プライミングという言葉がある。
先行刺激が、あとの認識を変える。
「りん」
という言葉があった場合。
プライミングがないと
「りん」という言葉が何を意味しているのか、
想像は無限大。
しかし先行刺激を入力すると、
バナナ
みかん
りん
は「りんご」に。
ぱんだ
ぞうさん
くびのながい
りん
と言われると「きりん」を浮かべやすくなる。
言葉が具体性を帯びる。
先に言われたキーワードを思考の軸として、
それに関する、キーワードが思い浮かびやすくなるという訳。
これを、今回、くすぐりメイドにも、利用してみた。
人によっては、お気に入りの小説でも良いと思う。
自分の場合は、くすぐりゲームがあったので、ゲームを参考。
書きたい文章に対して、なんでもいいので、ゲーム内の台詞を表示。
選ぶ時間や厳選する時間がもったいないので、
本当に1番最初に目についた文章で良いと思う。
お手本文章を表示したら、
ここでプライミングを働かせる。
先行刺激の「思考の軸」にする。
「ぬるぬるの粘液に覆われた触手」
を自分の作品に、適応させて、言い換える。
=「いやらしい手つきで執拗に愛撫」
あと「不快感」って言葉も使えそうだから採用する。
だいたいの文章って、書き始めが重要で、
書き始めるとスラスラ思いつく事が多い。
その書き始めを、スムーズにこなすために
プライミングと 大喜利的なお題で、
思考の基本軸を与える。
~
「いやらしい手つきで執拗に愛撫」
「不快感」を使って、この絵に 文章を作ってみましょう。
~
というレベルに おとしこむと、
小学生の宿題並に、簡単な問いかけになる。
「気まぐれ」を「予測不能」に言い換え。
「翻弄」を「弄ぶ」。
「翻弄」は優しいから、
真逆の「乱暴」って言葉も良いな。
(思考の軸から、逆をせめる)
予測不能 弄ぶ 乱暴 って言葉を使って、文章を作る。
「こじつけ」や「拡大解釈」を利用すると、
ゼロから思考を働かせるよりも、
頭が働きやすくなる。
これもプライミングの効用~!
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今回のくすぐりメイドは、DLSITEやFANZA向けに
年齢層高めで、CG集好き。
エロ淫語の長文を読むのが苦にならない
読者層だと思ったので、
実況を多めにしてみた。
その為の文章作成術として、
プライミング方法を思いつき、取り入れたのでした!
今作ってるゲームのシナリオでも、たくさん文章を書かなくちゃいけないので、
プライミング方法は、日々の書き出しをスムーズにするために役立っています~。
(「上下に往復」=「はいずりまわる」等。)
おっしゃ~~!
これからFate/FGOみたいに名作になって
勝ちまくりモテまくりの人生くるな……!
ふふふ……我が世界を掌握する日も近い……!!