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次にすることを考えた。

お疲れ様です。

karimiです。


先日ゲームの修正版をあげました。

コチラです。


さて、タイトルにあるとおりですが次にすることを考えました。

結論として次のテーマは


「コマンド選択型エロバトル」


をテーマに作業をしていこうと思います。


いままでのエロバトルはデジタルノベルの場合は描写を文字にするという形で表現して、RPGの場合は攻撃コマンドをエロ文字に置き換えるという形を取ってきました。


個人的にはエロさで言えばデジタルノベルのほうが高い気がしています。RPGの方もやっていることはノベル制作と変わらない面がありました。

そういった物を作る中で私の中でもっとゲーム性の高いエロバトルが作れたらなという思いが消えませんでした。



なので次に制作する作品はエロバトルに力を入れて制作ができたらと思っています。


では、どのようにしていくのか?

そこが問題ですね。


すごい前にこんな風なエッチシステムが作れたらなぁ。という記事を書いていましたが、こんな感じです。



これだけだとピンと来ないと思うので実際に画面を作ってみました。



本当はRPGツクールの戦闘画面で再現したかったのですが、今の私には難しいみたいだったので取り敢えずHPバーを作成して変数と繋ぎ合わせて上の画像のようなモノを作ってみました。


ここから変数をランダムにして選択したエロ技によってダメージを受けていくという形を試しに作っていくつもりです。

また項目を選択すると更に細かなエロ技があるというのが理想ではあります。


完成イメージ。



伝わりますかね?

ほとんど同じのように見えますがHPバーの上にLP(ライフポイント)を作成してHPが無くなったらLPが減っていき負けHイベントのような形を作れたらと……。


制作が進み次第また報告させていただきます!!

次にすることを考えた。 次にすることを考えた。 次にすることを考えた。 次にすることを考えた。

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