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karimi
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次に作るのはRPGやと思う

多分そうなると思うってkarimiが言ってた。


今現在はストーリーやゲーム要素について考えています。

ただなんか纏まりそうにないので、とりあえず箇条書きというか自分の中で纏めるためにもガッと書いていきます。


いわゆる吐き出しですね。

許して欲しい。


☆ストーリー


①王子(男の娘)を守る女騎士の物語

王位継承権をもった王族同士による争いから、自身が仕える王子を守る女騎士とし各地を転々とする感じの物語。


設定とかは頭の中でなんとくなく出来ているのですが、レズバトルさせる理由が全然思いつかなくて唐突にレズバトルをさせても良いのですがなんか違うかもしれないって私の中で話題になっています。



②お金稼いでエッチな遊びするRPG

ダンジョン攻略女冒険者のアナタのストレス発散方法は娼館で遊ぶこと。男も買えるし女も買える感じで、更に高額のお金を払えばバトルファックも可能!!っていうストーリーも何もなく楽しめるやつにする。


イメージ的にはこの間作ったRPGの延長線の作品になりそう。



③物語の中に居るサキュバスを退治するRPG

桃太郎やかぐや姫といった童話や昔話に逃げ込んだサキュバスを捕まえるサキュバスハンターが主人公の物語。歴史改変されたお話の中で戦闘やエッチバトルをしていく形を取りたい。


サキュバスが相手なんで退治するのにレズバトルみたいな感じで、エッチバトルには比較的簡単に持っていけそうだと考えています。



☆ゲーム性

ゲーム性も何もRPGツクールで作ろうと思っているので、完全に依存した作りになると思っているのですが、いくつか入れたい要素があります。


前回作ったRPGは「RPGを作ることが目的」になっていたので、次は少し位ゲームとして楽しめる形に持っていきたいと考えています。



①スキルツリー要素

最近プレイしたゲームに完全に影響されているのですが、レベルアップor購入で獲得したポイントでスキルを覚えていく形を導入したいです。

レベルキャップ(レベル上限のこと)は別にいらないと考えていて、上限である50にいかなくてもクリアできる感じにしたい。


これはそんなに難しくないと思っています。



②ハクスラ・エンチャント要素

風来のシレン的な感じの武器一杯・アイテム鑑定楽しい!的な要素も入れれたらなって思っています。


ただ武器の名前とか効果の計算を考えるのが結構大変そうなので作業してみて大変そうだったら諦めます。


③会話スキット

なんかイベント以外でも会話があると嬉しいなって思ったんですよね。

やってみて労力に合わなかったり、パーティーメンバー無しのストーリーになってもなんかサブイベントで発生しても良いかもしれない。


正直微妙かも。



④サブイベントorクエスト要素

前作は単純にストーリーを追うだけだったので、それ以外の要素があってもいいかなって思っています。そこにエッチ要素も追加してイキたいとは考えています。



⑤エッチバトルシステム

頭の中で描いている感じの流れにするには、javascriptで書かないといけないかもしれないのでそんなことをしなくてもいいようにするか時間を掛けて作っていくつもりです。


twitterにちょっと例を挙げてます。

全身入れるとなんか見づらいのでバストアップ画像でHPの残量からエロCG的な感じの流れにするつもりです。

欲しい要素があったらコメントいただければ「なるほど」って思います。入れれるほどの技術力があるかが分からないので……。


すいません……。



なんか前も書いたような記事かもしれませんが、前回より今回のほうが具体性が高い感じになってきているのでシコシコ作業をしていきます。



お読みいただきありがとうございます。


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