いつも見て頂きありがとうございます!
目の描き方についてたまに聞かれるのですが、その前段階として描く際に心がけていることなんかを少し……
基本的にはドールアイをイメージして描いています(特にグラスアイ)。
グラスアイには「追視(追い目)」という概念があるのですが人間の目でいう角膜から水晶体までの距離が深いとなんとなくこちらを向いているように見える、というようなものです。
実際の眼球と私が描いているときの感覚の眼球を図にしてみました(わかりづらい……)
図中のピンクや緑の矢印の部分の深さの差ですね。
絵と対応させるとこんな感じです
個人的に最低限理屈があると描きやすいのでこんな感じで描いています。
常に黒目の中心に瞳孔を描くよりもこちらを見ている絵が描きやすいと思いますし、奥行きが出て割といい感じになる気がするので参考になれば幸いです。
あとはざっくり視線の合わせ方的なものを
③の両の黒目を目尻目頭にくっつける、をやりがちなのですがこれは自分の背後を見ようとしている、くらいじゃないとあまり使わないと思います。
焦点に近い側の目は遠い側の目より中央から移動させない方がちゃんと焦点が合ってくれるようになります。
表情差分なんかで視線を逸らしたり斜め上を見たりという絵を描くときこれを念頭に置いておくと違和感が減るのではないかと思います。
質問等ございましたらコメント等でお送りいただければと思います。
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引き続きskebも募集しています(基本的にオリジナルでの募集です)!
https://skeb.jp/@yusano
大変申し訳ないのですが、お仕事として描かせていただいたキャラクターのご依頼はお断りさせていただいております…!よろしくお願いいたします。
青光
2020-07-22 11:11:38 +0000 UTC