Podcast Reload: Temporada 11, Programa 32 - Acceso anticipado
Added 2020-05-09 13:37:41 +0000 UTC
¿Cómo era eso? El último Inside Xbox no fue la presentación que nos merecíamos... y tampoco la que necesitábamos. Habrá que esperar –a julio, en el caso de Microsoft y su Series X– para el evento digital que nos permita ilusionarnos con la nueva generación. Cierto es que vimos algún juego prometedor, como The Medium y también algún peso pesado intergeneracional como el Assassin's Creed: Valhalla, pero nos quedamos con dudas y, sobre todo, con ganas de más gameplay; a eso veníamos.
Mientras tanto, en Sony siguen preparando la llegada de The Last of Us Parte II con un nuevo tráiler y en Nintendo estarán, muy probablemente, contando billetes: acaban de presentar unos números fantásticos para el último trimestre.
Nosotros hemos estado jugando sobre todo a Streets of Rage 4, pero también a Arcade Spirits.
Me gustaría que usaran el patreon de youtube y que la prorroga fuera un continuo, pero no creo que seamos muchos los que preferimos eso.
DanielZ
2020-05-16 16:26:52 +0000 UTC
Como podeis decir que wildlands es malo? Si es el mejor juego cooperativo en muchísimos años. Igual si lo juegas solo es mediocre, pero esta pensando para jugarlo entre 3-4 amigos compenetrados.
Furtivo
2020-05-13 12:14:19 +0000 UTC
Gracias por la respuesta chicos! Y que no te hagan creer que el acento es un problema nunca Marta, de parte de un canario.
Gabiel Pérez
2020-05-13 08:40:27 +0000 UTC
Hola Anait! Pregunta para Pep. No sé si fue en la prórroga o antes, pero comentaste que te haces esquemas mentales de lo que quieres contar. Como de todos es bien sabido que eres muy buen comunicador, ¿qué trucos tienes para transmitir todo tan bien? ¿Pep se nace o se hace? ¡Gracias!
Jaime Reus
2020-05-13 08:38:01 +0000 UTC
Encantado con los cambios en Anait! Arriba gente!!
Sebastian de la Torre
2020-05-12 19:15:29 +0000 UTC
Hola chicos, estupendo podcast y prorroga, estoy muy ilusionado y con ganas de ver el nuevo diseño de la web ( y mira que me la enseñasteis un poquitin en la Freakcon) y a raiz de todo esto fantaseo mucho con una app de Anaitgames para el móvil, creo que esto seria un gran avance y me encantaria que se hiciera realidad, contemplais esta opcion y la veis viable??
Javier Croner
2020-05-12 18:10:49 +0000 UTC
Muy contento con los cambios gente. Me gusta la idea de aportar cosas nuevas y crecer pero sin perder el "corazón" de anait, que sois vosotros. Respecto a lo de escribir, a mi al menos no me importa que Pep no escriba. Si no le sale escribir creo que hay formatos hablados (pildoritas, video-criticas o incluso directos-análisis) que pueden resultar igualmente adecuados si algún día te apetece decir algo de un juego pero no te sale por escrito. Y todo sin presión, que ante todo lo importante es que disfruteis para que os siga saliendo la pasión por esto de los jueguicos.
Sergio
2020-05-12 10:33:14 +0000 UTC
Más hype tras escuchar la prórroga que todo lo que puede generar la miríada de eventos de jueguicos de este summer fest.
Juan T. Salas
2020-05-12 08:44:38 +0000 UTC
Quizas soy la persona mas ineficiente del planeta xD Primero escucho el podcast en youtube, y luego vengo a patreon a escuchar la prorroga xD
Kyonru
2020-05-11 21:46:05 +0000 UTC
Gran Podcast como siempre, la verdad es que me he decidido hoy por aportar mi granito de arena a esta comunidad y no puedo estar mas contento. Los spoilercasts, las pildoritas y en general todo el contenido extra merece muchisimo la pena. Espero que este proyecto sea de esos que no acaban con los años. Un saludo muy grande y espero ansioso el podcast de la semana que viene.
White Luke
2020-05-11 20:30:19 +0000 UTC
Solo llevo 45 minutos y he tenido que parar porque no quiero perderme nada por estar riéndome. Maravilloso.
No dejes nunca el centro, Víctor.
¡Viva Anait!
Juan T. Salas
2020-05-11 20:22:30 +0000 UTC
Pep, y si te es mas facil hablar (aunque te cueste decir esa palabra) que escribir, no has pensado es realizar "video-articulos"? supongo que lleve mucho tiempo en edicion, pero con tu gran capacidad para comunicar serian muy interesantes. (que seguro qeu se te ha ocurrido vaya) Un saludo y seguid asi, sois mis padres!
Matanueces
2020-05-11 18:58:43 +0000 UTC
De hecho sí lo hemos pensado, y es una idea que está ahí, siempre acechando. No nos parece mala!
AnaitGames y Podcast RELOAD
2020-05-11 17:43:26 +0000 UTC
Buenas!
Estaréis con muchas cosas rediseñando la web y con muchas buenas ideas. Os habéis planteado alguna vez locutar los artículos que escribís en la web como formato mini podcast?
Pienso que sería interesante y una buena vía para hacerlos llegar a más personas u otro tipo de público. En mi caso personal, me gusta leer artículos pero no leo tantos como quisiera, soy más fan del formato de audio ya que puedo estar trabajando a la vez que lo escucho.
Me encantaría poder escuchar alguno de los artículos que subís escritos y, aunque entiendo que son lenguajes diferentes, puede quedar muy bien narrarlo y ponerle música en un podcast de 5 minutos o lo que dure.
Muchas gracias y ánimo con lo que venga!
Gabiel Pérez
2020-05-11 16:40:15 +0000 UTC
Hola, gente
Muy contento por todo lo que contáis en la prórroga pero sinceramente no me gusta que andéis preocupados por no hacer más cosas. Me da que metéis demasiadas horas al día y aunque para nosotros los resultados son un gustazo, no me siento ni cómodo ni feliz con ello.
Entiendo que es muy difícil, encima con la cosa de mantener la confianza para que el Patreon siga vivo pero al final lo importante es vuestro bienestar.
Que igual estáis encantados, ojo, pero tengo la sensación de que no es del todo así, que estáis agobiados.
Que ya me imagino que es un poco lo que hay, yo que sé. Sólo quería que supiéseis que me preocupa (aunque no creo que a nadie le importe particularmente lo que me pueda preocupar a mí).
Bueno, eso. Un abrazo. Y cuidaos.
DarkCoolEdge
2020-05-11 16:05:59 +0000 UTC
Knack, esa joya escondida
(Es broma, por supuesto!)
Marve
2020-05-11 13:41:44 +0000 UTC
Estoy sorprendente emocionado por el rediseño de la web. A ver cómo sale.
Miguel TP
2020-05-11 13:34:32 +0000 UTC
Sobre el Bright Memory, pinta feo pero probar la version Early Acces en Steam si podéis porqué es todo lo que se le pide a un shooter de acción loco.
Rapther
2020-05-11 10:10:08 +0000 UTC
Lo que me he reído con este podcast jajaja Gracias chicos
Gabiel Pérez
2020-05-11 08:29:07 +0000 UTC
Aclaro que es decisión mía, ¿eh? Porque ahora mismo tengo otras fuentes de ingresos y creo que es más conveniente para el proyecto disponer de ese dinero. Si yo cobrara un sueldo, probablemente no podríamos permitirnos un rediseño.
Si algo de eso cambia (si se acaba el acuerdo para los directos de Eurogamer, básicamente xd), pues sí propondré algo para cobrar más del Patreon. Y si necesito un ordenador o me dispongo a analizar un jueguico que no nos mandan, pues eso es dinero que tengo a mano, claro.
Pep Sanchez
2020-05-10 18:35:30 +0000 UTC
Totalmente de acuerdo, hasta el III, la trama del futuro era bastante jugosa. Tu acababas el I quizás algo cansado y entonces tenías ese momento en la habitación.... Y ya estabas picando para el II.
Jose Carlos Villarreal
2020-05-10 14:52:13 +0000 UTC
Pep, ánimo con ese bloqueo. Aquí uno que se dedica a la comunicación que lo único que te puede sugerir es que escribas y publiques, aunque sientas que es una bazofia.
demo_one
2020-05-10 11:34:13 +0000 UTC
Sin desmerecer lo de ahora, el futuro de Anait con Marta organizando y las colaboraciones me parece digno de construir una estatua en la plaza del pueblo.
Rott
2020-05-10 11:14:15 +0000 UTC
Me ha dejado loco que Pep apenas reciba del Patreon :O
Obviamente nada más lejos de mi intención que cuestionar como os organizáis, pero al menos desde fuera se percibe mucho curro y presencia de tu parte en el proyecto.
Como soy de los que comentó la poca presencia en textos, solo por aclarar, no iba porque crea que haya poca participación de tu parte sino porque se echa de menos tu visión, más entusiasta hacia las grandes producciones y cierto tipo de juegos, en algunos análisis y artículos.
Por ejemplo con TLOU 2 me encantaría que el análisis fuera tuyo, si no puede ser tampoco pasa nada porque en el podcast os explayaréis largo y tendido :)
gonzaloht
2020-05-10 10:14:05 +0000 UTC
Me parece un poco FUERTE que habléis de lo desfasado que se han quedado los beat 'em up cuando hace solo un par de años que salió el mejor juego de la historia:
THE QUIET MAN
campero táctico
2020-05-10 09:49:33 +0000 UTC
Claro, con Desmond tenía cierto sentido. No me gustaba especialmente, pero era algo importante en la saga y tenía que estar ahí –seguramente era una maniobra de marketing más que otra cosa, pero desde luego se integraba con la simulación en las primeras entregas. Desde hace varios años es residual –o como mínimo fue hasta el final de Odyssey–, pero no lo suficiente como para ahorrarnos las pequeñas escenas jugables que te cortan el rollo.
Pep Sanchez
2020-05-10 07:45:50 +0000 UTC
Con el tema del presente en AC no estoy para nada de acuerdo con Pep. El presente es un corta rollo ahora. Pero en los primeros era la temporada principal de la saga y era el principal motivo para comprar el siguiente. Entonces cerraron la trama de Desmond y empezaron a hacer lo que precisamente quiere Pep, borrar toda esa trama. Y a base de diluir esa trama los fans de la saga se empezaron a quejar porque se la vendían en comics y demás.
El problema no es la trama del presente, el problema es que la han diluido e intentado borrar de tal manera que no es interesante y lo interesante no sale en los juegos.
Víctor Román
2020-05-10 07:35:58 +0000 UTC
De momento parece mero marketing para enfatizar o vender como next-gen juegos que seguramente sean más cross-gen que otra cosa. Debería ser una obviedad que si un juego sale en X plataforma (jeje) tiene que estar optimizado para dicha plataforma. Por cierto, estos parches o esta optimización para Series X, ¿vendrán en el propio disco o se descargan desde los servidores de Microsoft via Smart Delivery? Porque puede ser otro clavo más en el ataúd del formato físico. A no ser que, como dice Manu arriba, aún quede despejar la S y tengamos también badge de Series S y los juegos cross-gen vengan con ambas etiquetas para que el SmartDelivery detecte la optimización correcta y lo ponga todo a punto para la máquina de que se trate.
4theRepublic
2020-05-10 07:29:18 +0000 UTC
Sí y no. Entiendo que esa es la función más útil, pero insisto: el sello no solamente indica que es una versión mejorada del juego. The Medium no sale para One y sí tiene sello de "Optimized for Series X". De hecho, al final de algún tráiler (el de Chorus como poco) se utiliza esa chapita como logo de la plataforma. Creo que eso es lo que es, en definitiva, y me parece una pequeña gran tontería.
Pep Sanchez
2020-05-10 07:00:02 +0000 UTC
Pep, piensa que si durante un par de años todos los 1st serán crossgen, necesitan destacarlos. Mientras tanto habrán "pocos" juegos solo de next gen, por lo que seguramente para hacer bulto al orincipio estarán todos juntos en la tienda incluidos los de One sin parche de mejora. Este sello ayudaría a destacar los crossgen que tienen parche de mejora, como supongo pasaría en la tienda digital de One X/PS4 Pro (o incluso en caja de físicos)
Alex Roca Sánchez
2020-05-10 04:34:10 +0000 UTC
Yo siento ser pesimista por Victor y sobre todo por Pep. Pero creo que estais esperando demasiado subidón en anuncios next-gen. Sí que creo que el salto va a ser mayor en esta generación que en la anterior. Pero olvidamos que tras un año de vida, el pack de ps4 a la venta era con gta V y last of us (remasters). Y Bloodborne no llegó hasta 2015. Así que no creo que todavía llegue el anuncio del vende-consolas. En 2007 ya teníamos Mass Effect, Bioshock, Uncharted y Assassins Creed. Que juegos recordamos del primer año de vida de PS4/ONE?
Juan. E Pérez Pérez
2020-05-10 00:31:55 +0000 UTC
Que ilusion me hace mi primer podcast anticipado... y todo por escuchar el puto spoilercast del Remake XD
Autentico Pong
2020-05-09 19:59:31 +0000 UTC
Se graba el lunes!
AnaitGames y Podcast RELOAD
2020-05-09 19:12:53 +0000 UTC
La verdad es que le pedimos a Pep que se deje ver más por la web pero es que le tenemos al pobre todo el santo día editando.
4theRepublic
2020-05-09 17:55:49 +0000 UTC
Estamos pensando en cómo despejar la X pero hay una S por ahí de la que nos estamos olvidando. Dónde encaja Lockhart en todo esto? Funcionarán los juegos optimizados para X en la S?
Manu Delgado Osuna
2020-05-09 17:39:56 +0000 UTC
Gran podcast, como siempre! Habéis jugado la demo del Ghostrunner?? Vaya pintaza tiene este juego, qué pensáis?👍🏻👍🏻
Luis Arias
2020-05-09 17:27:48 +0000 UTC
3h y media de podcast. Maravilloso! Mil gracias.
¿Qué habéis decidido al final con el preguntitas?
MrRostes
2020-05-09 17:12:08 +0000 UTC
Acabo de grabar ahora el Like Dislike y decía justo esto, que el sello indica que no es un juego de One retrocompatible. Pero es una chorrada, ¿no? Porque simplemente significa que el juego sale o tiene una versión para Xbox Series X y para eso, por lo tanto, está el logo de la consola –no habrá nadie tan cabrito como para poner al final un tráiler el logo de Series X porque el juego, siendo de One, también funciona ahí.
Con tanto lío ayer me dio por pensar que no habrá Series S, porque hay que tener mucho valor para montar ese lío de chapitas sabiendo que se viene otro hardware.
Pep Sanchez
2020-05-09 16:50:30 +0000 UTC
Qué contento me estáis dejando hoy. Entre Marta que es #TeamEllie y esta inesperada loa a los immersive sim :________)
4theRepublic
2020-05-09 16:17:04 +0000 UTC
Sobre el sello de "optimized for Series X", yo entieno que significa que el juego es para Series X y no únicamente para Xbox One. Que no es únicamente un juego de XBO retrocompatible, vamos. Por lo que comparado con la versión de XBO (si la hay, caso de la gran mayoría de los juegos) tendrá seguramente mejoras de resolución, fps, tiempos de carga, quizás RT, etc.
Vamos, como cuando un juego estaba mejorado para Xbox One X o PS4 Pro, solo que esta vez la mejora puede ser potencialmente mayor y pueden haber juegos exclusivos para la nueva consola/generación (de momento no de MS, ellos dijeron que sus juegos de los 2 primeros años serían crossgen).
P.D.: Un comentario sobre algo que llevo bien estudiado: el tamaño del nicho de los beat'em ups o el potencial de ventas de Streets of Rage 4 en particular (en su caso considerando la prestigio de la marca entre los fans de lo retro/segueros/fans del beat'em up y la calidad del juego en particular).
En Steam lleva algo por debajo de un cuarto de millón de copias vendidas, y es un tipo de juego que venderá más en consola, particularmente en Switch y en muchos casos en físico ya que los fans de lo retro prefieren este formato.
Este juego en concreto del medio millón o millón de copias no bajará y será de largo el juego más vendido de Dotemu hasta la fecha y durante un buen tiempo. Eso sin contar pasta y gente que lo juegue en Gamepass, donde este juego creo que será muy jugado, gustará mucho y beneficiará al boca oreja que provoque ventas a precio completo.
Alex Roca Sánchez
2020-05-09 15:41:57 +0000 UTC
Pobre Marta lo que tiene que aguantar. Esperemos que ooootro AC no sea lo mejor a esperar de la nueva generación xD
EsGuille
2020-05-09 15:12:46 +0000 UTC
Y ahora me doy cuenta de que son más de 3 horas de Podcast... La switch no me aguanta!!!
Angel Orta
2020-05-09 14:34:47 +0000 UTC
tambien decir que se han portado los de platinum por que tenia la edicion fisica comprada y como se retrasan por el covid han añadido una version digital de steam :D
sergi fernandez rios
2020-05-09 14:20:21 +0000 UTC
no tiene que ver con el podcast, pero me llego el Wonderfull101 para steam y no sale el logo de nintendo :(
sergi fernandez rios
2020-05-09 14:19:26 +0000 UTC
Escuchando vuestro podcast mientras juego a Picross S4, gracias Víctor por la recomendación
Angel Orta
2020-05-09 13:43:39 +0000 UTC