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鶴宮 千次
鶴宮 千次

fanbox


後書きのような話 25ページ目


これもついに25ページ目になりましたね。

こんばんは


いつだったかTwitterには描ききれないような

長ったらしい文章が書きたくて始めたシリーズなんですが、

なんだかお絵かきより長く続いてる気がしますね…


まぁ史実的にも文字描いてる歴史のほうが長いんですけどね……

(ブログ自体は中学生ぐらいから始めているため)

(お絵かきは確か高校に入るか入らないか当たり)


で、前回の近況報告は結構取り急ぎになってしまったので

それも踏まえて書き進めていこうかなって思います。


コンテンツ更新以外の生存報告なんてのは

基本的にどうでも良さそうな気もするので、内容が少し重複するかもしれないけど、

後書きで一緒にまとめるぐらいがちょうどいいのかもしれませんね。



いつだったかTwitterのRTでみた、

大した進捗がないから報告ができない

→大きな報告をしたいがために用意するのに時間がかかる

→その間音沙汰なしでいる。

→でも成果物がなければ顔出しできない

→不定期&低浮上になるor音沙汰なし失踪になる。


のループや落とし穴にハマるみたいなツイートを見たんですが、

これはホントにその通りだなって思います(


とてもやさしいことに解決法が同時に記載されていたので紹介すると

これの一番の対処法は、「すぐに状況報告をすること」でした。

どのような界隈とケースでもホウレンソウが

めちゃくちゃ大事いうことを示唆していますね。

俺もこれは実にその通りだなぁって思いました。

生きててごめんなさい;;;


Fantiaの方では更新についてお困りですか?みたいなメールが

定期的にくるんですが、それで解決したらまぁ苦労はしないですよね

って気持ちでいつも読まずに削除しています()

あれって2週間ぐらい更新がないとくるメールなんですかね?

ちなみにFanboxは3年ぐらいやってますが、

システム連絡以外のメールは来たことがないです(



いやぁでもホントに絵は描きたくなかったですね。

これまたTwitterの話なんですが、いつだったかTLでみた話なんですが、

絵で生きることは、自分の人生一分一秒がその線によって殺されていく

って話を思い出しては、ずっとそれが身に刺さって

分厚いかさぶたになったり、そこから苔が生えたりして

少しだけ色々考える瞬間があったりなかったりしました。


絵にせよなんにせよ、何かをして時間を消費している間は

その何かによって自分の人生を殺されているとも取れるよねコレ


メメントモリってわけではないけど、

好きなことやりたい事をして人生を殺してる間はそれにリソースを全て割いて

他を何も考えずにいたい。



————仕事してる間は…………死そのものだね………( ᵕ̩̩ㅅᵕ̩̩ )




すこしばっかし話が反れたけど、

なんかこう絵によって人生を殺されてる感があったので

確固たる意志を持ってペンを握ってなかったですね7月中は。

イベントのフライヤー作ったりでクリスタは割と開いてたけどね(




そういやその兼ね合いで平面デザインみたいなことも再開したんですけど、

デザインってのは難しいですねやっぱ。


絵とか漫画は究極自己満足だから何してもいいけど、

デザインだけは他人が見て初めて完成するおかげで

一人じゃほぼほぼ成立しないんだよなぁ。


元よりデザイン畑の出自といえど、

延々と絵と漫画を描き続けてきた身としては苦しいものがあります…( ᵕ̩̩ㅅᵕ̩̩ㅅᵕ̩̩ )

まぁ絵も漫画も見てもらう人がいて初めて完成するものもあるし、

デザインもコンセプトだけ盛り込むってやつもあるので

どっちがどうとは言えないんだけどね(


ロゴデザインなんかはこの辺顕著に表れる気がしますね。

視認性をどこまで削って抽象化できるかの

チキンレースみたいなことをするのがロゴだと思う。

コレ自分で書けるか、誰が見てもそう読めるかの両方を

クリアするのって結構難しいんだよな…

まぁデジタルで使う仕様上、

自分で書けるかってのはもはや無視できるところなんだけども(



視認性問題、正直これはスルーしてる人結構多い気がする(

フライヤーを作るようになってロゴも見る機会が増えてきたのだけど、

シルエットや抽象さを求めすぎるあまりコレなんて読むん?

ってロゴも割と見るようになったなって(


前情報がないと読めないロゴは模様や柄みたいなモンだよなぁとは思うのだけど、

創作物全てには自己満足が7-8割を占め深く絡みこむので、

もはや前提条件が破壊されてる気がしてきました。

やっぱこの話やめようか。



まずは好きな風に作って、

完璧を目指すより完成させる方が大事なんやって

最近話題のザッカーバーグも言ってましたね。


本日3回目のTwitterで見た話をするんですが、

例のローポリザッカーバーグを出した後、

この後ブラッシュアップするから!みたいなことを言ってて

まずは完成させて世に出すってことを地でやっててすごいなって

話をしてるRTを見たんですが、

あの姿勢はホントにすごいなって思いますね。


クソデカ企業において、60点スタートのものを世に出すのって

相当にすごいなって思う。

完璧=完成だと思われがちな最近では、

未完成のものを世に出すってのは結構な綱渡りな気もするしね。

ちゃんとものの見事叩かれてるし(

(一兆円って言いながらあのスクショはまじか…って気持ちはあるけどね)


まぁでもそれを払拭しようと

ちゃんと後々アプデ掛けてきてるのはホントにすごいと思う。

―—最初から完成品出せって話もなくはないですけどね……


その辺の折り合いをつけられるところは見習っていきたい。

とりあえずで世に出して、後からどうにかするってやつね。

曲つなぎのピン内メモにも書いてましたね。

アレ結局どうにもなってないんですけどね…


また若干反れかけたけど、まず試作品を出して目を引いてから、

アプデを掛けてって完成させていくの、多分お絵描きにもあるよねそういうの。


個人的にはウチの子設定とかは、

見た人が思う印象や偏見の中でいいなってものを取り入れて

設定として組み込んでいってるのでこういうことなんかなぁって思ったりね。


今日はなんだか思うことばっかりですね。

脳がフワついてるのが見てとれますね。

ね。で終わる行も多いですね。

終わりや




で、例の話題のワールドのスクショを挙げたツイートは

ぼちぼち消そうかなって思います。

詰まる所はアレ他人のネタだしね。(昨日フレンドに言われて気付いた)


初めてバズった感想としましては、

自分の成果物でバズらない限り、いくら宣伝ツイートをぶら下げても

自分に還元されるものは一欠片もないというとても貴重な知見を得ました。


ただただひたすら自分の通知欄を破壊されるだけですねアレ。

承認欲求も自己顕示欲も一切満たされないです。

虚無です。


普通の人は人のネタでも数字が伸びたら嬉しくなるもんなんかな……

その対価がクソリプだったり、

テレビに話しかけてるような壁打ち文章の引用RTだったりで

まぁリターンは全然ないですねぶっちゃけ。


直クソリプに他の人の正論リプライがついて、

クソリプしてきた人がなぜかブロックしてきたときが一番盛り上がってアツかった。

(俺側からは一切アクションを起こしてないのに;;;)

まぁ経験としては面白かったです。

そして特に経験する必要はないですねコレ。


…まだ3月ぐらいに書いたVRC始めましたマンガで

 1000ふぁぼ行った時のほうが嬉しかったな……


アレも早く続きを描きたいですね。

これもアレ、もはやネーム段階で公開して

完璧より完成をってやつをやった方がいいんですかね。


ネームだけ出された漫画って絶対誰が見てもわからんよな……

絵はラフだけ載せたりすることあるけど、

漫画は完成して初めてわかるような気がするので

その辺通用しない気がする。

思うことの次は気がすることが増えてきましたね。

脳が終わりです。

終わり。







表示上2000RT、6000いいね

実数2335RT、5584いいねありがとうございました。

今度は俺の作品もこれぐらい伸ばしてください。

対戦ありがとうございました。



今から残り1件、Skeb最短納期チキンレースを開始します。

対戦よろしくお願いします。


Skebも締め切りをいくら伸ばしても、結局は執行猶予が伸びるだけで、

苦しむタイミングが前後するだけでなんの意味もなさないですね。

冬コミやコミティアの出展予定は今のところないので、

懲りずにもう1回2回ぐらいまた開けるかもしれません。


その時はよろしくお願いします。




最近は急激に老化が始まった気がして、そんな量飲めなくなってきた気がしますね。

おやすみなさい。

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