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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Pildorita (título provisional) #43

Marta Trivi y Víctor Martínez hablan sobre periodismo cultural a raíz de un suceso reciente ocurrido en Twitter.

Pildorita (título provisional) #43

Comments

Me ha parecido uno de los podcast más íntimos y sinceros que he escuchado en mucho tiempo. Soy mecenas desde hace poco pero consumiendo el reload desde hace mucho, y me arrepiento de no haber contribuido antes. De verdad que no penséis que si desaparecéis no importa porque sois los mejores y dando un contenido con una calidad altísima que muchos en el sector no llegan. Muchas gracias y recodad: SOIS LA OSTIA!

Pedro García Ballester

Menuda pildorita más interesante...por el motivo que comenta Marta me decidí a hacerme patreon de Anait y no puedo estar más contento. Precisamente que medien este tipo de reflexiones es lo que os hace ser tan buenos en lo que hacéis (empezad a creerlo si todavía no os lo creéis lo suficiente) 😊

Rubén Santana

Me sorprende que con lo conscientes que sois del capitalismo (aprovecho para dar gracias a Marta por recomendar el libro "Tierra quemada"), caigáis en la trampa del sistema de pensar que si desapareciese vuestro trabajo, nadie se daría cuenta, supongo que porque pensáis que no genera capital tangible o nuestra idea impuesta de “progreso” (modo intensito on). Nada de eso, está claro que si viviéramos en el mundo de Last of Us, se necesita antes a un experto agricultor que a críticos de videojuegos/cine, pero por suerte vivimos en otro mundo (todavía) donde es muy importante la cultura y reflexiones que compartís. De hecho, sin vosotros, sí que me imagino cada vez más cerca esa distopía. Un abrazo!

David Alonso

Me ha parecido súper interesante la pildorita. Vuestra conversación me ha hecho pensar en tres puntos: 1. No sé qué es echar "bif/beef?", contextualmente he entendido que era una forma moderna de decir echar mierda o algo así 2. El argumento de Víctor para explicar que este negocio puede ser precario, diciendo que la desaparición del periodismo de videojuegos sería algo irrelevante (ni bueno ni malo) me parece erróneo. Por la misma regla de tres, la desaparición de los futbolistas también sería irrelevante y cobran unas millonadas asquerosas 3. Lo que sí que siempre he pensado es que el periodismo de videojuegos es un trabajo con un muy mal retorno, considerando el esfuerzo que implica, y ello tiene un impacto directo en la precariedad. Me explico: yo también consumo bastant periodismo deportivo. Un producto típico en este periodismo es comentar y debatir sobre el último partido. Para ello el periodista ha invertido 2 horas en ver el partido, quizás 1h en preparar el programa y, dado que todos los oyentes han visto el partido y están implicados en el debate, podrá captar nuestra atención durante 1h de programa, con lo que trabajando 4h ha conseguido que le prestemos atención 1h. En periodismo de videojuegos, si quieres hacer una reseña, antes de nada te tienes que pasar un juego, en muchos casos, de más de 50h, si haces un video reseña o lo que sea quizás estés más de 2h montándolo y editándolo y al final de todo, vas a poder rellenar 30mins de contenido porque la gente que te escucha no ha podido jugar a un juego de 50h que salió ayer y solo quiere tener una aproximación, sin entrar en un debate profundo. Con lo que con 55h de trabajo ha conseguido que le prestemos atención 30mins. Imaginemos que son dos medios con la misma audiencia y un anunciante paga lo mismo a los dos programas: 2000€ por una hora de contenido con anuncios. El periodista de deportes obtendría 2000€ por 4h de trabajo (500€/h), en cambio de videojuegos obtendría 1000€ por 55h de trabajo (18€/hora), lo cual siempre me ha hecho pensar que el mundo del periodismo de videojuegos tiene tendencia a ser más precario que el resto por un tema estructural (incluso el resto de periodismo cultural: con una película también nos podríamos aproximar a unos tiempos de dedicación más similares a un partido de fútbol que al Elden Ring, por ejemplo). Vaya chapa, pero desde fuera siempre me ha dado esta impresión. Un abrazo!

Andreu C

Yo si notaría que no estuvieran. Hay que valorarse en lo que se hace porque si no lo hace uno mismo, no puedes pedir que el resto lo haga.

Gabriel

Buenos días. Acabo de terminar de escuchar la pildorita. Soy nuevo aquí (entré ayer) y me pasa un poco una de las cosas que dice Marta, que llevaba tanto tiempo escuchando el podcast y mirando la web que he pensado que tenía que daros algo a cambio porque sois de largo el mejor medio español de videojuegos que he consumido, y aunque no soy precisamente millonario, si pago al puto Jeff Bezos el Prime, pues qué menos que pagaros el Patreon mientras pueda y la cantidad que pueda. Soy aficionado a los videojuegos en su totalidad. Esto es que no sólo consumo los videojuegos en sí, sino el paquete completo: Me gusta saber qué se cuece, me gusta saber qué juegos interesantes salen y obvio que no puedo jugarlo todo, así que la forma de acercarme a todo esto es a través vuestro y de otros medios como Youtube, Twitch y otras cosas. Y como a mí, esto le pasa a una cantidad suficiente de gente como para que vuestro trabajo sea demandado, y como hay demanda y lo hacéis muy bien, hay que pagarlo, al igual que cualquier otra profesión. El complejo de inferioridad en un trabajo lo entiendo y lo he vivido. Me refiero a pensar que si vuestra profesión no existiera, pues no sería tan grave, pero no es así, porque como digo, hay demanda, así que por algo será. En mi caso me hacéis mejor mis días y me ayudáis a no pensar en mierdas, y aunque no lo parezca, en mi caso lo necesito casi como el comer. Si no me lo dieráis vosotros, lo buscaría en otro sitio, así que sí, lo necesito, y eso hay que pagarlo. En el periodismo de videojuegos uno de los problemas es que no se valora porque hay gente que utiliza la puerta de entrada de "trabajar gratis" para poder meter el pie con la esperanza de profesionalizarse en un futuro y siempre habrá quien se aproveche de ello. Al final la cosa es que si cuando vas a aceptar un trabajo, vas a dedicarte a éste 7 u 8 horas al día pero el sueldo no cubre tus necesidades básicas, tu respuesta tiene que ser NO. Y no sólo por ti, sino por responsabilidad social, porque si todos aceptamos lo que sea, se deprecia el valor de nuestro esfuerzo hasta llegar a donde estamos. Es fácil de decir pero muy difícil de hacer, sobretodo cuando la necesidad te aprieta, pero la lucha obrera va de eso. Perdón por el tocho. Un Saludo

Modowey

¡Buenas! Este es mi primer comentario aquí porque soy suscriptor desde hace poquito, os conozco desde hace años pero empecé a escucharos y leeros con regularidad a partir de la Recarga Activa, que me parece una fantasía. Hacéis una gran labor y me encanta vuestro trabajo :) Sobre el tema de las condiciones de trabajo en periodismo, creo que el origen del problema es muy sistémico y tiene mucho que ver con el pago por el consumo de contenidos. Empecé a pensar esto de manera más consciente a raíz de un Reload en el que hablabais de un artículo que se publicó en un periódico americano que decía algo así como que el modelo de análisis de videojuegos estaba dañando a toda la industria, pero se quedaba en un nivel muy superfluo. También hablasteis de esto en relación con la marcha de Nibel, creo que fue Marta en Twitter la que dijo que en internet queremos contenido de calidad pero no queremos pagarlo. Esto me parece la clave, que los consumidores no quieren pagar. No es que no quieran pagar mucho, es que el acto de pagar ya supone una fricción muy grande. Al mismo tiempo, nos hemos acostumbrado a tener contenidos disponibles todo el tiempo, con la máxima actualidad, y con muchísima competencia. Y a que estén en formatos muy breves y digeribles que podamos consumir en cualquier momento de estas vidas locas que llevamos. Y esto obviamente no es sostenible. En fin, tampoco quiero poner un chapón. Supongo que el modelo de consumo tendrá que cambiar, y como consumidores tendremos que hacernos responsables y evitar consumir medios amarillistas, que exploten de forma miserable a sus trabajadores, etc. pero generar una conciencia de esta situación para el gran público será un camino muy largo.

Erebos

He visto algo del caso a raíz de la pildorita y, aunque predomina la gente con sentido común, hay gente que los defiende. Me da mucha pena que haya gente que no sea capaz de ver lo negativo de este tipo de conductas pero es que no es exclusivo de vuestro medio. También se ve en la hostelería o comercios cuando alguien se queja porque no le han atendido a la hora del cierre o defiende a las grandes consultoras que explotan a sus empleados. Hay un sector de la sociedad con 0 empatía y que "el fin" les justifica los medios. Da igual lo que digamos, da igual lo que hagamos, siempre van a estar ahí. Quizás quede algo de esperanza porque gracias a hacerlo público se han ido con el rabo entre las patas. Ole tú Marta, necesitamos más gente que se atreva a exponerlos a pesar del hate que siempre va a caer de cierta parte de la sociedad.

JCB

Gente, para mí hacéis una labor fundamental. Yo siempre fui "gamer" desde pequeñito, y tuve unos años de 0 interés... Todo cambió cuando empecé a escuchar el Reload y a seguir a Pep en Eurogamer. Me abristeis una manera de ver el medio que yo solo conocía en el cine. Soy un gran fan del cine menos mainstream y más de autor y estudié cine y me dedico al mundo del sonido para audiovisual. Y para mí lo que hacéis me es vital. Solo tengo un par de cercanos que juegan a videojuegos, y vosotras y vosotros, con los análisis que hacéis tanto escritos como en el Reload me hacéis tener unos debates internos con los juegos que agradezco y que, repito, me dan la vida. Por eso mismo no os hagáis de menos, tenéis a gente que os sigue no por pena ni por un deber con el necesitado, sino porque creemos en este proyecto y sabemos que es necesario pagar por un trabajo tan bien hecho como el vuestro.

Mistaefe

Y por esto pago el Patreon con gusto

Ricken McSuper

Habría estado bien usar la balanza antes y despues de la pildorita, os habeis dejado los sesos. Con respecto a Anait, veo con mucha separación lo que haceis vosotros y lo que hace cualquier influencer, incluido los influencers de videojuegos. Me explico: veo a Anait como una firma heterogenea que se compone de diversas firmas con un sesgo cultural diferente para cada una. No generais modas o contribuís al desarrollo de un comportamiento, si no que imprimís vuestro pensamiento y forma de hacer las cosas. No tengo tiempo leer articulos o analisis entre semana, y salvo excepción -con sorpresas negativas o con descubrimientos sorprendentes-, suelo apreciar mas este tipo de contenidos como algo casi archivistico. Pago Anait principalmente por cosas como esta pildorita, algo que puedo recuperar en cualquier momento y extraer otra lectura. Igual que los analisis, muchas veces no estoy de acuerdo, pero siempre se habla de cosas que agradezco leer. Sin embargo, es inevitable no mantener una relación parasocial con vosotros, especialmente los que os seguimos desde hace tiempo. Y aunque esa empatía (inevitable) es algo que os podría causar reparo, también genera una comunidad alrededor de vosotros de la que da gusto formar parte. La mayoría de gente que hay por aquí o por el discord sabe mantener el buen clima, y eso es en gran parte gracias a vosotros también. Estoy en el móvil y probablemente me haya olvidado 217 tildes.

DieF

Buenas tardes, vengo a soltar cierta chapa, ya que es un tema que me toca bastante de cerca. Me parece que la Pildorita aborda muy bien este asunto y es, sin duda, un contenido por el que da gusto colaborar mensualmente en este Patreon. Dicho esto, me gustaría aportar mi punto de vista como periodista que busca se ha formado con la intención de dedicarse al periodismo cultural. Antes de salir de la universidad ya somos conscientes de lo difícil que está todo. En el periodismo en general, pero sobre todo en este sector. Puede que en otros países la cosa esté mejor, igual que en otros lugares es más habitual apoyar proyectos que te interesen en plataformas como Patreon. Pero creo que ese no es el punto. Me parece importante señalar que las condiciones laborales que ofrecía este medio son ridículas en todos los sentidos y que no todo vale para crecer. Por suerte, al menos así lo veo yo, sí tenemos ejemplos de proyectos pequeños que intentan ofrecer trabajo en relación a lo que pueden pagar. Véase Nivel Oculto, Terebi Magazine o Loop. Si pasamos de una colaboración a un trabajo como tal, tendrá que remunerarse en condiciones, claro. Anait (y no lo digo por estar escribiendo esto en vuestro Patreon) es el epítome de esto bajo mi punto de vista. Ojalá tuvierais más dinero y así pagar aún mejor a vuestra plantilla. Entendiendo el consejo de abrirse un blog (yo mismo me abrí un blog y empecé un podcast antes siquiera de tocar a la puerta de un medio profesional), pero creo que convendría poner el foco en otra parte y no en el periodista que tiene que decidir si aceptar o no una oferta laboral paupérrima. Si pide consejo, por supuesto, pero hay que hablar más de ofertas ridículas de medios de comunicación. Algunos bastante más grandes que Anait por tráfico de usuarios, de hecho. Perdón por la chapa, tengo la sensación de haber hablado mucho sin decir nada, pero vaya, aplaudo tras escuchar esta pildorita porque hablar de periodismo cultural también es mi cosa favorita, aunque no tanto como escucharos hablar sobre ello. Aunque la cosa esté difícil, hacemos bien en pelear por dignificar el medio. Igual que hace no tanto el crunch era algo normal y ahora está mal visto (algo es algo), hablar de las condiciones laborales es el primer paso para que algo cambie. O eso espero. ¡Un abrazo!

Juan T. Salas

Muy interesante todo lo que habláis. Si me permitís, tengo un par de reflexiones que querría compartir. La primera es que se me ha hecho raro que, hablando sobre estos temas, no se haya hablado de como YouTube e internet nos ha acostumbrado a consumir muchísimo y sin pagar. Creo que es algo que va muy ligado con la situación del periodismo y especialmente del "videojoc". La segunda es por si sirve de ayuda. Yo he estado consumiendo el Podcast Reload casi durante tres años ya. Me sumé a vuestro patreon hace poco y pagando lo mínimo. Pensé que os consumía muchísimo y decidí apoyar. Hace no tanto escuché un Preguntitas. Lo dejé a medias y, al volver, no me dejaba porque mi tier no era la correcta. Por un error pude escuchar el preguntitas, que no sabia ni que existía. Vi que mi situación económica actual me permitía subir un tier y lo hice encantado. Con esto intento decir que entiendo que, tal vez, si abrís parte de este contenido podrías atraer a mas gente al patreon. Puede que subir la primera pildorita del año, explicando bien y con énfasis que se harán mas y estarán en patreon. Lo mismo con el Preguntitas o otros. Es solo una idea. Entiendo que muchas de estas cosas ya se han hablado y tenéis mas conocimiento. Comparto la idea con toda la buena fe. Un saludo, guapos.

Genis Martorell Paga

Tremendo planazo para el café de la tarde.

Juan T. Salas

A quién no le va a gustar una pildorita un martes?

Javier Jiménez

¡¡Pildorita!! 🥳

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