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モルカーFBXデータ配布中【ver2.0】

【2021年3月12日】追加モデルができました

fanbox post: creator/42785130/post/2005942


私が適当に作ったモルカーのFBX形式3Dデータとテクスチャデータを置いておきますので

改造やMMD化などお好きなようにご自由にお使いください

ただしこのデータを含めたものの販売はご遠慮ください

オフィシャルとは無関係なので個人で遊ぶ程度にしてねという感じですね


このモデルを使用した動画

youtube post: _bCy0lsPArM

このデータをunityに表示する解説動画

youtube post: C13nY5rCVzk


↓blenderでfbxを読み込んでテクスチャを適用させた状態

一応ボーンとスキニングとUVマップは設定されています


モルカー3Dデータ2.0ファイル

FBXデータとテクスチャ用のPNGが入っています

MolCarVer2_ColorfulPlanet


旧バージョンもシンプルで使いやすいのでそのまま置いておきます

MolCarColorfulPlanet

【動作モーションフレーム】

走行・・・40-60

ビビる・・・70-80

アイドリング・・・20-36

溶ける・・・90-110

その他・・・適当なポーズ


【オプションパーツと名称】

Carrot・・・ニンジン

Mask・・・覆面

PatoLamp・・・パトランプ

Police_L・・・ポリスステッカー左

Police_R・・・ポリスステッカー右

Tear・・・涙


【使い方】

お世辞にも使いやすいとは言えない状態での配布なので

blenderで読み込んでテクスチャを貼るまでの流れを紹介します

難しそうだとは思いますがこれを機にBlenderに触れてみるのもおすすめです


まず上記のMolCarVer2_ColorfulPlanet.zipをPCにダウンロードして

Zipを解凍しておきましょう

blenderをインストールしましょう、無料です

https://www.blender.org/

起動出来たら左上の「ファイル」→「インポート」→「FBX(.fbx)]を選択

先ほど解凍したフォルダ内のMolCarVer2_ColorfulPlanetフォルダ内のMolCarVer2_Full_ColorfulPlanet.FBX

を開きましょう

真っ白なモルカーが読み込めると思います、画面レイアウトは人によって多少異なりますので気にせずに

続いて画面上中ほどにある「Shading」タブを選択してください

上のような画面になると思います

とりあえずシンプルなポテトを目指すので

右上の「シーンコレクション」の「アーマチュア」内の表示非表示を切り替えます

右端の目玉マークをクリックすると表示非表示を切り替えることができます

オブジェクト名がついてるのでなんとなく何が何かはわかると思います

エクスプローラーで解答したウィンドウを表示してポテトのテクスチャを画像の場所に

ドラッグアンドドロップします

ドラッグすると画像のようになるので「カラー」と「ベースカラー」を繋げます

マウスで「カラー」横の黄色丸をドラッグして「ベースカラー」横の黄色丸まで移動させましょう

それでテクスチャ貼りは完了です

お疲れさまでした

ほかの子のテクスチャに変えたり

オブジェクトの表示非表示を切りあえたりしつつ遊んでみてください

ポテトに覆面付けたりパトランプ付けたりできますよ


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それでは読んでいただきありがとうございました


(YouTube)


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