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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload: Temporada 13, Programa 22 - Acceso anticipado

Estamos todavía enganchados a Olli Olli World –lo mismo con SIFU, aunque solo uno de los dos nos da hipo– y no podemos parar de pensar en Elden Ring, pero entre una cosa y otra hay también tiempo hacer cola en Lost Ark e intentar descubrir qué pasa con el nuevo (en occidente) fenómeno de Smilegate Amazon Games. ¿Y Cyberpunk 2077? Esa no la vimos venir, CD Project, pero claro que sí, algo haremos con esas versiones de nueva generación.

Sin embargo, estos últimos días hemos estado sobre todo con Aloy, que vuelve con más dinobots en Horizon: Forbidden West. Un mundo abierto alucinante, más tribus de las que podemos recordar y dos modos gráficos que redefinen aquello de los problemas del primer mundo.  

Hay que hablar también sobre Nintendo, que anunció el cierre de la eShop para Wii U y Nintendo 3DS para marzo de 2023.

Podcast Reload: Temporada 13, Programa 22 - Acceso anticipado

Comments

Cierto, no habia caido.

Erly

Pues tanto hablar de BotW me recordó lo buen juego que me pareció en su día, pero, unos años después, volví a jugarlo y, aunque era lo que recordaba en cuanto a belleza de los escenarios y lo bien hecho que está, me dio la impresión de que estaba vacío, muy vacío, demasiado hasta para crear ese ambiente melancólico que creo que quiere transmitir. Soy el único?

Adrián Vera

Si quieres que los discos sean externos puedes poner un NAS con una raid

Furtivo

Es un tema de prioridades y equilibrio. Yo cuando tenía 15 años no tenía un duro y tenía mil horas. Ahora que tengo 32 pues tengo dinero pero no tengo tiempo. Por lo que no me importa pagar los 70€ que cuesta un juego de precio completo, pero no los mido "al peso". Simplemente quiero que lo que me ofrezca sea la mejor experiencia posible. Igual que cuando vas al cine no escoges la película según dure hora y media o tres horas. Y una peli gratis de 5 horas donde cada 10 minutos te anime a comprar palomitas y cocacola no es lo que deseas.

Furtivo

No entiendo esa fijación que teneis con la escalada de BOTW, todo es escalable y solo hay 2 animaciones, escalar lento y dar saltitos. Me parece un diseño vago y simple, mientras que horizon ha creado un algoritmo que automáticamente hace escalables los salientes y ha creado una serie de animaciones para que se use una u otra en funciona de la distancia y dirección. Doy por hecho que ellos han retocado lo que hacia el algoritmo para que no hubiese nada imposible de escalar y hay algunas animaciones que tripean, pero me parece un paso adelante en la buena drección y hacia donde tendrían que tirar todos los juegos. Aparte de que en juegos cell-shading como BOTW, Genshin o Immortals puede colar la escalada de Zelda pero en un juego semi-realista quedaría cutrisimo ver como se engancha a cualquier pared. Por cierto, para el tema de los discos si no quereis depender de la nube y os da miedo perder la información deberiais montar 2 discos en Raid 1 en el PC, esto basicamente lo que hace es que tengas 1 disco que es una copia de otro y en el momento en que se rompe uno lo puedes reemplazar por otro disco y no perder nada. Pero tendrian que ser discos internos porque hasta donde sé no hay algo similar para discos externos.

Erly

A mí también se me jodió un Seagate Barracuda de 2 años, maldigo el día que lo compré.

Juan Manuel Melgarejo

Es Forbbiden West lo más parecido que tenemos al Scalebound que en su día merecimos?

Franru

Llevo 100h de Lost Ark(cierto que muchas de cola) y ni he pagado ni he dejado de hacer cosas. No veo dónde está el aburrimiento. Hay montones de cosas por hacer completamente gratis. Creo que teneis prejuicios a todo lo que sea F2P y estais desinformando. Tengo 42 años, no soy adolescente. Hay juegos de 70€ que duran 8 horas...de verdad que deberiais intentar no ser tan totalitarios. Da la impresión que os sentís cómodos yendo contra-tendencia, y eso no os hace mas autenticos o mejores.

Aivas

Pero a 1080p es MUY difícil ponerle pegas a Forbidden West en modo rendimiento, ¿eh? Otra cosa es cómo o hasta dónde puedes escalar a partir de ahí con y sin DLSS.

Pep Sanchez

El suspiro de Óscar cuando Pep les pregunta cómo llevan la espera de Elden Ring, no me puede representar más

Eros Alcázar García

Hay vida más allá del 4K. En PC, con un poco de experiencia, es posible obtener una imagen acojonante a 1080p, a 60 o incluso más frames por segundo. Y para el ello no hace falta tener una tarjeta gráfica tan potente. Más bien hay que echarle ganas e interés.

TheCrow

En pc tambien si ahorras en presupuesto pues tampoco lo vas a poder tirar a 60fps 4k, obviamente, el problema está en que a día de hoy se siga promocionando el 4k 60fps en consolas o pc, cuando sinceramente es algo que no es lo estándar, pero ahí ya entraríamos en un debate a cerca de si el capitalismo fuerza a promocionar mas el 4k que por ejemplo jugar a 1440p etc etc jajajaja.

Sergio Fernández García

El problema es que una PS5 son 500 pavos y solo una tarjeta gráfica que tire el Horizon 2 a 60fps, 4k y la calidad alta te puede costar más de 700-800 con MUCHA suerte :(

David Vargas

Pues yo tengo la solución de cara al problema de los 60 fps vs 30 fps en Forbidden West. Esperáis a que salga la versión de PC, lo ajustáis como os plazca, y a correr. Al menos es lo que yo voy a hacer. Un saludo.

TheCrow

Llevo un tiempo preocupado por los free to play y como cambian la manera de jugar de los niños, mi hijo de 9 años pasa muchas más horas frustrado con Pokémon Unite de las horas que disfrutamos jugando al It Takes Two o al Mario Oddisey, y eso mirando de guiar un poco la situación, sino, estaría todo el día frustrado en Fornite, Rocket League, etc.

Josep Giménez

Yo el hipo me lo quito simplemente relajándome y respirando bien. Llevo años sin hipo.

Javier Valls

Coincido con lo de Diablo III, a mi me mola también, pero para los más acérrimos jugadores de Diablo... el mejor a día de hoy es Path of Exile.

Juan Cash

Totalmente de acuerdo con Marta en el tema del Lost Ark (y en muchos otros jaja). Yo soy un jugador de MMOs, por lo tanto tengo cierta tolerancia a las tareas tediosas y repetitivas, pero Lost Ark se excede en este aspecto. Practicamente a cada paso te encuentras pensando que todo lo que has hecho, no solo no es divertido ni necesario (eso pasa en casi todos los juegos del genero), si no que ademas es exasperantemente lento (las animaciones, una dependencia del RNG excesiva...). Y justo tambien venia comentando con mis amigos el tema de si PoE(Path of Exile), es un free to play. Para mi no lo es, tiene un paywall para la segunda parte del juego de los mas sucios que he visto, porque se basa en hacer el juego no disfrutable si no compras cierta cantidad de cosas (stash/alijo/pestañas de banco en este caso). Por ultimo y perdonar por el tochopost, seguramente ya os lo habran dicho muchas veces, pero si quereis adentraros un poco en el mundo de los MMOs, creo que el FFXIV es un juego muchisimo mas amigable en ese sentido. El objetivo principal es progresar en la historia (que empieza siendo como la de cualquier juego, pero evoluciona de forma increible), tiene una banda sonora alucinante, y sobretodo, no parece querer que pagues para jugar (ya sea con dinero, o con tu tiempo).

Solirean

Oye, la idea del guion es buenísima. Ha sido uno de los podcasts más divertidos (siendo una semana normal) que os he oído. Kudos, chavales.

Un pobre desgraciado que vive en la inopia

Me encanta que Víctor llame a Teodoro "Federico" XD

Josquin

Mi vida es un sin vivir ante la espera de Elden Ring. En el podcast pasado, lo sobrellevé gracias a haberme pasado Dead Cells por 1ra vez. En este, lo he hecho por 2da vez mientras los escucho. Terminaré 100 páginas de un libro que tengo empezado y ya está, 5 días de larga espera, no haré nada más.

Kevin Brenes Montero

Disfruten el Horizon mientras puedan, Elden se lo va a comer tan fuerte la próxima semana xD

Kevin Brenes Montero

Más de tres horas, mi duración favorita. Muchas gracias por vuestro trabajo, ¡a por ello!

Juan T. Salas


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