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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload: Temporada 12, Programa 06 - Acceso anticipado

¿Y si, al hablar sobre la nueva generación, pensáramos en Facebook más que en Sony y Microsoft? Ese concepto nos sirve para ordenar consolas, por supuesto, pero también la realidad virtual es una fuente cada vez más interesante de nuevas experiencias videojuerguistas. Y nunca, a pesar de algunos pesares, había sido tan fácil recomendar uno de estos cacharros; la llegada de Oculus Quest 2 puede ser la excusa que muchos esperábamos para dar el salto a la VR. 

Por lo demás, con muchos lanzamientos importantes esperando también ese estreno de PS5 y Xbox Series X, esta semana toca tirar de indies: con Unmemory, Röki y SourgeBringer aguantamos sin problemas hasta noviembre. 

Podcast Reload: Temporada 12, Programa 06 - Acceso anticipado

Comments

¿El Hyrule warriors bajará de precio o será como si de la Nintendo misma se tratara?

Alvaro perez

Aquí alguien que casualmente empezó y no acabó tanto el God of war como el FFVII Remake. Por motivos distintos. El primero me lo dejaron y no me enganchó lo suficiente para seguir. El segundo se lo compré a mi mujer y lo pillé con muchas ganas pero me resultaba insoportable el relleno y preferí enterarme de la historia viendo algún video de YouTube fuera. En ambos casos seguramente si me pilla en otro momento de mi vida con más tiempo seguramente los habría acabado. En ambos casos el factor común es que no compré el juego para mi, pero también es cierto que a veces dejas juegos que sí compraste por falta de tiempo o ganas. A eso sumale que mucha gente puede empezar un juego porque se lo han dejado, o porque lo tiene su pareja, y eso te explica un poco más los porcentajes.

Time R Barregui

Gran programa! Respecto a lo de terminar juegos, yo soy super selectivo con lo que juego (puedo pasarme días mirando para decidir qué comprar) porque me gusta acabarlos y no tengo tanto tiempo. Yo juego sobre todo por la historia, así que tiene sentido, imagino. Pero vamos, cuando no me acabo uno es porque no me ha gustado y me frustra mucho. A tope con los debatitos por otro lado, para mí es lo mejor del programa y lo que es más complicado de encontrar en otro lado (por ejemplo, actualidad y vuestra opinión sobre juegos concretos ya la puedo mirar en anait). Y jo, suelen ser muy profundos y entretenidos, y siempre aprendo algo!

JLBarckly

Por cierto me sumo a mil con lo que dice Pep, terminar un juego debeeia darte almenos un 50% de los logros

Alexis Silva Parra

Con respecto al % de personas q terminan los juegos, creo q marta presuponia que los libros y películas era muy distinto, y si no? No tengo cifras, pero cual sera el porcentaje de gente que, viendo al menos un 30% de la peli (para descontar el picoteo) no termina de verla? O que ve un par de episodios de una temporada y no la termina?... Se que no es lo mismo, hay un monton de peros, sin embargo, dudo q sea una diferencial radical, y me atreveria a decir a que el no completar la obra no solo apela a obra, sino que tambien se debe a la forma en que consumimos contenido en esta sociedad.

Alexis Silva Parra

Bueno, en otros contenido audiovisuales también pasa. Quizás el cine sea mal ejemplo por diferencias de duración, pero yo mismo he dejado mil series y mil libros. Tanto las series como largas como los libros muy gordos suelen de tener una de relleno gordo, todo depende de que te lo tragues o no. Además, puede que que tu te lo acabes también sea parte de la tarea del creador no poniendo paja para cumplir con los números.

Álvaro Garrido

Habéis catado el ghostrunner? Es como si dishonored y cyberpunk hubiesen tenido un hijo que consume sustancias alegales.

Adrián Vera

No miro los logros de nadie, me interesa poco o nada lo que haga la masa, máxime si tengo narradores confiables como Pep, que me pueden dar los datos picaditos. Yo creo que desde ps3, los juegos se han hecho más pasables que nunca, dada la vertiente narrativa de los mismos. Y ahora se finalizan más juegos que hace tres o cuatro generaciones. Pienso que para un juego que quiere contar una historia, siempre es una derrota que no te llegues al final de la misma... Pero es que también hay juegos que eligen muy mal sus mecánicas para contar su historia y te meten la búsqueda desesperada de tú hija en medio de un mundo abierto, estoy buscando a la sangre de mi sangre desesperadamente y la encontraré o no tras 80 misiones... Creo por tanto, que muchos juegos deben apostar por las mecánicas y duraciones que mejor transmitan la historia que quieren contar y si duran 7 horas pues bienvenidas sean, que siete horas es lo que dura una temporada de algunas series, Don juan Tenorio, Macbeth y La importancia de llamarse Ernesto juntas o leerse El Viejo y el mar.

Jose Carlos Villarreal

Estoy muy de acuerdo con Alejandro. Yo siempre he pensado que la VR tiene muchísimo potencial en la multimedia, pero hay que darle tiempo a la tecnología. Pep comentaba como algo un tanto simple ver la NBA con las gafas, pero yo pienso que ver una final a gran resolución en primera fila sería la hostia. Así como una final de un mundial o una conferencia del E3 ahí en primera fila.

Alberto Castro

A mí me gusta mucho picotear de juegos y más o menos la mitad de los que juego me los termino y la otra mitad los abandono. Y diría que el principal motivo para abandonar un juego en mi caso es no estar a gusto jugando: plataformas con controles poco precisos, juegos con #muchoTexto que no se lee bien, menús redundantes que te hacen perder tu tiempo constantemente, o, en general, juegos que por estar poco pulidos hacen que la experiencia no merezca mi tiempo. Otro motivos han podido ser: no aguanto a los protagonistas (FFXV), gameplay muy repetitivo (Hellblade, Shadow of Mordor), juegos que empiezan medio bien pero pierden interés de manera constante (Observation), decepción por culpa de las espectativas (Brothers: A Tale of Two Sons) o simplemente juegos que no me han parecido divertidos (Hello Neighbor, Infamous: Second Son, _Observer, Five Nights at Freddy's, etc). Mi lema es: "si pierde mi interés o mi tiempo no respeta, que le folle un cienpiés y se compre una trompeta".

Robe Moreno

Hola chicos, quisiera aportar mi granito de arena (o una playa entera más bien) al debate sobre que la gente deje a medias los juegos. Mi aportación va un poco más dirigida a Marta que creo que era quién se preguntaba más fervientemente por qué la gente deja los juegos a medias. Creo que más allá de la duración de estos, a veces exagerada, con la cuál coincido, puede ser que simplemente no les gusten (o al menos no lo suficiente) para seguir invirtiendo su tiempo en ello. A diferencia del cine, dónde creo que el compromiso es menor debido a la duración media de las películas y que goza de cierto ritual cultural que se ha ganado con el paso de los años, diría que es un poco injusto. Me gustaría llevar dicha comparación a las series, dónde creo que también hay un oferta desorbitada de un tiempo a esta parte, como pasa con los videojocs a día de hoy y que requieren de un compromiso mayor en cuanto a duración. Creo que no seré el único que ha dejado de ver (o conoce a alguien) una serie porque simplemente la trama decae con el paso de los episodios o simplemente deja de interesarnos. Realmente me gustaría conocer los datos de Netflix, HBO y cía sobre ese tema en cuestión. Y sobre el tema Game Pass creo que se parece más a cuando pillas una peli en un canal de televisión un domingo, si te interesa te quedas hasta el final y la ves entera, y sino a la que echan los primeros anuncios haces zapping y a otra cosa mariposa. Espero que estéis todos bien, en especial Víctor. Cuidaros mucho! PD: Mucho texto xD

Albert SL

Para mi esposa fue más fácil entrar a los videojuegos con Quest que con consolas o pc, siempre le cuesta el tema de los controles. Es la primera vez que la veo jugando un Roguelike con In Death Unchained, nunca había jugado un juego multiplayer y lo hizo por primera vez en Beat Saber, tanto le gusto que pasó de jugar más en VR que el candycrush! Me recuerda a lo que paso con wii en su momento, con la diferencia de que la VR la veo algo mas difícil de entender sin probarlo, pero mas profundo y no pasajero: primero por que estas ahí y segundo como a diferencia de lo que paso con kinect y los move, no tienen sentido esos controles si sigues jugando en una pantalla plana, el control en Quest es mucho mas natural, adquiere el sentido que no había adquirido antes con ese tipo de control, y sobre todo si es six dof. A lo que voy es que no es un parche, en Quest hay un sistema de juegos que cierra, no algo a medio camino como pasó antes.

DanielZ

Hay mas de lo que se podria pensar, prueba In Death Unchained, Beatsaber, Pistol Whip, The Thrill of the Fight, Red matter, the walking dead saints & sinners, etc, etc, y los que están por venir. A la vez que en comparación tampoco es que vea mucha novedad en el resto de plataformas, a no ser por un baldurs gate 3 o cyberpunk, y alguno indie que otro por ahí como siempre. Y en tecnologia las consolas de nueva generación más que nunca son un actualización, como quien cambia de tarjeta de video. Y con las suscripciones tengo el problema de que no me va a hacer jugar a juegos solo porque son baratos, a veces ni gratis! un juego dura mas, no es lo mismo que una película, no quiero perder el tiempo con algo solo porque es barato o pago una suscripción.

DanielZ

Hala Peeep, ya me has espoileado el número de capis del FF7!! XDD No pasa nada, me alegro de saberlo. Voy por algo más de la mitad y se me está haciendo largote...

Miguel G Aliaga

Yo si no me acabo un juego es porque he pisoteado, ya sea del game pass ya sea regalado del alguna tienda, o porque me ha salido barato y no me ha convencido o/y me aburre por que se me hacen extremadamente repetitivos a las varias horas. Siempre intento pasarme los Juegos, no me gusta dejarlos a medias, muy mal tengo que estar con el juego

Alvaro perez

a mi el Scorn este me recuerda un montón al Jericho de Mercury Steam...

Miguel G Aliaga

Muy buen podcast! Me ha encantado el debate de los porcentajes, y cada día coincido más con Pep. Hay mil motivos por el que el porcentaje de jugadores que completan los juegos no es tan alto como nosotros fatiguitas podríamos pensar, Acabo de curiosear un poco y he visto dos porcentajes curiosos: El 6 % de los jugadores de Binding of Isaac han desbloqueado el 1001%: yo lo tengo y me llevó tranquilamente un año jugando al menos una hora o dos al día (los hay peores, pero yo me bajé con ese). Creí que sería mi logro con menos porcentaje, pero ni de lejos. Eso me indica que los jugadores del Isaac son (somos) unos enfermos. Sin embargo, el logro por completar el Gone Home, que dura menos de 2 horas, es sólo del 7.8%. Ya sé que mucha gente lo tendrá por bundles y no le interesa el juego, pero me pareció curioso.

Adrián Costa Boquete

Ya que se ha hablado de los point & click, como amante del género, aprovecho para reivindicar el juego de ese tipo que más me ha gustado en años: "There is no game: Wrong Dimension". Lo probé simplemente por las puntuaciones tan altas que tenía tanto en Steam como en Metacritic, pero todavía no he visto que se hable del juego en ningún sitio y me parece muy injusto para lo divertidísimo que es. Y es verdad que no llama la atención por reivindicar nada, ni innovar en nada como la mayoría de juegos que se destacan hoy por hoy. Simplemente es una aventura clásica que podría haber sido escrita por Tim Schafer en su mejor momento y que juegas con una ronrisa todo el rato y por momentos carcajadas a mandibula batiente. Marta, si lees esto, ojalá lo pruebes y hables de él aquí en el podcast. Un abrazo!

Robe Moreno

Sabéis qué buen sitio hay para comentar spoilers? Los foros, todo ordenadito en su hilo, permanente para leer en el futuro lo que puso la gente y responder y reavivar la conversa, Y PREGUNTA: las negritas en los hilos del foro donde hay nuevo mensaje volverán algún día?

landman

Buenas chicos! Llevo con vosotros hace tiempo con una suscripción de 5€/mes, y me he dado cuenta que debería de poder escuchar las pildoritas y también el podcast de preguntitas, pero no es así. Pese a que estoy pagando esos 5€ me sale con candado. Sabeis qué puede ser? Gracias chicos! :)

Francisco Magro Aznar

Sobre el tema de completar los juegos hay que considerar también que mucha gente que tiene interés en saber de qué se trata el juego pero simplemente no tiene el tiempo o la paciencia para terminarlo, puede ir directamente a youtube y ver a su streamer favorito jugar una partida completa, ver un resumen, o directamente saltarse al final del juego. A nivel personal hace algunos años dejé de jugar al Broken Age, porque los puzzles simplemente me aburrieron en algún momento, pero tenía interés de ver el final y simplemente me fui a youtube, y disfruté más la experiencia que si me hubiera obligado a seguir jugando por varías horas más

PepepeTrueno

¿Cuál será el % de compleción de los capítulos del Reload?, muy altos probablemente... esta estadística se podría tener de la gente que lo escucha por youtube... sería interesante

PepepeTrueno

Yo tengo el platino de Death Stranding, es pesado pero muy fácil

Borjoide

Entre la falta de Victor y la VR se me ha hecho mucha bola este capitulo

Borjoide

Yo pienso como Pep y Pollomuerto respecto a que no hay que preocuparse por que la gente no acabe los juegos. El que se asombra creo que es porque piensa en alguien que se lo compra cuando sale, lo juega, y lo deja a medias porque se aburre. A veces será así, pero no siempre. Muchas veces los compramos pensando "ya los jugaré", pero luego no lo hacemos. O los empezamos pero en ese momento no nos entra y lo dejamos pensando que los pasaremos más adelante. Y a veces lo haces y a veces no y lo ves en la estantería y han pasado cuatro años. El tema aquí es un poco el de siempre: la sombra del cine, que es alargada. Pero dejar un videojuego a medias no tiene nada que ver con dejar una peli a medias. (Y hablo específicamente de los juegos "narrativos", por supuesto, los otros no tiene sentido hablar de pasárselos). Primero que un videojuego pide de ti más esfuerzo. No es como una peli que estás hasta los huevos pero como queda media hora aguantas sin hacerle mucho caso, aquí hay que implicarse. Y, sobre todo, el tema es que las pelis las ves de una sentada. Un videojuego necesita que vuelvas a él muchas veces. Eso necesita un enganche bastante más fuerte. Sobre este tema, por último, creo que se comete un error comparando porcentajes de finalización para juegos que están en distintas "etapas" de su vida comercial. Porque TLOU2 está todavía caliente. El que se lo ha comprado, primero es porque le atrae mucho y por tanto es más probable que le guste, y segundo que se ha gastado más pasta y se obliga más a sí mismo a terminarlo. GoW habrá gente ya que lo ha pillao a 20 pavos solo porque tiene buena fama, pero luego no le ha entrao y además, tampoco le ha costado tanto y le duele menos dejarlo. Sobre si los juegos son demasiado largos, es un debate que me cansa. Es una opinión que viene de la gente que quiere o tiene que jugarlo todo. La prensa y los que no somos prensa pero somos unos fatigas. Y el motivo por el que me cansa es que me da la impresión de que se tira la piedra pero se esconde la mano. Me explico: en este mismo podcast se ha dicho que a TLOU2 le sobran horas. Y es una opinión que he escuchado bastante. Y no digamos ya respecto a Red Dead Redemption 2. Pues bien, señores, sus despampanantes metacritics no los ha puesto "la gente esa que pide juegos largos porque sienten que así han gastado mejor el dinero"... Estoy convencido de que si me pongo a buscar, encuentro a algún analista que le clavó el 10 a RDR2 y luego va por twitter diciendo que los juegos (en genérico, por supuesto) son demasiado largos. Y el porcentaje que más me ha asombrado ha sido el que habéis dicho del ventitantos por ciento que se ha acabado el Death Stranding. El mundo está lleno de héroes.

Gordobellavista

Me ha gustado mucho este podcast. Muchas gracias Alex, su punto de vista me ha resultado refrescante. A tope con los invitados de este nivel!! Al final parece que largo o corto, la gente no los termina y es algo que parece que puntualmente podría pasaria (todos hemos empezado una peli que no nos ha entrado y la hemos quitado), pero me alucina que pase tanto. Como puedes dejar el last of us a medias?? Me vuela la cabeza. Aunque solo sea por amortizar la pasta ... Victor, te deseo el mejor de los parrys o mikiri contra el bicho! Cuídate mucho, el pueblo te necesita!

raül

Pero muy guay lo que dice Alex de la interacción con el juego. Es increíble lo difícil que es para quienes no han jugado nunca usar un mando con joysticks y mil botones. Mi compañera está ahora acercándose al medio jugando conmigo a walkings simulators y lo de mover dos joysticks a la vez le parece complicadísimo.

Andrés Báez Leva

La VR estará guapísima pero tiene un total de 1 unidades de videojuegos exclusivos interesantes. Al que se sumarán dos cuando salgan los otros dos proyectos de los tres planeados por Valve. Y mientras tanto, la industria haciendo BRRRRR con las suscripciones y centenares de juegos por el precio de un poke.

Andrés Báez Leva

Con respecto a lo de acabar los juegos, estoy teniendo un poco de bajona este último año porque, por falta de tiempo para echar jornadas largas de juego (3h seguidas, por ejemplo) he acabado dejando de jugar a juegos relativamente largos. Al final es la serpiente que se muerde la cola, no puedo hacer jornadas largas, no juego a juegos largos y, cuando tengo tiempo, no estoy acostumbrado a jugarlos. A día de hoy me interesan más las experiencias muy reducidas pero muy intensas, como un buen cortado mañanero, porque tengo la sensación de que con poco que yo le de al juego, el juego me va a devolver mucho (sé que esto no es del todo cierto, pero así lo veo).

Ivan Erena

El problema de acabar los juegos va unido necesariamente al tiempo que disponemos y la ENORME cantidad de ofertas de ocio que tenemos. Tenemos más acceso que nunca a contenido, música y podcast, libros, series y pelis, videos en youtube o Twitch de gente que nos gusta seguir, por no hablar de otras distracciones como las redes sociales... Por ejemplo a mi me encanta ver a Pep, Pui y Javi pero no veo Chiclana a diario simplemente por falta de tiempo, así que ni te cuento para pasarme un Persona 5 que dura 100 horas. Creo que todo el mundo tenemos libros pendientes de leer que nos apetecen un montón, series que nos han recomendado y tienen pintaza, juegos que compramos... pero no tenemos tiempo. Creo que los juegos son caros, más que lo que estamos acostumbrados por ver una peli, una serie o suscribirnos a Spotify. Y no voy a entrar a debatir si deben ser caros, pero entiendo que cuando uno suelta 60 euros, o ahora 80, uno piense "esto tiene que durarme mucho para amortizar lo que estoy pagando" aunque a la hora de la verdad no tengamos tanto tiempo para juegos de 60 horas y, como es normal también, un juego con el que estás meses porque no tienes tiempo a jugarlo más a menudo acaba perdiendo tu interés. Gamepass va a marcar un punto y aparte en esto, primero porque la accesibilidad pero también porque a muchos nos va a acostumbrar a no comprar juegos o esperar a que los pongan ahí para jugarlos. Eso no significa que vayamos a tener más tiempo, al contrario, pero quizás haya menos miedo a experiencias cortas. Es algo que personalmente agradezco en la VR, cuando pasaron unos días tras comprarme Oculus tuve cierto sabor agridulce al pensar que realmente estaba usándolo poco (teniendo en cuenta que es algo totalmente nuevo para mi, etc...) pero luego pensé que eso es lo bueno, algo que puedo disfrutar 40 minutos, 1 hora al día y no requiere que pase ahí horas y horas enganchado.

gonzaloht

Muy a favor de estas colaboraciones que hay por el Reload últimamente. Sobre el debate de acabar los juegos creo que los consumidores somos algo hipócritas al buscar el mayor contenido y duración posible en los juegos, que es algo que luego que no nos llena en absoluto y nos lleva a dejar partidas de 80 horas sin acabar (yo con el Divinity: Original Sin). Las experiencias más satisfactorias que he tenido en este medio han sido aquellas que en el menor tiempo posible han tenido mayor intensidad: Florence y Journey.

Luis Martín Cuesta

mi novia se compró el God of War, o el KH3, o el TLOU2... y no se ha pasado ninguno. Ni ha llegado a la mitad siquiera. Pero le suda el coño de una manera que no os lo podríais creer. Feliz. La mayor parte de la gente se compra juegos pero luego ni tienen tiempo ni demasiadas ganas de implicarse. No pasa nada, pasa lo mismo con las series de tv, comics y tal. La gente va a tope con el primer numero/episodio y aunque les guste, si la mitad llegan al final de la temporada/arco es un éxitazo xd Si los juegos durasen 2 horas igual sí se los pasarían más. Pero vaya, si todos los juegos fuesen de 2 horas me tiro por un puente. Podemos hablar de juegos que durán demasiado o que se alargan mal (tanto AAA como indies) más que de una cosa general. Espero y en mi experiencia entiendo que los juegos suelen durar lo que tienen que durar.

Miquel Muerto

Maldito Pep, ha hecho que me vaya a los trofeos de la play a mirar los porcentajes como un loco. Me han sorprendido dos juegos sobre todo, el Prey, es el porcentaje mas bajo que he visto, con un 13%, ademas de no gozar de buenas ventas el pobre encima poquisima gente lo ha terminado, y me parece curioso porque personalmente considero que es un muy buen juego y dirigido a un publico muy concreto y reducido que suele saber a lo que va cuando lo compra, por eso me sorprende el porcentaje tan bajo. Por otro lado mas actual, me he fijado que en el ghost of tsushima, que si tiene un porcentaje mas alto (47%), hay mas gente que ha liberado todas las zonas enemigas de la primera parte del mapa (50%) que gente que se haya llegado hasta el final, esto deduzco que se debe a la repetitividad de algunas de sus mecanicas conforme progresas en la aventura que hacen que hacen que te canses mas pronto del juego, ademas aqui se ve claramente el factor de distraccion en los mundos abiertos que comentaba Pep, muy curioso todo esto y muy interesante el debatito final en la prorroga, me ha encantado ;)

Javier Croner

El programa lo escucharé entre semana, lo que si quería aprovechar para los que estéis interesados en gafas VR es que miréis por Wallapop a ver si os renta más. Me tentaban mucho las Quest, miré por casuialidad y me he comprado unas riftS por 255 con el envío. Estoy deseando darle al Squadrons. ¿alguien sabe que arcade stick utiliza el bueno de Omar para jugar?

elsirca

Lo de Nintendo con limitar tanto juego al 31 de marzo supongo que será porque quieren fomentar mucho las ventas para este año fiscal, por un lado para que el lanzamiento de las consolas de nueva generación les afecte lo menos posible como por otro poder llegar a las altas estimaciones que se pusieron para su actual año fiscal (19 millones de consolas vendidas), que quizás vean como demasiado optimistas y a lo mejor fuerzan esto para intentar rascar unas ventas extra.

Alex Roca Sánchez

La verdad, me llama más jugar en móviles que en VR. Soy el único?

Alvaro Jamelin

Muchas gracias por invitarme. Ha sido una maravilla poder compartir espacio con vosotros 😊

Alejandro Cáceres


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