フォンテーヌに入ってイベントしてたら空くんについてまた色々思うところがあったのでXに呟いたんだけど、ちょっと文脈がおかしいところとかに追記して、今後本出す時なんかに自分が見返す用に置いときたいんでこっちにまたまとめておきま~す
今後の更新内容によって当然認識とか間違ってくると思うので修正していきたいし、個人が勝手な解釈の元に印象を語っているだけなので右から左に受け流してくださいね~!
空くんさんのすごいところというか大事なキャラ支柱部分は『損得が絡まないところ』と思ってるんよな 損得というのは金銭のやり取りだけではなく、経験や知識なども含みますんで大体の作品は主人公自身の成長記録というか、その心の動きを追っていくお話が大半だろうけど、基本的に傍観者っていう立場は結構珍しいように思うんだよね ずっと一緒だった妹と訳も分からず引き離され、現状の解決方法も牛歩戦法しかなく稲妻辺りまでは内心激おこだったみたいだけど、色々察しがついてきたのか生来の俯瞰ポジションに戻ってる感じがする…最近のイベントだと水仙十字大冒険でこれは君の物語、君が決断して、とか言ってたもんね
で、またお使いか…的な選択肢はなくなり、特にフォンテーヌ入ってから如実だけども困ってる対象が居れば概ね「俺に任せて」「手伝おうか?」って選択肢がスッと出てくるよね で、俯瞰の傍観者というのは時に残酷にもなるので
▶純然たる『正義の味方』ではない
▶それは善というのは立場によって悪になるという現実を理解しているため
▶自分の命が脅かされる場合は相手を躊躇なく殺せるところが
綺麗事しか言わないor手を汚さない的な偽善者でない
…なんだけど、味方となったら一番心強くて信頼置けるわ~ってなる 空くんに「ご恩を返す」必要がないから100%遠慮せずに彼の働きにより生まれた利益を頂いてもいいんだよね何故なら世界(社会)と関係がなく立ち去っていくから 空くんは旅での出会いや出来事を傍観者として楽しんでいるだけだし、居を構え人間関係を形成する必要がないので損得は二の次だしパイモンとの生活費を時折稼ぐだけでいい そんな彼の在り様に気づいたり、彼の働きによって利益を受け取った者や、”神”であることを感じ取ったりした七神、他聡い者達は多かれ少なかれ空くんのことが好きになる訳で、ふとした折に各国に作った嫁の港に寄り、(人類)愛を語り合いまた旅に出る…彼の『旅人』というアイデンティティを尊重するならそこを忘れちゃいかんな~と最近噛み締めている 現代社会に生きているのでついつい嫁との愛の城を構え幸せな老後を云々とか脳みそが考えてしまいがちだけどもそれは違いますのでね 現実世界の倫理とか常識とか混ぜすぎると二次元ファンタジーである意味がないし勿体ない!と私は思うのでリアル世界ではそうそう成立しない関係性を見たいですよなぁ 以上全てただの個人的CPトークです
で、作品を楽しむ消費者側でなく作品を作る側に立って原神を眺めた際に感じたことですが、ゲーム内報酬をプレイヤーに与えるため、時に理不尽な「お使い」をやらせる矛盾を上手いこと消化したな~とも感じています あからさまに騙されとるなぁという「水色の潮痕」任務についても、空くんがテイワットを俯瞰している神であり傍観者という立場を利用して「わかった上で騙されている」という選択肢を入れているところにも唸りました 空くん急にキャラが変わったな…どうした?みたいな選択肢があっても「あ~これはその場のライブ感尊重した彼の演技なんだろうな~」と納得できますし、彼の底の知れなさも感じられて良い…パイモン同様舞台装置としても扱いやすいよね ステータス画面のパイモンとのやり取り会話もいろんな顔しとるなぁ~翻訳のブレかな~と思うより百の仮面持ってた方がかっこよくない?とか良いように理解して気持ちよくなれます
そういえばフォンテーヌでパイモンが出てこない「三人寄れば…明師を探せ」って任務が出てきてちょっとびっくりしたんだけど、他にもこういう任務あるのかな…たまたま旅人1人で行動してたってコト?単に変化をもたせるためなのかもしれないけど、デート任務以外でも1人行動するんやなぁ…そりゃそうか…でも今までなかったしな…空くんの台詞が増えて嬉しいな…と思ってちょっとソワソワッとしただけです 空くんが謎すぎるので空くんオンリーのイベントがもっと見たいんよ~~~早く来てダインスレイヴさん!!とか言ってるけどまだフォンテーヌの探索も任務残ってるんで進めておかないと…バージョン更新までに終わらせたいな…無理かな…