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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload: Temporada 12, Programa 07 - Acceso anticipado

¡Ya la tenemos aquí! Pero poco. Aunque estamos jugando ya a Xbox Series X, de momento solo se puede hablar del embalaje, de esa experiencia con el unboxing que oye, lo mismo también importa. Con PS5 no hemos tenido tanta suerte, pero sí hemos visto a otros muchos abriendo cajas y nos cuesta poco opinar al respecto. A falta de impresiones sobre jueguicos, pues, esta semana se ha vuelto a hablar de reservas, de previsiones y de estrategias para la generación que ahora empieza.

El que no estará listo para noviembre es Cyberpunk 2077, que se retrasa hasta el 10 de diciembre. Se comentó casi todo ya en la última Pildorita, pero es algo lo bastante importante como para insistir.

Y finalmente está el último Nintendo Direct Mini Partner Showcase del año, que nos dejó la sorpresa de la nube y la demo de Hyrule Warriors: La era del Cataclismo

Podcast Reload: Temporada 12, Programa 07 - Acceso anticipado

Comments

Spiderman Miles Morales mola, y que sea algo corto es un punto a su favor en mi opinión, pero no deja de ser un juego de PS4 remasterizado en PS5. El verdadero juego Next Gen es Demon's Souls, pero entiendo que sea más de nicho. Eso y que poco puede competir con Spiderman, sobretodo con un juego cumplidor como los que están haciendo. Respecto a Hyrule Warriors 2, amo BOTW pero a mí no me la cuelan más. Tuve bastante con Fire Emblem Warriors y el primer Hyrule Warriors: Son el mismo juego de de siempre con diferente skin.

Jonathan Hernandez

Al hilo del Patreon que comentaba un juego del que no habíais hablado. Yo tengo otro del que me sorprende no haber visto nada en Anait, ni en otras webs. Es 'Drake Hollow', el nuevo juego de 'The Molasses Flood' que salió en Game Pass de PC y Xbox. Me extraña porque es un juego accesible de un estudio con un trabajo bastante conocido y alabado. No sé si se ha jugado o si se está jugando, pero aunque parezca un juego como servicio, tiene una historia de unas diez o quince horas y es un juego cerrado. Tiene el plus de poder jugar con más gente, pero todo se desarrolla en la misma historia (del anfitrión, claro). Lo dejo aquí por si no lo teníais en el radar (raro me parecería) o por si os dio otra impresión y por eso no lo habíais jugado. ¡Gran programa! ¡Buen trabajo! ¡Seguid así! Un saludo.

Álvaro 'BlogdeBori' Bohórquez

Sobre el tema de la dificultad: Entiendo que un autor pueda concebir su obra con X dificultad y su visión creativa sea esa pero, ¿no debería esa dificultad ser subjetiva? Si tu quieres que el juego sea difícil, ok perfecto. Pero hay gente que el nivel "normal" o incluso el "fácil" ya les puede estar dando ese desafío que es equiparable a lo que el autor buscaba solo que adaptado al nivel de cada jugador. Entiendo perfectamente que al final hacer distintas dificultades puede generar desajustes mecánicos y que implican más tiempo de desarrollo etc, etc. Pero escudar este debate en "es la visión del autor" me parece la salida fácil y que no resuelve nada.

Iván Lorente

Ya se que no le importa a nadie pero dejo mi rant aquí, creo que el 5 juego de ubisoft seguido que me digo a mi mismo esta gente no me la cuela el próximo que le den. Recién acabado Legion me la han vuelto a colar, se veía venir que lo de usar cualquier NPC narrativamente iba a ser un desastre y efectivamente, no hay por donde cogerlo y lo que el juego te cuenta se opone directamente con lo que te obliga hacer jugablemente. Comedia de aventuras en ir a reunirte con un aliado pero para ello has matado a 10 de sus soldados pero aquí paz y después gloria. Técnicamente el juego es un flan, notas que esta al limite de petar continuamente y los bugs marca de la casa.

Jonathan

Opino tarde de esto pero mi teoría sobre lo de terminar los juegos es que no se puede comparar con el cine ni con la literatura. Porque tanto los libros como el cine tienen un fin principalmente narrativo y la obra solo completa su sentido cuando la completas. En los juegos en cambio el fin es lúdico, y lo narrativo es solo importante en ciertos géneros. Con esto quiero decir que hay mucha gente que cuando un juego le haya satisfecho plenamente a nivel lúdico, tiene sentido que quiera dejar de jugar.

Miguel Solo

Pregunta: si decimos que cuando un juego sale en Xbox One S y X sale "en Xbox One", ¿no deberíamos decir cuando sale en Xbox Series S y X que sale "en Xbox Series"?

Jonathan Hernandez

Puesto que esta generación veo que saldrán actualizaciones de las consolas cada poco, viendo que se han roto los saltos de generación, me pillo la S y si dentro de 2 o 3 años se queda floja, ya me habré ahorrado 200€ para invertir en la nueva. A lo mejor para esa fecha sale algun juego NExt GEn jaja

Álvaro Garrido

Sobre el Hyrule Warriors, en general no soy muy amigo de las demos y les dedico el tiempo justo, pero me saturó la cantidad de movimientos que sucedían al mismo tiempo. Me daba la sensación que hiciese lo que hiciese, no iba a variar el resultado y eso, por lo general, me desmotiva o me frustra. Probablemente lo juegue, porque parece que tiene más de lo que enseña y me transmite todo los feels de BOTW.

Jaime Reus

A mi me gustaría hacer una petición... Por favor, hacer un día con crossover con Alex Pascual de El Nexo que juntos a vosotros sois mis podcast favoritos y trata temas super interesantes. Respecto al musou de Breath of the Wild yo en principio no tengo intención de tocarlo porque precisamente de BOTW no me entusiasmo para nada la historia (además si no ando mal de memoria tiene algún fallo de tiempo gordo con los amigos de los elegidos) en todo lo demás un juego que me encanta.

Jota Errecito

Tengo una preguntita, que me podéis responder por aquí o por el podcast (si la creéis suficientemente pertinente como para contestarla): ¿con cual TV o monitor vais a estrenar la nueva generación? Creo que muchos de los que vamos a dar el salto a PS5 o XBOX serie X no tenemos nada claro cuáles son las opciones buenas, más allá de la famosa LG CX, sobre todo si queremos algo más asequible.

Alfonso Escamilla Gallego

Los sentimientos que da un juego dificil cuando se pasa son imposibles de tener con los juegos que no son difíciles. Hay juegos que se pueden disfrutar en fácil, pero por ejemplo Hades creo que no, la sensación de jugarlo en el modo fácil es muy distinta.

Borjoide

El baúl de tiempo, dificultad y cantidad de juegos es uno jodido. Creo que el mejor combo de este año, también por la situación y nivel de lanzamientos, fue el combo de Doom Eternal en difícil y Animal Crossing para el chill.

Rott

Serán cosas mías pero noto que cada cosa de Sony le sacáis puntilla,duda o pesimismo que no acabo de comprender. Cuando los juegos tomen el protagonismo y no los discursitos de PR doy por sentado que el ambiente "enrarecido" se esfumara. Cambiando de tema, siempre he pensado que el netflix de los videojuegos es un caballo de troya como una catedral. Siempre va acabar primando la cantidad a la calidad y ya vemos que productos como altered carbon o mindhunter cancelados para invertir en ELITES y sucedáneos, por lo que él que se piense que el gamepass nos va a traer más TLOU que bleeding edges lo lleva clarinete.

Jonathan

Los juegos en dificil te dan sensaciones que ningún juego que sea difícil te puede dar. Yo mitad y mitad, muchos me gusta disfrutarlos en plan lentito pero otros me gustán sufrir mucho.

Borjoide

Estaba casi convencido de pillarme una Xbox esta generación por el gamepass pero, con todo lo está saliendo sobre el mando de PS5, ya estoy de nuevo en duda. Todo lo el tema de "jugar de manera distinta" me atrae bastante. También es cierto que dudo que haya muchos juegos que usen las nuevas características de forma óptima. El control por movimiento lleva entre nosotros ya unos añitos como para estar estandarizado su uso opcional para disparar, y nada más lejos de la realidad. O en el Squadrons, ¿tan complicado es implementar el giro de la nave girando el mando? PD: A la espera de Splatoon 3, jugar el Splatfest con el Reload de fondo tampoco está mal.

Enhyesar

Marta yo estoy contigo. Me paso la mayoría los juegos en modo fácil por que lo que busco en ellos es que me entretengan y pasar un buen rato. Para frustrarme ya está el trabajo. 🤣

Michael Diaz

Yo me pierdo ya con el tema distribución y stock de nuevas consolas. Interpretando lo que dice Jin Ryan, va a haber más unidades el día de salida de la máquina pero a lo mejor no las suficientes.

Juan. E Pérez Pérez

Por cierto, para los fans de juegos tipo F-Zero o Wipeout: ha salido Pacer para PS4, XBO y (tras un tiempo rollo medio Early Access) PC. Es lo mejor del género en esta generación o década, adrenalina a tope con graficotes, musicón y jugabilidad super pulida hecho por principalmente ex-trabajadores de Wipeout varios.

Alex Roca Sánchez

Que dice Pep que se está volviendo manco con la edad HAHAHAHA! Welcome to the club pal XD. Tranquilo con el tiempo duele menos

Abraham

El Outer Worlds salió el año pasado en el Game Pass y coincidió con una de esas ofertas de 1 mes por 1 euro. Imagino que gran parte de su público en PC aprovechó la ocasión.

Ruben Sanmartin Castillo

Unas cosillas: Sobre el millón de reservas que Daniel estima se han superado en Norteamérica, diría no es por tener datos de insider, sinó que a ojo lo ha deducido con los datos públicos que tenemos: En el primer dia PS5 superaró las reservas hechas en casi todo el periodo de reservas en Norteamérica para PS4, y PS4 vendió 1 millón en Norteamérica en el primer fin de semana teniendo consolas en las tiendas, por lo que las reservas deberían estar por debajo del millón en PS4 para Norteamérica. Jim Ryan ha dicho que aunque para el lanzamiento tendrán más PS5 que las que en su dia tuvieron para PS4, puede ser que no haya consolas para todos, por lo que es posible que únicamente con reservas de NA se haya superado el millón de PS5 vendidas. Al igual que pasará con PS5, PS4 se lanzó antes en NA. Considerando que tuvo el record de ventas en un lanzamiento de cualquier consola en la historia de los videojocs y sabiendo que tendrán más unidades listas para el año fiscal, veo complicado que puedan incrementar mucho el número de unidades para el lanzamiento más que nada por las unidades que pueden producir (eso sin contar el chocho que tiene que suponer la distribuición en medio de una pandemia, con confinamientos, tiendas/distribuidoras/empresas de envios/etc. a medio gas entre enfermos, teletrabajo, cierres, restricciones de desplazamiento, etc). Por otro lado, hay que contar que el principal mercado de Sony es Europa/EMEA, en lugar de ser USA/NA (el cual lo es para Nintendo o MS). Por lo que si tienen que hacer un esfuerzo extra de producción y no tienen para todos, es posible que envíen más de esa unidades extra que puedan manufacturar a Europa que no a USA. Sobre el tema "Fusiones y adquisiciones" es el término que se usa a nivel empresarial para cuando compran empresas. Rara vez es para fusiones, suele ser para compras, pero a nivel empresarial se usa "M&A/merge & acquisitions" porque a nivel contable o para accionistas esos gastos/inversiones los meten en ese apartado, tiene ese nombre. En el contexto de Sony, muy seguramente se referirán a comprar algún estudio de desarrollo, algún servicio rollo Crunchyroll o empresas con patentes o tecnologías interesantes (para VR, futuros mandos/consolas, etc). No se refieren a que vayan a fusionar Sony con MS, Nintendo, EA o similares para hacer algo rollo Sega Sammy, Square Enix, etc. Sobre Nintendo, tienen para estas navidades AC, Mario Kart AR, el recopilatorio de Marios y el Cataclismo (da igual que lo hayan hecho otros, estén ya hechos, hayan salido hace tiempo o sean de AR, los fans compran). Además, por el punto de su ciclo de vida las otras consolas están en un punto en el que venderán poco: las de actual generación están ya en su cola final y las de nueva empiezan por lo que no pueden producir muchas. Switch en cambio está en el punto álgido del ciclo de vida de una consola, donde vende más: suele tener el pico en su 3º-5º año. Siendo Nintendo, da igual que falten superventas recientes: la gente suele comprar antiguos (Mario/Zelda/Pokemon/Mario Kart). Les irán muy bien estas navidades a Nintendo, lo tienen todo a favor. Este año fiscal debería llegar a su pico y a partir de aquí empezaría ya la curva decreciente que toda consola tiene en su ciclo de vida. Durante al menos este siguiente medio año se verá beneficiada de que PS4 sigue muy cara en su parte final de su ciclo de vida, así como de los problemas que tendrá PS5 para cubrir la demanda, que será más alta que las unidades que puedan conseguir tener disponibles por lo que mucha gente no podrá conseguirla y tendrá que esperar, por lo que quizás alguien se pille una Switch si no puede conseguir una PS5.

Alex Roca Sánchez

Xbox Series X ha ganado en la guerra de las cajas. A ver quién gana en la guerra de las cajas registradoras :-D. Hace poco estuve viendo de nuevo "E3, la película", y me acordé de una pildorita de Victor y Xavi en la que Victor comentaba que quría estudiar la viabilidad de sacarla en formato físico. Entiendo que al final eso no se pudo hacer, ¿verdad? ¡Gran programa!

Jose Fuentes Calvente


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