Hola. Víctor (chiconuclear para los amigos, y para algunos enemigos) al habla.
Hoy se publica el último episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames. Esta primera temporada ha servido de ensayo de lo que, espero, se convierta en una serie regular que evolucione y mejore con el tiempo. Por el momento, que estos ocho primeros episodios sirvan como toma de contacto con un género —la entrevista— que no hemos tocado demasiado en estos no pocos años que llevamos haciendo AnaitGames y el podcast Reload.
Lo primero: muchas gracias a quienes nos apoyáis por el recibimiento de esta nueva serie, a las personas que han accedido a ser entrevistadas y también a mis compañeros Pep, Marta y Fran por facilitarme las cosas para poder llevar a cabo las entrevistas. Aunque en principio quería dedicar mucho menos tiempo a Hablar del que he terminado dedicando, he tenido la suerte de contar con una red de seguridad que me ha cubierto las espaldas cuando he tenido que invertir tiempo al podcast, descuidando muy probablemente otras cosas. Eso: gracias.
Quería comentar un poco algunas cosas sobre Hablar que me han ido rondando la cabeza en las semanas que ha ocupado su producción. Son notas que he ido tomando y que desarrollo a continuación sin un orden muy planeado.
Sobre las personas a las que he entrevistado, aunque estoy satisfecho con la selección de nombres y creo que todos aportan algo de provecho e interés sí me gustaría, de cara a la segunda temporada, ampliar el alcance. No me interesa tanto entrevistar a gente «más famosa» como a personas que hagan cosas más distintas; precisamente porque mi intención era dedicar poco tiempo a la grabación de estos podcasts se me quedaron por el camino ideas que podrían haber hecho que en Hablar hubiera representantes de más ámbitos del desarrollo, de más países del mundo, de más disciplinas relacionadas en mayor y menor medida con el mundo del videojuego. De cara a la segunda temporada me gustaría poder hablar con más gente de Latinoamérica; con perfiles más especializados que sirvieran para comprender mejor áreas muy específicas de la creación de juegos; con personas que crean fuera del circuito comercial, a quienes no les interesa vender sino expresarse o experimentar.
Con todo, creo que se intuye, aunque no sea tan explícita como me habría gustado, esa ambición de presentar diferentes maneras de abordar el videojuego. Lucas González y Roger Valldeperas, de Flat Heroes, son artesanos del gameplay y el game feel; Conrad Roset es ilustrador profesional, algo que se ve claramente en el potente apartado artístico de Gris; la experiencia como productor de Daniel Sánchez acabó cuajando en el trinomio Gammera Nest-PlayStation-Thyssen y en Nubla 2; Marina González y Jordi de Paco, de The Red Strings Club, representan el videojuego activista, sin miedo a decir lo que piensa; Luis y Alberto Oliván hacen ciencia ficción de la que dice cosas sobre el mundo, o sea, de la buena, y Do Not Feed the Monkeys es ejemplo de ello; el argentino Hernán Schmidt utiliza algo tan de su tierra como el tango a modo de telón de fondo para un juego de ritmo endiablado y muy personal, El tango de la muerte, que hace lo que quiere de manera natural, sin esperpentos; Edu Verz es un tipo tremendamente lúcido y que dice sin tapujos lo que otros solemos callarnos, algo que seguramente se vea en su ambicioso Damnview. El remate de Arturo Monedero quería servir de puente entre todas esas formas de hacer videojuegos, y responder, en el fondo, a la duda de si es posible ser libre y feliz haciendo juegos y ganarse, de paso, el pan haciéndolos.
En fin: han sido ocho capítulos en los que hemos querido experimentar con un formato más estructurado, más predecible, más planificable, dándole también cierto empaque y probando a lanzarlo como entidad independiente de Reload, que sigue siendo el podcast principal. Como toma de contacto creo que ha estado bien, aunque mis habilidades como locutor y entrevistador están un poco oxidadas.
También, por último, era una forma de agradeceros el apoyo que nos habéis dado durante todo este tiempo, en Patreon y fuera de él. Sabemos que no siempre sale a cuenta lanzar dinero a cambio de nada, así que durante el parón de Reload quisimos probar a hacer algo que sirviera de «relleno» para esas semanas de descanso. Evitamos rellenar con tonterías en la medida de posible, y por eso se nos ocurrió lo de las entrevistas: es (a priori, al menos, más allá de lo que mi ejecución haya permitido) buen contenido, interesante, nutritivo y con suficiente personalidad como para funcionar de manera independiente. Parece que ha servido para mantener el interés en nuestro Patreon durante los meses de verano, que suelen ser un poco difíciles; motivo de más para que estemos agradecidos, como comprenderéis, y para tener ganas de ser más ambiciosos en la segunda temporada.
(El logo del podcast me sigue encantando. Me voy a hacer una camiseta con él. Voy a hacer 20.000 camisetas. Voy a hacer una camiseta para cada habitante de España.)
Solo era eso. Podéis escuchar los ocho episodios del podcast Hablar en este enlace. También podéis escuchar el podcast Reload, como cada sábado (dos días antes de su publicación en abierto), aquí; si queréis todavía más, desde hace un par de semanas publicamos una serie de pildoritas (título provisional, aunque quizá definitivo, guiño, guiño) en las que tratamos, con urgencia y alegría, temas de actualidad fuera del podcast principal, para que lleguen a vuestros oídos con la mayor frescura posible. Rewind, el podcast de cine y series, también sigue, más regular y con más calidad. Esperamos que todo esto, más el trabajo que hacemos en la web y los libros que vamos a ir publicando durante los próximos meses, os hagan confiar en las ganas que tenemos (que son muchas) de hacer cosas distintas, de pushear las boundaries y de agasajaros con lo mejor de lo mejor.
Repito: eso: gracias.
¡Seguiréis teniendo noticias nuestras! Un abrazo,
—Víctor
Jaime Reus
2018-10-05 07:16:52 +0000 UTCtentaculoverde
2018-09-30 10:26:05 +0000 UTCBruno Cortes
2018-09-30 04:10:55 +0000 UTCMolinaro
2018-09-29 18:52:38 +0000 UTCAlex Roca Sánchez
2018-09-29 18:37:23 +0000 UTCnotan aiyet
2018-09-29 15:02:48 +0000 UTCEsteve VG
2018-09-29 12:32:28 +0000 UTCAnaitGames y Podcast RELOAD
2018-09-29 11:51:49 +0000 UTCNacho Edo
2018-09-29 11:49:39 +0000 UTCEsteve VG
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2018-09-29 07:26:07 +0000 UTCSimonchu
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