どーもびねつです。
今回は「浴衣に生足」というタイトルのイラストのデータ配布と軽い解説をしようと思います。
データは下のURLからダウンロードできます。
パスワードは「5555」です。(保存期間は30日間です。)
というわけで今回は生足ちゃんの浴衣イラストになります。
わい的な感覚ですと好きな夏のシチュが、日中の海やプールよりも夕暮れのお祭りの方が好きなため、そうゆうイラストを描くことにしました。
割と夕暮れ時の空を描くのは好きな方で、青空よりもいろんな色だったり合成モードを使ったりして色を作り出す感覚が好きです。
今回のイラストもメイキング動画がありますので、そちらを参考にしていただけたらと思います。
動画はラフがある程度描けてる段階からですが、9時間も動画になってます。(仕上げ込みだと11時間くらい。)
べらぼうに時間かけましたね今回のイラスト。。
ですがその分自分自身が描いたイラストでは上位のお気に入りイラストになります。
動画でみてもわかる通り背景にめちゃくちゃ時間かけてます。
なんというか、途中からパースがわけわからなくなってしまって頭の中がグルグルしてたのを今でも覚えてます。
塗りに関してはいつも通りハードライトを使うのですが、夕暮れということもあり薄暗い中提灯の光で物体やキャラを照らすイラストになってるので、ハードライトの51から上の白(明るくなる部分)は使わないようにしてます。
基本的にハードライトの51より上の明るい色での塗りは太陽のような強い光に使用するのに効果的で提灯なんかの間接照明なんかだとオーバーレイかスクリーンもしくは発光レイヤーなんかで光を当ててあげた方がいいと思います。
今回はオーバーレイとスクリーンで光を当てております。
個人的には太陽のような強い光の逆光イラストだとハードライトからコントラストを作るのには最適かなと思っていて、今回のような少し薄暗い感じのイラストでしたら、乗算からコントラストを取った方が最適なんじゃないか、と最近思っております。(ハードライトでもコントラストを作れるけど、50以下の暗い部分を頻繁に使いそれ以外の明るい部分はあまり使わないと思うので、乗算の方が使い勝手はいいかなと。)
まぁ簡単にまとめると日中の晴れた太陽の光があるイラストにはハードライトの黒色の暗い部分から白色の明るい部分まで使い。
曇りや室内光、間接照明などの弱めな光もしくは乱反射してる光にはハードライトの50以下の暗い部分もしくは乗算、それに環境色にオーバーレイだったりスクリーンだったりで彩色。(暖色系の光だったらオーバーレイで明るめの黄色もしくは赤で)
といった具合でしょうか。
もちろん今もまだ研究中ですので、簡単に覆ったりするかもしれませんが、今のところこう解釈しております。
ということで今回の解説はこの辺で。
最後まで見て頂いて感謝です!
配布したデータはSAI2での表示推奨です。(それ以外のソフトで開いた場合表示がおかしくなる恐れがあります。)
仕上げデータはフォトショ推奨。(グラデーションマップなど使っているため)
でわでわ。
PS
みかんゼリーはおいしい。
びねつ
2025-10-28 10:34:57 +0000 UTCAndreZolwe
2025-10-21 19:30:33 +0000 UTCびねつ
2025-03-18 17:00:40 +0000 UTCnao
2025-03-14 12:14:01 +0000 UTCPachina
2025-02-02 03:54:38 +0000 UTCクルミ
2023-09-05 02:03:50 +0000 UTC