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【8.02】アップデート【更新箇所多め】

制作室 DL→ http://www.maitora.net/seisaku.html


報告きていたバグ取りと、システムの改変をしました。

量が多いのでシステム変更箇所から記載します。


■トラップアクションの計算式を変更

計算式の変更により、アクションパートの全敵ステータスを調整しました。


■難易度調整システムの改変

セーブポイントで行える「難易度変更」で任意の強化値を指定できます。

+1で物語序盤の虫さんの強さが物語終盤の強さくらいになります。

+2以降は固定値で更に強化されます。

+1以上の強化段階ではドロップアイテムが専用の物へ変化します。

このドロップアイテムは後々、装備成長、アビリティシステムに使う予定です。

強化状態でのテストプレイは軽く触った程度なので、バランスが極端かもしれません!

そこらへんはご意見くだされば調整していくと思います!


■トラップ「マジックランタン」の効果変更

火炎放射器へと進化しました。世紀末出来ます。


■トラップ「妖刀一尾」のモーションを変更

連打による斬り攻撃があまりにも強すぎたので調整しました。

基礎火力、奥義火力は若干上がったので相変わらず強いです。


■トラップ「ポイズンバブル」の効果を変更

割合ダメージから、通常ダメージへ変更。

防御力ダウンのデバフを敵に与える。

移動速度低下のデバフは、3分の一の確率で付与。

速度低下、防御ダウンは効かない敵も存在します。


■アクション時、接触戦闘時の回復スキルをHP割合へ変更。

成長でHPが3万あたりを超えると回復量がたりなくてジリ貧になりがちでした。

アネモネのHP消費スキルも割合に変更しました。


■黒岳の別荘での販売品に「武器、防具」を追加。

灰兎のショップにも上位強化用石を追加しました。


■黒の領域のボスの間のセーブポイントを緑化。

懐中時計での移動、復帰ポイント指定出来るようにしました。

すでに到達済みの場合は一度マップに入り直せば登録されます。


■黒の領域のボスと、いつでも再戦可能に。

全部のボスを倒した後イベントを進めると、戻ってまた戦う事ができます。

バグで楽に倒せたり、よくわからず倒しちゃった場合や、腕試しにどうぞ。


△ここからバグ修正


△黒の領域のボス達が再戦時に動作がおかしくなる事があった。

△クレアの世界でマップピクチャーエラーがでていた。

△アクション時、敵のHPゲージが残留する事があった。

△黒岳別荘のイベントで、肉球スタンプが表示されずエラーがでていた。

△武器、防具解体で13,14装備の解体入手素材が正しくなかった。

△メニューのシナリオ進行案内が黒の領域へ対応していなかった。


後は細かい会話イベントのミスを修正

一部スキルの効果説明文を修正


とりあえず、こんな所かな?書き忘れもあるかも!

難易度強化システムはまだまだ荒い調整なので、感想や調整案があればいつでも報告してくださいね!


おまけで改変されたトラップ達の動画でも。

ran

ランタンの世紀末化、ヒャッハ~~~!!!


poi

ポイズンバブルの防御力ダウン

この動画後に再調整してダメージ間隔、割合ダメージ廃止してます


黒岳別荘の追加装備品


難易度調整システム 20行ったらレジェンドクラスだと思う

【8.02】アップデート【更新箇所多め】 【8.02】アップデート【更新箇所多め】 【8.02】アップデート【更新箇所多め】

Comments

3種欲望ボスの黒いオーラ?攻撃もカンストしていました(多段ヒットするくせに) 限界まで育成したら200くらいまでは雑魚敵と戦えると思います(長期戦)

犬ずきトカゲ20㌍

悲劇のヒロインだるま!!

邪心

99でまともに戦えるんだ!?!?!www +1ごとに敵ステ200追加、HP10%UPなのでとんでもない数値になってるだろうに・・・すごいw ヒトデタックルカンストとか笑うww まさか99まであげてまともにプレイ出来るとは思ってなかったんで完全に想定外でした!!!! なので、上限999まであげれるようにしときましたw

邪心

難易度99にして遊びました ・他の敵が1~2万ダメージに対してやくちゅうの骨が弱い(固定ダメージ999×3回しかしてこないので) ・てぃろるの防具水生耐性でクラゲの触手エフェクト攻撃が0ダメージにできるの優秀 ・敵が固すぎてピックロック等で防御力下げないと攻撃力育成カンストポチ朗さん変身前が連続攻撃系の技でダメージ与えれない ・トラップの岩砕きでチャージするより連打の方がイモムシに効く ・非戦闘時のトビヒトデのタックルが威力カンストしてた ・防御魔防カンストでも這いずりナマコモドキがSPに1万ダメージ以上与えてくる ・実りの楽園怖い ・ボスバトル触手の欲望の再生力と攻撃力×手数高すぎて勝てる気がしない ・クリティカルがヤバい ・バグで移動中に回復技の効果がないのつらい ・敵のHPゲージが最初減ってる(表示上だけ。攻撃したり回復したら正しく動く) ・エクストラ中にエクストラゲージが溜まった(延長+回復ができたけどポチ朗さんは変身で増えて超えた上限以上回復しないのにスリップダメージは増えてる気がする) ・クレアとかシンシアも叩かれてた草が強すぎて無視できない やりこみ精神をくすぐられた(ばんざい!)

犬ずきトカゲ20㌍

雪だるまさんが何をしたって言うんだ… (更新お疲れさまです)

†零式†


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