
超プロトタイプ極秘メモ!先行超プロトタイプ版!! ダンジョン・ハーレム・NTR関係!! 今回は新しいゲームの、NTRバトルについて! NTRバトル! その中で大きな要素が…… 合体攻撃!! (※画像は仮) ベースは…… 合体!! 上記のものとはちょっと違うのですが、ニュアンスとしてはだいたい一緒。 このNTRバトルについて...
歓迎プラン用&追加情報。
地味にすごい機能挑戦!普通に実装がすごい大変!!な機能!
※仮画像
〇主人公のコウカンド。主人公以外のメンバー間のコウカンド。
〇同じパーティーに入れて戦う事で、主人公や特定キャラ間のコウカンド上昇。
〇自由雑談(ハーレムコマンド)等で、主人公やその他のメンバーとのコウカンドが上昇。
〇ヒロインによっては主人公のみ、特定の人物のみとコウカンドが深まらない(むしろそっちの方が多いかも?)
〇各人物の好感度をあげる事によって特定の合体技の威力上昇、スキルを発動しやすくなるなどメリットがある
〇男をパーティーに入れまくって、女性と合体攻撃をしまくるとコウカンドがあがりやすい。
コウカンドをあげまくる、あるいは『感応』状態が強くなる等で……
〇逆に主人公のみのコウカンドが高い場合。『ハーレム』状態になると、それはそれで恩恵がある。
〇多くの人物感でコウカンドをあげるスタイルと、主人公中心でコウカンドをあげまくるハーレムスタイル、どちらもそれぞれのメリットがある
(何も考えずにプレイすると『ハーレムスタイル』になりがち)
特定の仲間同士をくっつける等も可能。
〇合体すると合体したペアで『ペアリング』(仮名)が発生。
ペアリング合体すると、ペアリングした仲間間のコウカンドが大きく上昇。
また、二人が『感応』(仮名)状態になる。
感応状態になると、合体で再びペアになる可能性が上昇。また、合体時のコウカンド上昇も高まる。
これは仮仕様ですが、仲間間のコウカンドをどんどんあげるスタイルも可能(になる予定!)
※『ペアリング』については後日記事かくかも。
かなり実装が大変な機能!まだ実装が本決まりではないですが、前々から色々準備していたこともあり、最近無職パワーでがんばってできそうな雰囲気もあります。
引き続き頑張ります。