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シンセカイ@Exam オリジナル。小説、ゲーム小説中心※NTR期
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【新しいゲーム】マルチコウカンドシステム(仮名)実装中【地味にすごい機能挑戦、普通に実装がすごい大変!!】~極秘メモ ハーレムNTR強化準備 先行版~


【NTRバトル】ダンジョン・ハーレム・NTR!NTRバトルシステム【NTRバトルシステム超プロトタイプ~先行版】

超プロトタイプ極秘メモ!先行超プロトタイプ版!! ダンジョン・ハーレム・NTR関係!! 今回は新しいゲームの、NTRバトルについて! NTRバトル! その中で大きな要素が…… 合体攻撃!! (※画像は仮) ベースは…… 合体!! 上記のものとはちょっと違うのですが、ニュアンスとしてはだいたい一緒。 このNTRバトルについて...

NTRバトル関係!

歓迎プラン用&追加情報。

マルチコウカンド(仮名)


地味にすごい機能挑戦!普通に実装がすごい大変!!な機能!

~キャラクター間コウカンド~


※仮画像

〇主人公のコウカンド。主人公以外のメンバー間のコウカンド。

〇同じパーティーに入れて戦う事で、主人公や特定キャラ間のコウカンド上昇。

〇自由雑談(ハーレムコマンド)等で、主人公やその他のメンバーとのコウカンドが上昇。

〇ヒロインによっては主人公のみ、特定の人物のみとコウカンドが深まらない(むしろそっちの方が多いかも?)

〇各人物の好感度をあげる事によって特定の合体技の威力上昇、スキルを発動しやすくなるなどメリットがある

〇男をパーティーに入れまくって、女性と合体攻撃をしまくるとコウカンドがあがりやすい。

コウカンドをあげまくる、あるいは『感応』状態が強くなる等で……

エッチなイベントが発生しやすくなる!!

(主人公とのコウカンドイベント、あるいは他の男とのNTRコウカンドイベント)


〇逆に主人公のみのコウカンドが高い場合。『ハーレム』状態になると、それはそれで恩恵がある。

〇多くの人物感でコウカンドをあげるスタイルと、主人公中心でコウカンドをあげまくるハーレムスタイル、どちらもそれぞれのメリットがある

(何も考えずにプレイすると『ハーレムスタイル』になりがち)


特定の仲間同士をくっつける等も可能。


~超仮仕様極秘メモ~

〇合体すると合体したペアで『ペアリング』(仮名)が発生。

ペアリング合体すると、ペアリングした仲間間のコウカンドが大きく上昇。

また、二人が『感応』(仮名)状態になる。

感応状態になると、合体で再びペアになる可能性が上昇。また、合体時のコウカンド上昇も高まる。

これは仮仕様ですが、仲間間のコウカンドをどんどんあげるスタイルも可能(になる予定!)


※『ペアリング』については後日記事かくかも。


かなり実装が大変な機能!まだ実装が本決まりではないですが、前々から色々準備していたこともあり、最近無職パワーでがんばってできそうな雰囲気もあります。


引き続き頑張ります。



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