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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload: Temporada 10, Programa 22 - Acceso anticipado

Con Apex Legends, el Battle Royale free to play de Respawn Entertainment y Electronic Arts, se junta la actualidad y las primeras impresiones. Nos pilló por sorpresa su publicación y es pronto para saber hasta dónde llegará su éxito, pero a unos cuantos logró convencernos desde las primeras partidas; no está mal para un proyecto que, maldito sea, parece haberse llevado por delante a Titanfall 3.


También hablamos sobre Kingdom Hearts III, esa nueva aventura con Sora, Goofy y Donald que se ha hecho esperar lo suyo. Por aquí no somos fans, porque no habíamos jugado a las entregas anteriores, pero –igual que Buzz Lightyear con los alienígenas del gancho– venimos en son de paz.

Acabamos con un poquito más de Resident Evil 2 y con Bleep Bloop.

Podcast Reload: Temporada 10, Programa 22 - Acceso anticipado

Comments

La defensa de Marta de la supervivencia de Clementine en el último capítulo de Walking Dead me ha dejado convencido de que la pobre muchacha va a morir. Parece que justo va a generar la emoción buscada. Yo jugué este verano, en plan sesión continua, la 3a temporada y me pareció disfrutable aunque Clementine es más bien un NPC y huele a reinicio por todas partes. Les deseo lo mejor a la gente que formaba Telltale y que podamos ver más obras suyas en el futuro. A Clementine que la tierra le sea leve 😔

Pedro J. Ramos

Hola gente, Gracias una semana más! LO DE Activision-Blizzard es devastador... y no está la cosa mejor en EA, Bethesda está haciendo el ridículo con cada parche de FO76 (reintroduciendo bugs por ejemplo), etc. Yo hoy vengo con el espíritu Piqueras subido. Vamo a mojarno... ¿Veis probable un petardazo de la industria relativamente pronto? Cuando todo lo que no es conquistar el mercado es visto como crecimiento insuficiente, solo queda darse una gran castaña... Abrazos y besos gente, Alex

Alejandro Sánchez

Poco se está hablando del Tetris 99, el battle royale bueno. Si Tetris Effect fue goty del 2018, Tetris 99 lo será de 2019

Oriol Siurana

Si te gustan los juegos casual: OVERCOOKED 2!

Pablo C.

A proposito de dejar de escuchar el podcast cuando hablais de juegos en los que se quiere hacer blackout (e.g. Return of the Obbra Dinn): ¿podríais incluir en la descripción el momento en el que habláis de cada tema? Estoy seguro de que os lo habrán pedido mil veces, pero la verdad es que sería muy util.

Pablo C.

No podemos hablar de éxito de Apex Legends hasta que no haya Funkos de las leyendas. Esto es tan cierto hoy como cuando fue escrito.

Gnocchi

Hola gente, qué buenos juegos cooperativos offline me recomendáis? Acabo de pasarme con mi novia el "Unravel 2" y ya jugamos anteriormente "Resident Evil Revelations 2" y "A Way Out", pero parece que resulta difícil encontrar este tipo de juegos hoy en día.

Sergio

Ahora que sabemos que Platinum está haciendo otro juego para Nintendo Switch, ¿será esto una señal divina de la futura compra de Platinum por parte de Nintendo?

Erick Hernandez

Pep, con preocupación, en la pildorita de platinum: "Es que no sabemos nada de Kamiya, no sabemos que está haciendo" Kamiya:" I've always been here"

Damián Litrán Mira

Ojalá Píldorita de LA REMONTADA de Platinum esta noche en caliente

Jose Fabregat

no tengo usuario en la web oficial, así que escribo por aquí y espero no ser inoportuno: por mi parte, máximo apoyo hacia como estáis tratando todo lo relacionado con Warhorse. Me alucina lo rápido que salta la gente por estos asuntos en concreto, en mi opinión: se delatan, creo que esta web es lo que es por ser de libre opinión y que solo aportáis riqueza y variedad a este medio lleno de pestilencia en ocasiones XD, gente como vosotros me da esperanza xd, un abrazo y a seguir así (si no procede este coment aquí, borrarlo sin problema ;)

Nikos

No entiendo ese exceso de miedo con Kingdom Hearts 3. Creo que os justificáis de más porque, aunque seáis nuevos en esa saga, habéis jugado a otros RPGs y se os presupone conocimiento. Entiendo que os de un poco de respeto meteros en una saga con no-sé-cuántos juegos y reediciones, pero me parece exagerado que infravaloréis vuestro criterio así. Es como si ante un Assassin's Creed no lo queráis comentar porque no habéis jugado a todos o no sois unos expertos en el periodo histórico en el que se enmarca. En fin, que no tengáis tanto miedo y ojalá lo puntuéis porque, y perdonad si esto suena muy mal, parece que no queréis ponerle nota más por ese miedo que porque no tengáis bien formada la valoración. Al final la nota es siempre un resumen de vuestra experiencia de juego. Para vosotros puede ser un 6 y para otro un 9. Pasa con cualquier juego.

Dr Tenma

Yo hago lo mismo, lo voy escuchando en la bici de camino al trabajo, en dosis de 20 minutos.

Jose Fabregat

Ojalá pudiera tener tu fuerza de voluntad y/o una vida más movidita. Normalmente me levanto medio temprano el sábado y el podcast (si a Pep no se le atraganta) ya está publicado, así que mientras desayuno con calma, limpio un poco la casa y salgo a correr, me lo ventilo casi del tirón esa misma mañana :_( Son las pildoritas las que me dan fuerza durante la semana.

Francisco Rodriguez

Soy de los que trocean el podcast en varios días, para que me haga compañía en el gym y a la vez que sea menos la espera hasta el siguiente. Aunque esta semana tuve un viaje largo y me lo acabe ya TT_TT

Borja Rodriguez Blanco

A mi desde luego me encantaria una quedada con todo el equipo. No se hasta qué punto seria viable... Cuántos Patreons somos realmente?

Alejandro Cobo Dominguez

Una cosilla para Marta, y es que Apex Legends ha seguido la misma estrategia de marketing que Fortnite, pagar a influencers para dar a conocer el juego.

Garrus

Acerca de KH3... Jugué al 1 y al 2 cuando salieron en PS2 y en PS4 me he jugado casi todas las recopilaciones por lo que me considero fan de la franquicia, aparte de haber estado viendo mil vídeos y leyendo información para poder enterarme de todo lo posible y para mi KH ha sido una pequeña decepción. Hay muchos puntos a tratar pero por decir algunos... La historia. Vamos a ver, nos hemos tirado demasiados años esperando la conclusión para que la historia se centre en el último 15% de juego y que el 85% parezca relleno. Esto puede parecer lo esperable pero en Birth By Sleep, los mundos de Disney son usados de forma más inteligente para contar la historia de las llaves espadas dentro de las historias de Disney, personalmente esperaba algo más de ese estilo en este KH3. Viendo además que la excusa de los mundos elegidos están cogidas por los pelos, podrían haberse currado más esas historias y que tuvieran más relación más allá de un débil ¨"Estamos buscando alternativas para los corazones de la luz en caso de que falle nuestro plan". Vamos a ver, que estamos en el que se suponía que iba a cerrar la historia...

Jorge

Yo creo que con KH3 os habéis pasado de cautela. El juego se ha publicitado a muerte para atraer gente nueva, tirando del nombre de las entregas anteriores, y creo que hay que reseñar un juego pensando en el año en el que estamos y en el público general. Un disclaimer de "somos nuevos en la saga" está bien, pero si el juego "gustará a los fans, pero tiene poco que ofrecer al resto" se tiene que poder decir, sobre todo pq no es como una película, que si es la cuarta de una saga, ver las otras tres te cuesta una tarde, aquí jugarse todo lo anterior es inabarcable, y ni siquiera están todos disponibles en las consolas actuales. ¿Os imagináis reseñar el MGSV diciendo que solo se puede reseñar bien si has jugado a todos los anteriores y todos los spin offs?

Jose Fabregat

Holis, Kingdom hearts a nivel de mecánicas nunca ha sido de lo más fluido o ha tenido un diseño de niveles excelente, el principal atractivo para mi han sido los personajes y la historia. El juego siempre ha tenido cierta magia que me encanta. En referencia a hacer un análisis sin jugarse toda la saga me parece muy complicado, dado que en la mayoría de juegos noto como si fueran capítulos de "Aquí no hay quien viva", que las tramas son inconexas entre uno y otro, que la historia avanza pero no es lo más importante como decíais de RE2 remake, en cambio kingdom hearts lo miro más como ver el final de "juego de tronos" o "perdidos" sin saber por todo lo que han pasado los protagonistas, que solo una mirada o el que aparezca un personaje dice mucho. Por eso entiendo que no os llamara o que os sintierais como estar en una fiesta y no enterarse de nada, en este caso es como estar en la boda de alguien que no conoces, no sabes lo que han pasado y nada te despierta ningún sentimiento. El juego ataca a los Feels siempre, como paso con el KH2 o el BBS que fue lo mejor de lo mejor.

Borja Rodriguez Blanco

No se si llego tarde para dejar una preguntita. Ayer me llego un correo de ubisoft por haber jugado a la beta. La cosa es que dice que es una encuesta corta (aunque de corta tiene poco) pero aún así la hice. Son pocas veces que después de jugar a una beta te piden feedback tan directo como hace ubisoft. Creéis que hacen caso a este tipo de encuestas? Las contestáis? Un saludo y gracias por alegrarme las mañanas!

MechDvil

Buenas! Estáis dándole alguno a ¨"The stillness of the wind"? Parece un juego que a más de un@ en esta santa casa podría interesarle y personalmente me interesa mucho vuestra opinión.

Jorge

Yo pondría en el mismo pack KH3 y KH2 en cuanto a diseño de niveles. Por poner un caso concreto, Ciudad de Paso es un ejemplo de diseño increíble: En la primera visita tu personaje a penas tiene movilidad y soltura y es un drama avanzar, en la segunda tienes mayor comprensión de las mecánicas y usas magias para desbloquear cosas y en la final puedes dedicarte a explorarla de arriba a abajo usando todas las Marcas Trío y demás habilidades que tiene tu personaje para descubrirlo todo. Esto sucede en muchos mundos, como en Agrabah: La Cueva de las Maravillas tiene montones de tesoros esperando al salto de altura y planeador, algunas cosas sólo puedes conseguirlas teniendo a Aladdin (y a Abú) en el equipo y la ciudad es algo que se siente interconectado. Este nivel de detalle y mimo por la revisita no existe en el segundo. En muchos mundos simplemente hay vías cerradas que se abrirán en la segunda visita (la zona navideña en Halloween Town, la zona de desfiladeros de Vergel Radiante...), aunque como tú dices sí sigue existiendo el concepto de la revisita, que le da más profundidad a los escenarios a pesar de no ser tan (artificialmente) verticales como en KH3. Lo que comentas de la Caverna de la Remembranza creo recordar que es un contenido de la edición Final Mix y diría que es una comparación injusta para KH3, que aún no tiene ese contenido. Un placer leerte y perdón por la chapa!

Molinaro

Buenas guapa y guapos!! debería jugar DMC5 sin jugar los anteriores o debería repasar alguno de los anteriores? (en su momento jugue el 1 de salida, pero ni me acuerdo)

Pablo Damián Luna

Indignación por la pasada por encima nomás a Pacific Rim, la mejor peli de acción de la década. Igual los amo, saludos.

JuandeJunio

El diseño de niveles en esta entrega es claramente peor al de los anteriores. Me explico: Los niveles en KH siempre han estado diseñados de forma que esté contemplada una revisita postgame. Al final del juego acabas adquiriendo habilidades que llevan el movimiento más allá (salto de altura, doble salto,volar...). Entonces tanto KH 1 como el 2, cuando se te presentaba el mundo se podian observar zonas que, en ese punto eran inaccesibles (cofres con algún tesoro valioso, o el coleccionable que tocase). Además solia basarse en un plataformeo que requeria exprimir esas hablidades para no quedarte a medio camino (se destacan el mundo de Tarzán del primero, o la caverna de la remembranza del segundo, autenticas piradas). Sin embargo, en el KH3 los mundos se han diseñado únicamente contemplando la primera visita, ya que, es muy común el explorar un mundo con la habilidad de volar y chocarte con una pared invisible y tener que bajar al suelo para poder "cruzar el aire". Algo muy irritante y molesto. Por poner un ejemplo, id al mundo de arendelle, y desde la colina dejaros caer volando y vereis lo que tardais en chocaros contra el aire. Una verdadera lástima. En general los KH solian brillar enormemente por el postgame, pero en el 3 éste hace que la calidad del juego descienda enormemente.

Damián Litrán Mira

Está en la línea de KH2, pero no diría que es mejor o peor. El primero sí tenía escenarios bien diseñados dentro de los estándares de la saga. Cómo tú dices, se siente viejo, y es por qué es prácticamente igual que KH2 en el desarrollo de los mundos y el diseño de éstos. La cosa es que KH2, a parte de ser como mil veces más generoso como videojuego, es de 2006... Para acabar de aguar la fiesta: No jodamos con el desarrollo del mundo de Arandelle... Tiene mil cosas de traca, y una semana después de pasármelo está yendo cuesta abajo de 7 a 6. También le pasa aquello de FFXV de dividir el juego entre la fantasía tontorrona de explorar y que la trama no avance casi nada a cortar por lo sano e irse al mundo emo-Nomura en el tramo final de la historia. Creo que es uno de esos productos que van al fan en el peor de los sentidos.

Molinaro

+1

Nikos

yo, que crecí con la saga, siento que esta entrega llega tarde... pero bueno ¿que podíamos esperar? los fans han quedado contentos y tienen lo que pedían. a lo mejor en la adolescencia me habría fumado esto como cualquier otro 'shonen' enrevesado, hoy lo veo, como decís, muy torpe e inconexo en su narrativa, un diseño anticuado y lo único que disfruto es su estética y espectacularidad, bella, pero un desastre. el combate llego a verle profundidad y es lo poco que me ha echo seguir asta el final. muy de acuerdo con vuestras impresiones. gracias por vuestro trabajo y seguid así!!

Nikos

[Pep] Lo del diseño de niveles lo comento de pasada al hablar de los combates, ¿no? Es verdad que me parece poco reseñable, pero no quise tensar la cuerda porque justo venía de leer un hilo en Resetera donde se hablaba de lo mucho que había mejorado respecto a entregas anteriores xd

AnaitGames y Podcast RELOAD

¡Me cago en la leche, me apuntaría sin pensarlo a un Spoilercast de KH3! ¿Se cumplirá mi sueño? Ayer un amigo estaba jugándolo y lo acompañé en Port Royal y en Arandelle. Qué mal el diseño de niveles, es muy evidente y en análisis a penas se comenta. En cuanto a la trama, por lo que decís, yo estoy más en el bando de que me vale como cierre a la trama y ya. Es como esperar hoy un capítulo de Perdidos explicando todo lo que nunca se explicó en la serie: ¿Sería un buen capítulo? No lo creo ¿Tendría sentido? Seguramente tampoco ¿Es necesario? Aquí depende de a quien preguntes. Yo quería acabar con este sufrimiento tras un montón de años y juegos, pero la mayoría te dirá que no lo es, obviamente.

Molinaro

Creo eso mismo. No he jugado a la saga pero mi ex era muy fan y siempre tuve la sensación que aquí los importantes eran Sora, Riku, Kairi.. Y que la parte Disney era un acompañamiento, muy atractivo, pero acompañamiento al fin y al cabo.

gonzaloht

Lo de saludar o no es un tema tocho, a mi también me ha pasado lo mismo que relatan algunos compañeros, es cierto que por no incordiar yo tampoco saludé.

Philip J Fry

Preguntita: Pep y Victor hablan a veces de lo que les cuesta meterse en DMC en comparación con Bayonetta. ¿Cuáles diríais que son los principales rasgos de las mecánicas de uno y otro que los hace tan diferentes? Creo recordar oír a Pep algo sobre el número de enemigos a los que te enfrentas a la vez. Un abrazo.

Alfonso Escamilla Gallego

Tengo una duda: Para cuándo una de esas Anaitfiestas? O un presencial. O un algo que incluya patreons y alcohol.

Talabeer

En lo que respecta a KH3, creo que os ha pasado lo evidente. Llegásteis a él con Disney en mente y os habéis encontrado con algo mucho más FF. Es entendible desde el momento en que el juego, como dice Pep, se convirtió en un evento del sector. Soy muy fan de la saga, pero nunca debió serlo, porque KH siempre ha sido más de historia (aunque no lo parezca xD) y de personajes que de mecánicas.

Vhaghar

No soy médico, pero creo que el 85% del resfriado de Pep se debe a la situación de Platinum. Le recomiendo que suba la dosis de Honkai diaria mientras espera al Devil y al Sekiro; para lo otro, paracetamol y mucha agua (o té de tomillo).

Francisco Rodriguez

Ya que habéis sacado el tema de si saludar o no, voy con lo mio. Yo he estado comiendo un sábado al mediodía en un Timesburg en Barcelona (no digo cuál por si hay algún zumbao) y en la mesa de al lado estaba el bueno de Pep, su pareja aún embarazada, Albert García y otra chica si mal no recuerdo. Estuve toda la comida debatiendo con mi novia si saludar o no. Ese día, además, yo llevaba una camiseta con el logo de umbrella. Decidí que si por algún casual Pep o Albert se daban cuenta y miraban, aprovecharía el momento para saludar. No pasó. Pero es que ahí no acaba la cosa. Lo mismo me pasó es un kurtz&guts (también sin coordenadas), está vez ya Pep con su pareja y su hijo. Ahí no diseñé táctica alguna por que iban con el niño y tal... Por si no hay una siguiente vez, Hola Pep!!

raül

Sin ser gran fan de KH3 yo lo estoy disfrutando mucho, pero es fácil entender vuestros puntos de vista, en muchos puntos es un poco desastre.

Alfonso Escamilla Gallego

Yo me imagino a Marta presentándose en los eventos para probar juegos vestida de Carmen Sandiego: "hola, soy Marta de Anaitgames.com" *muestra su credencial*

4theRepublic

Spoilercast de KH3 con Jamie Saint Simon de Eurogamer.uk.

4theRepublic

Pep tienes que leerte Naruto.

4theRepublic

Ay, los feels con los alienígenas de Toy Story.

Joker73R

Que forma más bonita de empezar el día.

Damián Litrán Mira


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