まぞく2期の興奮冷めやらぬ
10月の活動を当時のツイートに補足する形でまとめています
お気軽にご覧下さい
twitter post: 1311592175923335169
10月はまぞくカートが多い月になります
スクリプトの勉強をまぞくカートを作りながら進めていました
やりたいことをできるだけ細かく分解して、それに必要なスクリプトを考えたり持ってきたり
トライ&エラーの繰り返しです
スクリプトをいじるときはのび太の鉄人兵団のこのコマを思い出してしまう、いまだに藤子先生の漫画から教わることは多い
twitter post: 1312679036297060353
きゃらせんは10月も忙しそうでした、お体に気を付けて
手が大きくてこのポーズとらせるの難儀しました
twitter post: 1313041460300853249
重い腰を上げスタート&ゴールゲートモデルを作成
サンプルがあるとついついそれを使ってしまうので新規に作るのに気合が必要
まぞくの世界を走るのであればやっぱりばんだ荘の前がスタート地点になりますね
twitter post: 1313766132642459648
バックミラーを付けました
マリオカートのようにボタンで後ろカメラに切り替わるのも考えましたが
切替よりも常時出しっぱなしのほうが楽に作れるので・・・
後ろから迫ってくる魔法少女はマジで怖いです
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突如現れるカエルDX先生、あの絵を3Dモデリングするのは難しいです
カエル先生に見えますかね
観音寺睡蓮の苦悩は面白かったです
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なんとチノちゃんまでフォールまぞくの世界に迷い込んでしまいました
ごちうさ3期も安定の可愛さです
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どうしてシャミ子の使い勝手が良かったので桃バージョンも作ってしまいました
顔はフォールまぞくで作ってあったので1日かからず完成しました
twitter post: 1316302839312912387
いままで作ったフォールまぞくキャラをわらわら動かしてみました
やっぱカエルのインパクトデカすぎるわ
たまさくらちゃんが抜けてたのにはあとから気が付きました
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小倉製作中という画面
マントがうまく動いてくれるか非常に不安です
トリタロウが面に向く設定をそのまま適用するとカメラ真後ろに回った時超怖いので
そこらへんは少し考えないとですね
小倉さんがどこで出るかはお楽しみ
ごせんぞ(リリス)のモデルはもうほとんどできてます
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モトカズさんがきららMAXにゲスト掲載した漫画「おしかけリブート」のマスコット的キャラです
WebGLを使ってスマホでも3Dモデルを表示できるようにしました
WebGLはスマホによって見え方が違ったり表示できないシェーダーも多いのでなかなか思い通りにいかないですね
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きららファンタジアのコラです
イノ(アイドル)の方を切り抜くのがめっちゃ大変でした、デザインが超細かい
イノって妄想してムラムラはするけどあまり実行はしませんよね
twitter post: 1319202041667805184
まぞくカートに順位表示を入れました
これは作り方がわからなかったのでassetという人が作ったプログラムを自分のゲームに適用させて使っています、assetを使えば簡単にできるかというわけでもなくassetを使うのも結構unityの知識が必要だし説明は英語だしでなかなか難易度が高いです
twitter post: 1321013773906313218
まぞくカートに観戦モードを入れました
色々悩んでましたがタイムラインとシネマシーンの組み合わせだけで
ほぼできてしまうのに驚きました
結構良い感じの観戦モードになってると思います
twitter post: 1320665174945132544
きららファンタジアのハロウィンイベントにまぞくキャラがボーナス対象に
ボーナス対象になるということは少し出番があるということなのでうれしいのです
早速もんものモデルが使われています
スクショをそのまま貼るより少し手を加えるのが自分流になってきた気がする
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きららキャラット掲載のまちカドまぞく感想ツイート
こうとしか言いようがない、先が気になります
もんもモデルは大活躍です
twitter post: 1321376472578273280
10月の〆はきららファンタジアでノダちゃんゲットしたスクショ
実はキャラットを読み始めたのはきゆづき先生の連載があるからという理由だったので
とても思い入れ深いです、GAの中でも特にノダちゃん好きです
「可愛すぎて心奪われるなよ」は作中のセリフです、無茶言うなと思いました
というわけで10月の活動報告でした
まぞくカートが多めかな、特にスクリプトの勉強に時間を使った気がします
なかなか先に進みませんが温かい目で見守ってください
C#ですけど、いつかこんなことを言ってみたいものです
それではまた