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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload: Temporada 14, Programa 38 (Acceso anticipado)

Seguimos con lo del No-E3, que tuvo en el Xbox Games Showcase su segundo plato fuerte, después del Summer Game Fest; el tercero, si lo ponemos al lado, como quizá se pueda hacer, del PlayStation Showcase de hace un par de semanas. Hubo de todo y para todo el mundo, desde Avowed, Fable o Sea of Thieves hasta Forza, Flight Simulator o Cities Skylines; de lo que nos dice esta presentación sobre Xbox, Game Pass y alrededores va este nuevo episodio de Reload.

Mención aparte merece, como mereció anoche, el Starfield Direct que la propia Xbox puso en un agradecido aparte. También comentamos en profundidad lo que se vio de lo nuevo de Bethesda; como no son pocas cosas, contamos con la presencia de Clara Doña en la quinta pista.

Podcast Reload: Temporada 14, Programa 38 (Acceso anticipado)

Comments

Lo de Pep queriendo jugar a juegos de mierda es una cosa increíble. Es que no aprende jajajajajajaja.

Kevin Brenes Montero

Me encanta que Clara se pase por el podcast. Queremos escucharla mas! Asi que por las escamas de los Zora, compradle un micro!! Un abrazote! 🫂

DaWy

Pep, como fan acérrimo de Cyberpunk 2077, te recomiendo que te esperes a la expansión para empezar el juego base. La expansión vendrá con una actualización muy tocha (por lo que dice Jez Corden, vaya, que fue a Polonia a probarlo) que toqueteará casi todo el juego base. Así que, mejor esperarse. Un saludo.

MrPlayear

Las declaraciones de Matt Booty en relación a los cuatro exclusivos anuales va a provocar que se pillen los dedos (otra vez) con las previsiones de sus lanzamientos exclusivos. Ahora mismo las ventanas de lanzamiento fijadas en un 2024 sin más especificaciones son campanas lanzadas al vuelo, y aquí tanto Xbox como Playstation, si no lo remedian con anuncios en firme, a día de hoy tienen un pronóstico a medio plazo bastante menos lucido del que quieren aparentar (a título personal, un solitario año como ventana de lanzamiento es un retraso corolario). Al respecto espero equivocarme, pero a las muy malas que integren la nueva tendencia de disculpas escritas vista en los tráilers de aplazamiento y ya me quedaré más tranquilo.

David Bagué

Una curiosidad relacionada con los tacobell del evento del Geoffrey. Nikola Jokic, actual campeón de la nba y mvp de las finales fue elegido en la posición cuarenta y pico del draft mientras en la televisión echaban un anuncio de tacobell. Se que es una tontería pero mientras escuchaba a Victor (en el anterior podcast no en este) hablar del puto tacobell no paraba de reirme y pensar en esto

Andoni Provenza

No conocía a Clara antes de sus intervenciones en los podcast, pero encaja perfecto con todo el equipo, así que ojalá la podamos escuchar más seguido!. Saludos a todos, un abrazo!

PepepeTrueno

Gracias. 😘

David Vázquez Rey

¡Qué maravilla Clara en el podcast! ¿podríamos decir que este año ha salido buenardo con los jueguitos, no? ¿Mejor año del último lustro?

Edgar Frias Jimenez

Que la matrícula de honor sea para Clara es lo único que podía adivinar de este no-E3.

Juan T. Salas

Estoy de acuerdo con lo que decis de clockwork revolution, pero no es el mismo caso que Lies Of P?

Pablo Lopez

Jusant tiene una demo es Steam y esta pero que muy bien

Pablo Lopez

Para mí MS lo hizo genial, se nota que la estrategia del año pasado era para ganar tiempo y no una línea a seguir. Faltó un poco más de gameplay, lo de Fable por ejemplo creo que será como los juegos anteriores y lo de ayer era para mostrar una idea del juego, pero si lo que se supone que sale en 2024 no se retrasada va a ser un año brutal para la marca. Con un one more thing más molón habría sido ya perfecto. 9/10 Lo de Ubi supongo que lo comentaréis ya en el siguiente, pero me sorprendió para bien. Tiene bastante mérito montar un evento ella sola, sin tener el poderío de una de las 3 grandes y salir bien parada. No fue perfecto, pero me dejó bastante más satisfecho que lo de Sony y el Summer Game Fest, el Star Wars puede ser un buen pepino. 7/10 Conferencias aparte es brutal lo bien que encaja Clara en el podcast, parece que llevara mucho más tiempo con vosotros. 10/10

gonzaloht

Qué gozada poder escucharos TANTO. :-)

Álvaro

Respecto al modo de construcción de las bases de starfield, habrá que ver cómo es la implementación final pero no creo que sea una copia descarada del no man’s sky, según lo visto pareciera ser mucho más sencillo o al menos a mi la forma de construcción de no man’s sky me parece compleja y engorrosa, la adecuación del terreno es una cosa horrible. Entonces a mi parecer y espero que sea así, esta es una forma de tomar esa idea y mejorarla muchísimo más.

Thomas Caycedo Martinez

Hola hermosos! Antes de nada, quería agradeceros de corazón el trabajo que habéis hecho cubriendo este auténtico esperpento que es el no-E3. Todavía no me he escuchado este episodio y no sé si habrá un tercero con los eventos de Ubi y Capcom, pero se agradece que estos podcast sean más cortos y estén más apegados a los eventos que acaban de tener lugar. No sé si este será el mejor lugar para publicar este comentario, pero me gustaría hacer un pequeño apunte con respecto a la cobertura de estos eventos. Tengo la sensación de que se podrían hacer otro tipo de publicaciones en la web para aquellos que no seguimos en directo todos y cada uno de los eventos. Soy consciente de que no tengo derecho a exigir nada a nadie, pero recuerdo otros tiempos en la página en los que se publicaban crónicas al día siguiente con los hechos más destacados de las conferencias más importantes. Sé que no llegáis a todo y bastante estáis haciendo con publicar estos podcast en fecha y seguir nutriendo de análisis la web, pero con eventos como el de hoy (de Ubisoft y entre semana), había pensado que estaría bien tener un artículo al que poder echar mano mañana y en el que poder ver los mejores vídeos con ese diseño tan bonito de la web. Lamento mucho la chapa y muchas gracias por todo el trabajo que estáis haciendo (que es fantástico). Un saludo! ❤️

WanderRAP

Lo hemos comentado en el pre-show que sucede antes de la grabación, pero vaya, ¡muchísimas gracias! Sin duda merece la pena.

Juan T. Salas

Entiendo la decisión de obviar el Future Game Show (NORMAL!) pero quiero aprovechar esa ausencia para rescatar uno de los pocos juegos que merecen la pena de esa conferencia y no solo porque no sea olvidable, sino que es MUY interesante: “En Garde!”, es el título. Podría soltar aquí un textazo gigante de por qué merece la pena, pero os diré que tiene demo en Steam de unos 20 minutillos. No os lo perdáis porque haya salido en un evento lamentable, creo que merece bastante más atención y cariño.

Marve


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