ひとまず顔のモデリングが完了しました。テクスチャは確認用の仮のものなので調整必須ですが、悪くはない感じです。 そして現在はリトポロジーという作業を行っています。 リトポロジーとはポリゴン数がとても多いハイポリモデルを元にして、それを実際に動かしたりゲームに実装するためにポリゴンの流れを整えつつポリゴン数を削減して新たにローポリモデルを作る作業です。 (一応、自動でやってくれる機能もあるのですが、使い物にならないので全て手動で行います。) 「モデルを作り直したらハイポリのディティールが消えちゃうんじゃ??」 という疑問には次の次ぐらいの作業工程でお答えします!!
ベア猫(遺伝子組み換えでない)
2021-07-06 12:18:46 +0000 UTCNyjak
2021-06-30 20:01:52 +0000 UTC