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Este viernes, en Madrid, celebraremos la mesa redonda Las ruinas circulares: teoría y prácticas del level design

¡Un pequeño aviso!

Hemos organizado una mesa redonda sobre diseño de niveles que se celebrará en UDIT (Av. de Alfonso XIII, 97, Madrid) este viernes, de 17:00 a 19:00. Su rimbombante título es Las ruinas circulares: teoría y prácticas del level design.

Participarán en la mesa Rocío Tomé, desarrolladora independiente (su Diggy Doggo fue recientemente premiado en la Indie Spain Jam), Àngel Beltrán (de Talpa Games/Undercoders, el estudio de Mail Mole y Koa and the Five Pirates of Mara), Carla Sevillano (level designer en Piccolo Studio, el estudio de After Us) y Enrique Colinet (lead level designer en The Game Kitchen, el estudio de Blasphemous y su secuela). Moderará la mesa Víctor Martínez, crítico de videojuegos en AnaitGames, servidor de ustedes.

La entrada es gratuita pero limitada, así que si queréis asistir tenéis que apuntaros aquí.

Avisamos por aquí un poco antes de que se haga público para que podáis reservar vuestro asiento con algo de margen. Si no podéis ir o no vivís en Madrid, se podrá ver también a través de Twitch y se publicará, tanto en vídeo como en audio, la semana que viene.

¡Esperamos veros allí!


Este viernes, en Madrid, celebraremos la mesa redonda Las ruinas circulares: teoría y prácticas del level design

Comments

Pedazo de evento! La versión online la voy a devorar

Javier Jiménez

Que alegría que se vaya a quedar grabada! Suena súper interesante

Jaime Reyes Estévez


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