademas y por verle el lado positivo, para los que no entienden el ingles del tiron o "no saben leer" asi vas a tu ritmo. * Aqui quiero hace un apunte; para decidirme a comprar el juego estuve viendo el gameplay de una desgracia de youtuber de esos que se hacen un montaje medio apañado y despues no saben ni leer los tutoriales, al nivel de Dean Takahashi, tonynoseque o algo asi. El gameplay esperpentico, pero el juego me gusto lo que vi. Y desde el minuto uno, puede que sea una tonteria o artimaña intencionada, pero no dejaban de dar las gracias por jugar al juego. Sera una tonteria, pero no recuerdo ningun juego en dos o tres años que me haya dado las gracias al principio por darle una oportunidad.

Rolman

Empezando por el principio creo que esta mal el enfoque de entrada. La gente empieza a jugarlo pensando que es un Metal Gear, no creo que sea culpa suya, quiza el titulo de lugar a error. Pero para mi es mas un Lost in Blue (que pena que se perdiesen, realmente crei que sacarian alguno para 3DS, ya veremos la Switch) plagiando lo que hacia bien State of Decay (que ganas del 2) y que reutiliza los modelados del Phantom Pain y el motor grafico (que yo que se, ya que es tuyo pues usas ese).

Rolman

@chiconuclear Señor Nuclear, tenemos que hablar. Si tiene a bien el tiempo y realizar el esfuerzo para explicarme que esta mal de Metal Gear Survive me gustaria intentar rebatir sus argumentos. Yo prefiero aqui en Patreon que te deja escribir una parrafada sin tener que contar las letras, pero si te gusta mas el Twitter me es indiferente. No voy a defenderlo a capa y espada pero creo que la mayoria de los argumentos que se utilizan para atacarlo son gratuitos y esta hablando (escribiendo) un firme fan de Kojima (incluso defiendo fervientemente el Peace Walker que tengo la sensacion de que esta infrabalorado por muchos e ignorado por tantos otros). Segun Steam llevo 28 horas, y no soy un "tal iban", reconozco que hay partes que son raras y desentonan pero que hablando con notas bajan el juego a un 7 (sin haberlo acabado, SPOILER tengo el 70% del primer mapa explorado), pero es que la nota de la critica y de los "cabeza botella" que solo repiten el hate que les llega de oidas lo ponen en un 4 y me extraña muchisimo que despues de tantos años jugando no sepa ver que esta mal del juego.

Rolman

Ahora estoy escuchando también los rewind antiguos. Acabo de pasar al patreon de plata y para mí son todos nuevos :)

tomrojas

Siempre puedes volver a ponerte podcast anteriores, yo escucho cada podcast entre 3-4 veces y una docena. Siempre descubre pequeños matices.

Rolman

Preguntita: ¿Por qué le seguís el rollo a Bethesda con lo de ponerse la medalla que son los únicos que apoyan los AAA single player, cuando hay varias otras empresas, como Sony, Nintendo o Ubisoft por mencionar algunas, que sacan más, con mejores ventas -y quizás calidad, va por gustos- propuestas de single player?

Alex Roca Sánchez

Como dijisteis en Eurogamer, Overwatch es el eterno juego al q tenéis q viciaros, hacedlo q yo le he pillado el gusto ahora después de 2 años 🤣🤣

Hugo Hernandez Martinez

Esperándolo desde esta mañana que me tocaba viajar solo 😎 No pasa nada, se descarga y mañana os escucho de vuelta!

tomrojas

Bien bravo bien!!!

Gury


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