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AnaitGames y Podcast RELOAD
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patreon


Podcast Reload: Programa 29, Temporada 7 - Acceso anticipado

Aviso:

 Hoy vamos tarde de narices, mil disculpas. Llevábamos un buen tiempo sin problemas técnicos y esta semana han venido todos de golpe... Ha sido el Dark Souls de la edición de audio: un buen trozo de la parte de Fran se grabó mal, así que se queda fuera del programa el análisis de Ratchet & Clank –supongo que podremos recuperarlo para la semana que viene– y puede que alguna conversación haya quedado un poco rara. Si detectáis algo raro con la sincronización o resulta muy evidente que falta un trozo de audio, avisad. Thx! :)



Varios signos nos indican que se acerca el E3: los pájaros vuelvan bajo y se nota esa típica calma tensa en la actualidad, solo rota por filtraciones y anticipos de lo que se presentará en Los Angeles. Ahí está Titanfall 2, por ejemplo, que se ha dejado ver un poquitín. También las demandas y los jaleos, como el que hay ahora en Rockstar, animan la cosa.


Los lanzamientos, en cambio, siguen a tope: hemos podido probar la beta de Battleborn y le hemos dado un buen rato a Enter the Gungeon y a Love You to Bits.


Salen también cosas interesantes en las Preguntitas y la Prórroga: desde propuestas que implican chupitos de pacharán hasta lecciones vitales sobre la bajona, que siempre vienen bien.

Podcast Reload: Programa 29, Temporada 7 - Acceso anticipado

Comments

Venga que me animo a preguntar, no es la primera vez que me pasa obviamente, jugando a Dark Souls III me encontré una zona en la que tras intentar superarla dos veces me di cuenta que solo era posible superarla en un orden de acercamiento a los enemigos y una ruta concreta si no querías problemas. Es una zona pequeña con unas escaleras al principio, otras a final y en el medio una plazuela pequeña con dos bifurcaciones a dos torres mas pequeñas, la situación de enemigos en el escenario me pareció tan brillante que llegue a hacer un dibujo a papel de la zona y quedé asombrado de como todo encajaba perfectamente para que una zona de enemigos débiles fuera un pequeño infierno. Supongo que habéis tenido está sensación o revelación varias veces, y mas trabajando en este medio, pero... ¿Cuando fue la primera vez que tuvisteis esta "revelación"?¿Que juego os hizo pensar por vez primera en su diseño de nivel?¿Que juegos consideráis que han tenido el mejor diseño de niveles ?, tanto a nivel estructural como de ubicación de enemigos y tipos. Yo, aparte de los souls, recuerdo lo bien pensada que estaba la frecuencia de enemigos en Streets of Rage, la estructura de Castlevania Symphony of the night o mas recientemente la sorprendente ubicación de enemigos y barricadas del primer Gears. Un saludo (emoji de captar atención de Voktor :3)

Daniel Keelh

El pobre Pinjed tiene la negra: cuando no le joden el cableado de los internecs, se graba mal su audio. Me interesa mucho escuchar su review del Ratchet & Clank, juego que tengo que decir que les ha salido estupendo a Insomniac. Irónicamente —supongo que por la asociación de ideas de paleta de colores y género— tengo más ganas aún de NX, si es que ésto es posible. Éste E3 puede ser de los que marcan época porque todo apunta a que habrá anuncios tochos. Tengo muchísimas ganas también de escuchar el prometido spoilercast de Firewatch y The Witness. Y una preguntita rápida al margen de los videojuegos: un estilo musical y un disco que consideréis un must. Saludos, majetes.

Fixxxer

Hola pibes, esta es una reflexión que tengo, que me gustaría compartir con ustedes y sabes vuestra opinión; muchos jugadores, y medios creen que Nintendo no es relevante en este mundillo ahora mismo, pero Nintendo anuncia NX, salen miles de rumores cada día y tras los últimos rumores referentes a la potencia y lo “cerca” del E3, de repente se rumorea/filtra una nueva PlayStation, una nueva Xbox mas potentes; en mi opinión (he aquí mi reflexión) Sony y Microsoft están asustadas de lo que NX puede ser y pueda hacer en el mercado y necesitan competir con algo y causar expectación. P.D.: Muchísimas gracias por lo ameno que me hacéis los viajes en coche gracias a este podcast.

Odhin

Hola chicos estupendo programa como siempre!!!! Cada semana sois culpables de que la gente se crea que estoy loco en el bus porque me rio solo cuando os estoy escuchado no se como mandaros un mensaje privado así que os lo pongo por aquí, lo siento si molesto a alguien. Me hecho perfil en Anait, cosa que no tenía aunque fuera patreon XD. Me podéis poner la medallita de bronce mi usuario es javipr96 muchas gracias :3

Javier Pesos

Eso de jugar bien o mal en un stream para mi gusto da igual. Lo importante es que los hace mas cercanos a sus seguidores, nos echamos unas risas, nos cabreamos juntos, contestan preguntas al momento que las hacemos. Eso es lo bonito de los Streams. Amigos, dense el animo, si tienen planeado que en la tarde van a jugar "lo que sea" es cosa de ponerle play al Stream y todos seremos felices (se que es mucho más complicado que eso, pero la idea es animarlos a hacerlo).

Sebastian Cuitiño

^^ Yo lo intento, que la semana pasada con la de preguntas que había es normal que se quedara fuera. Ya veremos si esta vez cae.

Peio Azcona

+1 te la vuelvo a destacar que me gusta jejeje

marcmago

La pregunté la semana pasada pero por overbooking no hubo tiempo para responderla; esta semana que está más parada la cosa aprovecho. Es una pregunta recurrente la de hablar de los juegos que os han decepcionado. Pero ¿qué mecánica o novedad que parecía que iba a ser la revolución que el mundo de los videojuegos necesitaba, ha acabado siendo la más decepcionante para vosotros? ¿Las 3D? ¿Las partículas? ¿Las físicas? ¿La IA? ¿La detección de impactos? ¿La toma de decisiones y su importancia?

Peio Azcona

++

Tocapelotas

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Tocapelotas

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Tocapelotas

Aprovecho para poner por aquí, que creo que viene al caso, mis dos ¿céntimos? ¿centavos? acerca de lo que planteaba el bueno de Álex sobre el hack 'n' slash, beat 'em up y toda esa mandanga <a href="http://www.anaitgames.com/usuarios/yipee" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://www.anaitgames.com/usuarios/yipee</a>#a987359

Diego Pazos

+100000000 muy bien explicado. Totalmente de acuerdo.

marcmago

Hola chicos. Antes de nada, deciros que suscribo la diferencia del amigo @JuanNoMas sobre al directo cocinando y hablando de juegos. Aunque los típicos streaming jugando también serían bien recibidos. Como os sugerí la pasada semana también gustaría un podcast Reload de los de siempre pero en formato vídeo al estilo de los Hangouts que hacía Outconsumer y en los que participasteis Víctor y Pep. Sobre las recompensas si es cierto que convendría actualizarlas con lo que, a día de hoy, sabeis que podeis cumplir. La periodicidad de los podcast Rewind (series/pelis) ha sido la que ha sido, por ejemplo. Lo de Bayonetta aún sigue en el tintero ¿no?. Hablamos de donaciones, evidentemente, y no de obligaciones contractuales pero siempre es mejorque las intenciones se acerquen a la realidad. Un abrazo, y seguid así :3

Archienemigo75

xD Perfecto! pues es el mismo, cutney4tw. Gracias :3

cutney4tw

¡Hola chicos! Gracias por sacar la preguntita. A raíz de que habéis hablado del proyecto Patreon, me molaría opinar cuatro cositas: - Sobre cambiar o ajustar los objetivos: No os tiene que dar corte. La gente que está en vuestro Patreon (hablo por mi, y creo que por mucha gente más) lo hace por que confía en vuestro criterio, y lo hace en función de su economía. Las golosinas hacen más interesante donar más, y el hecho de ajustarlas y reanimarlas nos da a entender que os esforzáis en recompensarnos por invertir en vosotros y vuestro proyecto. No es un castillo de naipes, es un proyecto: Cambiar las recompensas es algo natural y hasta orgánico, si me preguntáis. Siempre podéis consultar y ampliar el espectro de opiniones, creo que a pesar de hacer lo que os salga de las pelotas, es interesante encontrar en tu público el feedback que te ayude a mejorar el servicio. - Sobre los streamings: Esto lo veo más negro. Os tenéis que poner pero ya, pienso yo. El primero Pep, que tiene la posibilidad de grabar en las oficinas y más o menos lo tiene por la mano. Además es una cara visible de Eurogamer y cae muy bien a la muchachada de YouTube. No creo que sea pedir mucho, simplemente es ponerse a pensar y jugar un par de horas a algo que os apetezca. Cuando Pep hizo streamings de Nuclear Throne y de 101 la cosa salió guay, creo yo. Quizás estaría bien que Xavi estuviera más presente, que tiene tablas con todo el tema audiovisual. Sé que os puede dar palo el formato vídeo y que sois gente muy ocupada, pero no veo descabellado que Voktor o Pinjed dediquen una horita salteada a jugar a algo que les apetezca, siempre y cuando el internet os lo permita. Empaquetado en el canal de Anait es público potencial, siempre que os interese. Por lo poco que llevo aquí, sí que he leído algún que otro comentario negativo acerca de la interacción de los Patreons. Creo que la mayoría echamos en falta alguna encuesta, opinión sobre decisiones en Anait, buzón de sugerencias real, etc,etc,etc. Al final se trata de hacer lo que os salga de la chorra, pero hacer sentir al público partícipe e interactuar con él es tremendamente satisfactorio para éste, y ayuda mucho a mantener una comunidad de calidad como Anait. ¡Un saludete y gracias por leernos!

Molinaro

¡A mí! Es broma. Dime nick y te lo pongo ya mismo :) V

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Hola buenas. ¿A quien hay que sobornar para que me pongan el logro de patreon en la web?

cutney4tw

Si Pep abriera un bar iría siendo hora de visitar Tiana por primera vez, no? fijo que tendría una recreativa del Streets of Rage 2, y si le cabe hasta una del Virtua Cop xD GODHAND: para mi lo que tirará para atrás a mucha gente en su primer contacto es el control TANQUE, y cuidado que no tengo nada en contra del control tanque, pero mucha gente sí lo tiene, véase como remasters de grim fandango y resident evil lo han quitado de forma opcional, y parezca extraño o no, a mi me parece más confuso un control tanque con la cámara pegada al culo del personaje que no con la cámara fija como en los otros juegos. Vieutiful Joe: sin duda es un beatemup, pro no se... yo lo veía más a lo plataformas/acción, será por la cantidad de poderes que me lo acercaban más a otra cosa que no a un yo contra el barrio. Anarchy Reigns: yo lo clasifico como juego de lucha, igual que Power Stone es un juego de lucha, básicamente pq están en una arena y han de matar al rival (ojo, los juegos de lucha también son Beat'em-up xD pero específicamente son juegos de lucha o vs). Madworld sin duda alguna lo veo Beat'em-up. Yakuza: siempre que sale el tema nunca se saca el juego que lleva el beat'em-up con la fórmula más clásica, las mecánicas en combate son idénticas a Spikeout, el último arcade de salón del género en los 90, lo que pasa que ese combate está camuflado en mucha paja que tal vez no sea santo de devoción de muchos aficionados a los juegos arcade: básicamente más vídeos que Metal Gear Solid 1 y 2 juntos, mucho elemento RPG, y mucho minijuego repartido, pero cuando toca dar mamporros sin duda es el "brawler" que más disfruto hoy en día, a ver cuando se animan a meter un modo arcade online para varios jugadores (ya hay challenges fuera de la historia, pero siempre han sido single player, aun teniendo otros minijuegos online como el golf, los bolos o el Virtua Fighter 2) En definitiva, el próximo Project x Zone a ver si en lugar de un rpg táctico lo hacen brawler y disfrutamos como enanos xD

landman

Molaría 1000 un directo cocinando hablando de jueguicos

chicoxin

Quizá despues de ver lo que hizo la conferencia de Sony, los demas hayan reaccionado y no muestren nada hasta el E3. Aunque tambien es verdad que quedan 2 meses

Xabier Esquiroz

Se entiende perfectamente la bajona ante estas situaciones que de vez en cuando nos tocan vivir. Coincido en que es mejor decirlo claramente a pretender que las cosas van bien. De todas formas lo que pasa con los planes B es que sólo se conocen si se necesita recurrir a ellos, antes no son nada. Estoy convencido de que si Anait no hubera seguido hubiéseis vuelto a la prensa de videojuego una vez pasado el trago inicial y tomado cierto distanciamiento. Estoy muy a favor de un podcast sólo de preguntitas. Lo malo es que me temo que no váis a encontrar muchas semanas escasas de lanzamientos o novedades ahora que empezamos a oler de cerca el E3. Pero es una idea muy interesante para un especial. También considero que debéis actualizar el Patreon y no temer el cambio. Más que nada porque yo propondría recompensas más realistas una vez que habéis visto qué podéis dar :) P.D. Hace ya bastante que no tenemos nuevo vídeo del gameplay de Bayonetta, ¿no? ;P

Dr Tenma

Pregunta/sugerencia para comentar en la prorroga: Estáis siguiendo el reto de Kyle Bosman de superar a Wozniak al Tetris? La idea me parece una genialidad absoluta y el añadir un reto a un streaming hace que sea muchísimo más interesante (sin ir más lejos, los retos de Pep con el Nuclear Throne me parecieron mucho más interesantes que el del Wonderful 101). No os planteáis hacer algo así para el Patreon? Un programa semanal con retos locos a juegos (clásicos y modernos) creo que sería algo que daría muchísimo valor al Patreon y al canal de Youtube de Anaitgames.

Javier Costoya Gil

Que bajona con los planes B por dios! "irme a vivir con mis padres" "volver al pueblo con los padres" "abrir un bar" WTF!!!!!!!!!! El de abrir un bar me ha dejado tocao, de verdad? llegar a tal extremo!?!? Yo siempre di por supuesto la otra opcion que comentas Pep, "si esto falla se ira a Eurogamer seguro". No entiendo porque no llegas a valorar como opcion seria, si hay veces que ya parece que seas de Eurogamer con tanto youtube jejeje. No dejes "ELS VIDEOJOCS". No fotem!

marcmago

Me gusta mucho todo lo que veo de enter the gungeon pero es demasiado hell bullet en los boses, nuclear throne sabe contenerse mejor ahi y te suelta la locura cuando toca en el loop. Cuando ya estas listo para ello. preguntita: No estamos faltos de anuncios para el e3? que tenemos en el horizonte el zelda, nx, for honor, scalebound? me esta dando el ansia pre e3 ya! por el amor de geras! <a href="https://www.youtube.com/watch?v=JbdkX1iWE_c" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=JbdkX1iWE_c</a>

chicoxin


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