どーもびねつです。
今回は「生足ちゃんのチョコは生温かい(略して生チョコ)」というタイトルのイラストのデータ配布になります。
パスワードは「5555」です!
PSDデータが二つありますが、「なまちょこ仕上げ」PSDデータがグラデーションマップをかけた完成形になりますが統合してあるので、レイヤー構成を見たい方は「なまちょこ」sai2かPSDデータを見て頂ければと思います。
今回の絵は今思えば生足を上手く表現できなかったなーと多少感じるものの、生足ちゃんの表情はばっちりなのでまぁいっか!って思ったイラストになります←
教室の机や椅子のパースと夕暮れの放課後の感じを出すのに苦労した記憶があります。
フォトショで仕上げる前は全体的に結構黄色っぽく質素な感じになってしまい、ボツ絵送りにしようか迷いましたが、グラデーションマップで何とか色味が出たのでよかったです。。><(応急処置みたいなものなので、あまりお勧めしませんw)
このイラストで、偏った色で合成モードは乱用しない方がいいかもしれない。。ってことを学びました。
コントラストの色味がせっかくいいのに黄色系の偏った合成レイヤーで楽して雰囲気を出そうとすると逆に色味がなくなる気がするということです。
(というかレイヤー26の「焼き/覆い」レイヤー(クリスタやフォトショだと「ビビットライト」)が悪手だと思う。。)
あとこれ描きながら自分の動画(今回のイラスト)を見返しているのですが、前回説明した「ハードライト」を使ってるのに、スクリーンでもコントラストとってて「まだ使い慣れてないんだなー^^」と思いながら見てますw(多分前回もそうなのかもしれない。。)
描き方は今まで同様なので割愛します。
youtubeの動画見た方がいいと思いますので張っておきます!
前回同様に白紙からグラーデションマップでの仕上げ手前まで描いてますので、よろしかったら是非!
配布したデータですが、仕上げPSDデータ以外は合成モードや通過レイヤーのクリッピングの都合上、SAI Ver2での表示を推奨します。
逆に仕上げPSDデータはSAI Ver2にグラデーションマップ機能がないので、フォトショで表示(クリスタは表示できるか試してないのでわかりませんが)を推奨します。
というわけで最後まで見て頂いてありがとうございます!
でわでわ!
PS
はやく椅子よ、届いてくれ。。
クルミ
2024-03-21 06:18:07 +0000 UTC白
2021-06-28 06:05:44 +0000 UTCびねつ
2021-06-28 01:15:05 +0000 UTC白
2021-06-27 15:39:58 +0000 UTC