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落書きと顔のデフォルメの話


創作キャラの落書き。

twitterやpixivにアップしたものから少し手を入れています。


記号の強い体型に合う顔のデフォルメの実験も兼ねて描いていました。

リアルになりすぎないよう、遠目に見ると普段と印象を変えず、寄ると細部が見えるくらいのバランスにしたかったのですが、なかなか難しいです。


顔の拡大。

薄い色の髪の毛のキャラクターの睫毛を描くにあたり、黒や同色以外の色で上手くできないかと試行錯誤していたのですが、両者の中間の少し厚みのある氷かガラスのようなイメージで睫毛の下を少し透かす形で落ち着きました。

鼻の穴は今のデフォルメ強めの描き方では基本描き込んではいけないものという印象が強かったので、遠目(縮小)で全体像を見た時に目立ちすぎないよう薄めに入れてます。


顔の描き込みの変遷です。

良くある事なのですが最初に描いたものを後で見直してみるとそんなに悪く無かったので、素直にこの方向性で進めても良かったかもしれません。

2の段階で鼻の穴、睫毛の形を描き込んで方向性を変えた際、印象がややリアルに寄ったからか全体で見た時に目の大きさに違和感が出たので最終的に目を少しだけ小さくしました。


今回は線画を描かずにラフから色を重ねる形で描き込んでいく手法を取ったのですが、

ラフから1までは録画をしていたので、後程こちらにもアップします。

(それ以降は元々1の段階で描くのをやめておこうと思っていた事と、ひたすらループする作業があまりに長い時間続いていたので残しませんでした)


最近自主的に時間をかけて修正する事をしていなかったので大分重かったのですが、

得たものもあったと思いたい…。

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