Bienvenidos a un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.
Hoy toca hablar de arte, y de algunas de las maneras en que el mundo del museo se cruza con el de los videojuegos, con Daniel Sánchez, de Gammera Nest, el estudio que está desarrollando Nubla 2.
Como la primera parte, Nubla 2 es un proyecto a tres entre Gammera Nest, el museo Thyssen y PlayStation; aunque se elevan los valores de producción, sigue siendo un juego que busca en la interdisciplinariedad del equipo aires nuevos para una forma de expresión cultural a menudo encorsetada por los estrictos códigos privados de sus amantes más fieles. Sobre todo eso y más cosas se habla en esta entrevista.
La canción que acompaña a este episodio es The Third Man Theme, de Art White's Orchestra.
Esperamos que estéis disfrutando de este nuevo podcast; hacerlo está siendo muy estimulante. Recomendadnos a vuestras amistades y no dudéis en plantearnos cualquier pregunta que os puedan suscitar las respuestas de los entrevistados.
Un abrazo,
—la Redacción
Ayagaure Sanchez Dieppa
2018-08-28 11:29:58 +0000 UTCMiguelCC
2018-08-28 05:56:31 +0000 UTCSimonchu
2018-08-26 07:32:03 +0000 UTCManu
2018-08-25 11:26:55 +0000 UTCDaniel (uVimOvil) Sanchez
2018-08-25 08:58:31 +0000 UTC