¡Hola a todo el mundo!
Hoy hemos venido a hablar... ¡de HABLAR, un nuevo podcast de entrevistas que vamos a estrenar en los próximos días!
Este podcast coge el relevo de Reload y quiere cumplir dos funciones. La primera es la de expandir y desarrollar algo que hemos estado ensayando en los últimos episodios de Reload, y que ya habíamos hecho alguna vez, aunque poco: lo de hablar con la peñíscola. Es algo que nos encanta y que a menudo se nos queda fuera porque no siempre nos resulta fácil coordinar un podcast más complejo de lo habitual, con invitados. Hablar, el podcast, va de eso: entrevistas a desarrolladores hispanohablantes para que nos hablen sobre sus juegos, sobre los juegos que les inspiran, sobre sus manías, sobre las anécdotas que han vivido en su carrera. Con suerte, estos podcasts servirán no solo para daros a conocer algunos juegos sino también para que conozcáis a la gente que tienen detrás.
La segunda función es la de agradeceros la confianza que ponéis mes a mes en AnaitGames y en el podcast Reload. Sabemos que es difícil seguir ahí mientras Reload esta descansando, así que hemos decidido daros más mandanga con la que camelar. Quizá eso os anime a apoyarnos más a gusto, que al final es lo que queremos; en el mejor de los casos, si os interesa lo suficiente, puede que os haga confiar lo suficiente como para subir vuestra aportación.
Hablar estará disponible para patrons a partir de 5 dólares. El primer episodio no tendrá restricciones, para que podáis escucharlo primero y decidir si, en caso de que vuestra aportación sea menor, os merece la pena subir un peldaño para acceder a la temporada completa, que terminará la semana anterior al regreso de Reload.
Sobre el título, todo viene del capricho irracional de hacer que el logo fueran los botones de hablar de las aventuras gráficas clásicas. Fue una idea que tuve yo (Víctor al habla, por cierto), y que ha acabado dando como resultado el logo más feo de la Historia reciente. Aunque no lo parezca, ahí hay una semana de trabajo duro poniendo y quitando hablares, moviéndolos aquí y allá y utilizando de manera irresponsable la tecnología. Otros títulos que se barajaron para este invento fueron: «Entrevistas» (en serio), «Sigue hablando y nadie explota» o «Talking Heads». Ganara quien ganara, todos perdíamos.
Además de esto, también queremos comunicaros un nuevo cambio en la campaña. A partir de la semana que viene, las aportaciones de nuevos patrons se cobrarán en el mismo momento en que se realicen, y durarán un mes; algo así como la suscripción a Netflix. Si alguien se hace patron el día 20, ese mismo día (previo aviso, claro) se hará el cobro; en adelante, si mantiene su aportación, Patreon pasará a cobrarle el día 1 de cada mes, como es el caso hasta ahora.
¿Qué pasa si ya eres patron? Nada: si no cambias nada, todo seguirá como hasta ahora. Si un patron sube su aportación, el mismo día en que lo haga se le cobrará la diferencia entre su aportación actual y la nueva; si está en el tramo de 10 y sube a 20, por ejemplo, se le cobran 10. A partir de ahí, cada día 1 se le cobrará el importe de su nuevo tier.
Si baja la contribución, por otro lado, el nuevo importe se le cobrará el día 1 del próximo mes. Patreon no hace devoluciones.
Esperamos que este cambio no sea un inconveniente para nadie, pero queríamos avisar antes de aplicarlo. A nosotros nos ayuda a gestionar mejor todo esto, y nos facilita mucho las cosas para establecer algunas nuevas recompensas, algunas físicas, que hasta ahora estaban fuera de nuestro alcance.
De momento, nada más. Tenemos cosas en la cocina (este nuevo podcast ha estado unos meses gestándose, de hecho) pero no están presentables aún. ¡Muy pronto! Gracias como siempre por la confianza y el apoyo, y esperamos que nuestros inventos os sigan gustando.
Hablamos *guiño guiño*,
—la Redacción
AnaitGames y Podcast RELOAD
2018-08-10 10:06:26 +0000 UTCLitospk
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