Прошел еще месяц. Или около того…
На самом деле я не уверен, так как особо не следил за временем, но луна уже прошла через все фазы несколько раз. Хотя, кажется, здесь месяцы проходят быстрее, чем на Земле. Я даже почувствовал, как начало холодать. Это не доставляло мне дискомфорта, просто тело отмечало, что температура понизилась.
Тираны так меня и не нашли, с тех пор я их больше не видел. Зато нашел целое стадо травоядных динозавров, к которым решил не цепляться.
Какое-то время провел возле водопада, отдыхал после той свистопляски с тиранами. А потом прошелся вдоль скал, пока не нашел нечто похожее на пещеру. Решил обустраиваться тут. Сначала просто сварганил мангал рядом. Жил одним днем, охотился на небольшую дичь, чтобы мясо не успевало испортиться до того, как я все слопаю.
Со временем начал обживать новую базу. Использовал плавление, чтобы выравнивать стены в пещере, делая ее более… цивилизованной. Так пещера вскоре стала больше походить на какой-то бункер. Разве что без дверей.
И соорудил себе новое бамбуковое копье, на этот раз с каменным наконечником. И еще кинжал с кожаными ножнами. Так же слепил новый плащ и ботинки. В этот раз постарался с обувью получше, чтобы она так легко не слетела с ног. Попутно продолжал медитации и даже открыл новый путь. На этот раз путь проводника. И умудрился практически сразу развить более продвинутую способность. Как бы, перескочив начальные умения в ветке, сразу перепрыгнув к середине. Не просто так, я «разобрал» боевую телепортацию и словно нащупал схожие фрагменты в пути проводника, раскрыв способность обычного пространственного прыжка. Теперь, если что, будет проще сбежать от угрозы, ага?
Но, нельзя сказать, что я развивал свои способности в каком-то едином ключе. Скорее… распалялся чуть ли не во все стороны разом. Поскольку, в итоге я решил вернуться к пути пироманта.
Да-да, я все еще в лесу и было бы не очень разумно поджигать его. Но, во время той погони я сбежал куда-то ближе к горам. В этой местности было больше скал, и река рядом. И для тренировки пирокинеза я нашел себе более-менее безопасное местечко. Небольшая скала посреди разлива от водопада. Вода просто гасит пламя, когда я теряю над ним контроль. Да и сама влажность вокруг выступает неким препятствием для разжигания огня.
Спрашивается, зачем мне вообще развивать пирокинез?
Ну, тут не было какой-то конструктивной причины, просто… это выглядело и даже ощущалось как нечто офигенно крутое. Мне было интересно научиться зажигать пламя силой мысли, кидаться огненными шарами, или даже стрелять огненными лучами из глаз. Но, опять же, развивать пути дальше становилось все труднее. Требовалось больше времени для прорыва. Даже эффект временной медитации становился все менее читерным. Раньше одной такой медитации хватало для получения нескольких «уровней», а теперь для одного уровня нужно уже, как минимум, две хроно-медитации. Хотя, сейчас я уже никуда особо и не торопился.
А еще…
Прорвавшись на новый «уровень», вместо изучения новой инструкции, можно укрепить собственный канал пси-связи, что сказывается на его проводимости и, соответственно, мощи большинства пси-способностей. Но я решил сосредоточиться на увеличении своего ассортимента умений, так как генетика этого тела уже обеспечила мне мощный канал пси-связи, который должен быть сильнее, чем у обычных псиоников без соответствующего гена.
Время шло…
И…
Иногда случалось вот такое.
- Ренди, блядь… - Поморщился я, увидев стаю зайцев, что выбежали на берег.
В тот момент я медитировал на свой скале, посреди реки. Смотрю, а у берега прыгают какие-то бурые зайцы и очень агрессивно пищат, просто прожигая меня безумными взглядами. Один не выдержал и бросился в воду, пытаясь добраться до меня, но его подхватило течение и унесло.
Рейд обезумивших животных. Типичное игровое событие.
Поднявшись на ноги, я размял шею и вытянул руку в сторону зверья.
- НА!
Потусторонняя энергия проходит сквозь мой разум, проносится через тело и вырывается из ладони, обретая форму горящего сгустка плазмы. Огненный шар пролетел над рекой и за считанные секунды достиг берега, врезавшись в землю, и разорвавшись потоком пламени. Оказавшийся близко к взрыву заяц был отброшен ударной волной, остальным же просто подпалило шкуры.
- А, ну да…
Зайцы в ужасе бросились к воде, чтобы дать ей потушить огонь. И почти всех унесло течением. Только один побарахтался у самого берега и смог выскочить обратно.
- Ну, тогда лови еще.
Бам!
Огненный шар требовал не особо много концентрации, так что я без проблем использовал способность снова, так как у нее была довольно быстрая перезарядка. И на этот раз умудрился попасть зверю прямо в морду! Животное отбросило назад и он уже не поднялся, термический удар просто вскипятил ему мозги, спалил мех на морде, и выжег глаза.
Разделывать и есть оставшиеся тушки зверей я не стал, собрал их в небольшой яме и сжег дотла, пока одни кости не остались. Кто его знает, чем были больны эти ребята. Вроде какая-то форма бешенства, но, что интересно, туши начали разлагаться практически разу после смерти. Когда я сам выбрался на берег, от них уже воняло гнилью.
После этого какое-то время все было спокойно. Я понемногу обустраивался, выстроил крепкую стену в своей пещере с бамбуковой дверью. Без петлей, она работала, скорее, как крышка. Была так же мысль построить забор, но я решил, что лучше будет не оградить вход, а замаскировать его.
Так же, наконец-то я додумался «вылепить» себе посуду. Тарелку, чашку, вилку и ложку, почти все из камня. Но, правда, костяная вилка получилась гораздо удобнее каменной.
Попутно немного расширил свою жилплощадь и внезапно наткнулся на железную руду. Тогда сделал себе новую посуду, на этот раз из металла. Хотя в металлургии я понимал немного, да и кузни не было под рукой. Но есть же пси-способности и моя чудо-ковка, то есть плавление. Используя это умение вместе с отдельными способностями пути ремесленника, похоже, я смог обработать руду, выделив железо, и как-то пересобрал металл на молекулярном уровне. Ну да, толком не до конца понимая, что делая, а скорее нажимая знакомые кнопки, получил нечто похожее на сталь. И вскоре, помимо новой посуды и столовых приборов у меня появился и хороший нож, а у копья поменялся наконечник. К слову, что интересно, умение ремонта отлично восстанавливало заточку на лезвии, когда то тупилось. И со стальным ножом «затачивать» его приходилось куда реже, чем с каменным или костяным клинком. Хотя, последние даже не столько тупились, сколько крошились и ломались.
За это время я так же немного разобрался со временем.
В смысле… приблизительно подсчитал время в сутках. Очень приблизительно, но, похоже, сутки здесь практически такие же, как на Земле. Может не точно двадцать четыре часа, но где-то около того. А вот месяц длится меньше. Цикл луны занимает около пятнадцати дней, плюс-минус два дня. Что касается смены сезонов, то тут все немного непривычно. Когда я обосновался у водопада, начало холодать. И с тех пор «холода» длились всего два местных месяца, то есть, как один земной. Тем более что температура практически ни разу до нуля не опускалась. Только в один выпал град, в самый холодный день месяца. А потом, постепенно, все вернулось к теплому лету. Фактически, это даже не было сменой сезонов, просто небольшой период похолодания. А так, похоже я попал в зону вечного лета.
И, кстати, если учитывать то время, проведенное у старой базы и мои блуждания, то, похоже, я здесь уже около земного полугода. И, вероятно, тут нет никакого рассказчика. Или он работает не так, как в игре. Ведь в той же игре к моей базе уже подошли бы какие-нибудь путешественники или рейдеры, даже будь я среди арктических льдов. А тут, ни единой живой души. Ну, в смысле, никаких людей, а вот живности всякой хватает. И хоть я не был особо общительным, скорее интровертом, но даже мне, похоже, не хватает живого общения. Или неживого, да хоть какого-то.
- Черт возьми, мне реально не хватает общения. Да, Крис?
Кивнув, я оглянулся на Кристину
- Ну да… точно… я уже говорю с чертовыми камнями.
Булыжник не ответил.
- Вот вечно ты так, ни о чем со мной не говоришь. Только я один пытаюсь поддержать разговор.
Ладно-ладно, я не схожу с ума, просто шучу так над собой.
Еще через какое-то время произошло нечто странное и интересное. Я проснулся от спокойной мелодии, что звучала отдаленным эхом. Сначала пытался найти источник музыки, а потом понял, что она звучит прямо у меня в голове, вливается в мой мозг через пси-связь с океаном энергии. Эта мелодия звучала довольно успокаивающе и, кажется, в игре действительно иногда случались подобные события. По лору, где-то на орбите находятся древние станции, которые посылают пси-сигналы, успокаивая людей, или вызывая у них беспокойство.
Да, к слову…
Оставшись наедине с собой на такой срок, я постарался вспомнить как можно больше из того, что знал о лоре игры. По механике несколько человек, или один, оказываются в дикой местности, отстраиваются, строят свою базу и, в итоге, пытаются собрать космический корабль, чтобы улететь с планеты. Самый стандартный сценарий, это крушение корабля, где игрок управляет тремя колонистами, которые хотят вернуться домой. Есть еще сценарий с диким племенем, богатый исследователь, неприкрытая жестокость, сценарий механитора, и еще несколько сценариев из модификаций.
А что касается лора…
Ну… люди давным давно расселились среди звезд. Основали колонии на разных планетах. Но, даже вместе с древними сверхтехнологичными архотек-машинами, они так и не создали какого-нибудь мгновенного источника связи или сверхбыстрого двигателя. Перелеты между звездными системами занимают много времени, порой очень много. Такая ситуация просто не позволяла сформироваться полноценному межзвездному государству, по крайней мере, на долгое время. Многочисленные человеческие колонии, в конце-концов, оставались разрозненными. Где-то могли происходить целые планетарные катастрофы, а в других мирах об этом не узнают только спустя смену пары поколений.
Таким образом, для лора игры является нормальной ситуация, когда в одних мирах процветает технологическая космическая цивилизация, а на другой планете короли и лорды строят каменные замки и ведут в бой рыцарские армии, застыв в средневековье. А где-то и вовсе местное человечество откатилось в неолит.
Плюс еще и генетические модификации. Играясь с генами, люди вывели множество новых ксенотипов человека. В основном для того, чтобы приспособиться к условиям разных миров. И так некоторые ксенотипы настолько отдалились от своего прототипа, да еще и с этой разрозненностью человечества…
В общем, какие-нибудь люди-динозавры, например, живя на своей планете, могли откатиться в развитии до первобытного общества, заново развиться, снова выйти в космос, а потом встретить среди звезд обычных людей и офигеть от того, что они, оказывается, не одни во вселенной и инопланетяне существуют. Точно должен быть ксенотип импидов, приспособленных к жизни в жарком климате, краснокожие рогатые черти, плюющиеся огнем. Таким образом, просто за счет правила больших чисел, в этой бесконечной вселенной могут быть миры с самыми разными формами цивилизации. Как какой-нибудь киберпанк или стимпанк, так и практически классическое фэнтези с рыцарями, волшебниками-псиониками, эльфами, гномами и драконами. А если эта планета соответствует тем параметрам, которые я задавал при начале новой партии, то тут должна быть технологичная империя, куча всяких мелких племен, несколько средневековых фракций с замками и рыцарями, викинги, кто-то похожий на ковбоев, самураи, а еще…
- Ой, ну блин… надеюсь, этой херни тут нет.
Охотники яутжа и ксеноморфы.
В любом случае, за эти полгода я так не встретил никого разумного. Одни лишь динозавры, да прочая живность.
Так и продолжилось.
Дни сменяли друг друга, проходили недели, месяцы, и вот, я уже провел в новом мире целый год. И, похоже, все же, обустроился тут довольно основательно. В моем пещерном доме появилась мебель. Каменный стол и стулья. Каменная кровать с матрасом из кожи, набитым перьями, как и подушки. Даже одеяло. Ну, я все так же не испытывал проблем с холодом или жарой, но так было просто комфортнее. Удобства же так и оставались на улице.
Еще высадил неподалеку кусты клубники, которые нашел в лесу. Теперь иногда могу полакомиться ягодами, без необходимости искать их по всему лесу. Хотя, я же знаю одну ягодную поляну, иногда наведываюсь туда. Впрочем, мне все еще не хватает таких простых продуктов, как картофель, или какой-нибудь рис, с которым в игре практически никогда не было никаких проблем. Колонисты будто бы из воздуха достают нужные семена, если собираются заняться фермерством. В общем, основным источником пищи для меня оставалась охота. Ну, еще и рыбалка. У меня не было удочки, я просто забивал плавающую рыбу копьем. Тем не менее, мне уже начинает надоедать эта мясная диета. Черт возьми, я уже несколько раз закусывал жаркое обычной травой, хоть для какого-то разнообразия. О, а еще были яйца. Иногда разорял гнезда или находил кладки дино. Правда… не всегда удается найти именно неоплодотворенные яйца. А зародыши в тарелке – такое себе.
В пси-путях я несколько улучшил свои навыки, научившись новым трюкам в плане пиромантии и даже укрепив свою пси-связь, что повлияло на мой общий потенциал.
Теперь даже могу устроить грандиозный лесной пожар. Но лучше не надо.
Вообще, за прошедшее время я мог бы сделать и больше. Да вот только, я уже достиг некого уровня комфорта, и в моей ситуации делать с этим что-то еще не имеет особого смысла. Можно сказать, я просто жил здесь, изо дня в день, простой жизнью лесного отшельника.
А еще через какое-то время поблизости появилась стая рапторов. Это действительно была какая-то разновидность рапторов, хотя я не мог точно вспомнить их название. Или это был какой-то новый вид. В конце-концов, эти динозавры не с Земли, а, по сути, какие-то генномодифицированные гомункулы, выведенные уже на этой планете. Пусть и на основе земных динозавров.
- Эй, ребята, у вас же замечательные зубы. – Осенило меня в тот момент. – Я хочу ожерелье из ваших зубов!
Но, в этот раз что-то изменилось.
Рапторы даже не попытались охотиться на меня, наоборот, это я начал на них охоту. Вот только, эти ящеры как-то почуяли угрозу и дали деру. Вот и спрашивается, чего эти грозные хищники, размером с чертову лошадь, так перепугались маленького человечка? Но, похоже, они что-то во мне учуяли.
- Ну… хе-хе-хе… не сбежите!
Пространственный прыжок, погоня, еще прыжок и удар.
Копье пронзает тушу зверя, но я не останавливаюсь и продолжаю охоту, оставив тело и переместившись к следующей жертве. Меня интересовало даже не мясо для пропитания. Я просто хотел себе крутые трофеи. Зубы и кости, а так же их шкуру, из которой получается просто офигенная одежда.
Вот так, собственно, я обзавелся тремя тушками рапторов, и прогнал остальную стаю, не став вырезать их всех подчистую. Трех вполне хватит.
- Ну, давайте…
Канал пси-связи истончается, когда энергия концентрируется рядом со мной, закручивая реальность особым образом. Так, чтобы не тащиться с этими тушами, я открыл портал и просто перенес их к своей пещере.
Одна из финальных способностей пути проводника. Установка портала. Чтобы это работало, нужно сначала открыть первый портал, и уже потом еще один, чтобы получить рабочий проход. Одиночный портал никуда не ведет. Но, самое прикольное в том, что он может оставаться здесь сколь угодно долго. Это почти не требует мысленных усилий и концентрации. То есть, само открытие портала как раз-таки очень сильно снижает концентрацию, истощая канал пси-связи. А вот поддержание портала уже не требует концентрации, но при этом создает постоянное давление на разум. Постоянный уровень нейроперегрева. Два или три портала создают совсем мизерный эффект перегрева, практически незаметный. Но вот если я открою десять порталов, это уже создаст ощутимые проблемы.
Так что… постоянно я держу только один портал в отдельной комнатке своей пещеры. На такой вот случай, если мне понадобится вернуться. Новый же портал я закрыл сразу после того, как перетащил свою добычу домой.
Возвращаясь же к трофеям…
Ну, вскоре я действительно сварганил себе новое ожерелье из зубов дино. А вместе с ним сделал еще и прикольную маску из черепа раптора. И еще один целый череп лег на полку в качестве охотничьего трофея. Из кожи слепил куртку-плащ, а так же новую обувь, и доработал штаны, сделав их более… аккуратными.
Часть мяса пошла на шашлык, но, все я бы не съел, так что… отнес подальше в лес. На это угощение, уверен, найдутся свои голодные.
Еще, думаю, стоит отметить, что у меня возникли некоторые проблемы с волосами.
На теле волосы вообще не растут, даже бороды нет, только на макушке. И отросли они сильно, да еще и такими прочными оказались, что срезать их даже бритвенно острым клинком было весьма трудной задачей. А ухаживал я за ними не особо старательно. Или, если точнее, вообще не ухаживал. Сделал повязку для волос, чтобы глаза не закрывали. А потом они сами по себе начали спутываться в нечто похожее на дреды. Тогда я уже сам начал их заплетать в эти самые дреды. Ну, как умел. Выглядит даже как-то угрожающе, я бы сказал.
Итак, шел уже второй год в этом мире…
- Твой ход, Крис.
Мы с булыжником играли в шахматы. Каменные фигурки и доска. И Кристина, которая заметно подросла с тех пор, как мы стали жить вместе. Она была уже не просто булыжником, а практически настоящей женщиной с ладной фигурой, точеной, хоть и небольшой грудью и шикарной задницей. Правда, лицо у нее получилось как у какого-то аниме-персонажа. Спустя столько времени я уже даже не совсем помню, как должно выглядеть лицо живой женщины. А еще она практически везде твердая, ну, как камень, ага.
- Ну? Крис, ты размышляешь над ходом уже десять минут, давай же.
Наклонив голову, Кристина как-то неуверенно повела рукой и взяла фигурку пешки своими составными кукольными пальцами, и переставила ее.
- Да нет же, они так не ходят, Крис!
Пришлось помогать.
В памяти же всплывали образы Кристины, какой она была еще месяц назад, когда я только освоил способность формирования конструкта. Это ветка ремесленника, позволяющая связывать каменные обломки в такие вот программные конструкты, способные двигаться и помогать своему хозяину. Поддержание этого голема сохраняет постоянное напряжение, как и порталы. Правда, уровень напряжения отличается и вот таких големов я мог бы поддерживать хоть двадцать штук сразу, только, это было бы уже непросто.
И сначала Кристина была просто кучкой камней, собранных в неказистой форме. Но, постепенно, я работал над ней. С помощью плавки лепил из камня более антропоморфную фигуру, превратив груду булыжников в каменную куклу.
К сожалению, единственное, на что она годится, в действительности, это таскать вещи с места на место. Просто голем-грузчик. Какая-то осмысленная работа ей не доступна. По сути, это очень примитивный робот, если можно так выразиться. Но, меня все не покидает мысль, что продолжая учиться использовать пси-силы более творчески, однажды я смогу сделать Кристину лучше. В смысле – умнее. Возможно, я даже смогу сделать ее разумным чувствующим существом. Или же это просто наивные фантазии, возникшие из-за одиночества. Наподобие сказок о том, как охотник выхаживает раненую лису, а она вдруг превращается в прекрасную женщину и становится его женой.
Но, в конце-концов, присутствие рядом анимированной куклы действительно помогает чувствовать себя хотя бы немного не таким одиноким.
Кстати, я уделил особое внимание ее киске, использовал разные материалы, и… так, нет, это не то, что я хотел бы запечатлеть в своей истории.
- Ладно, хочешь сделать мне детский мат, Крис? Но это сработает только с ребенком. Я-то знаю, что он не работает.
Попытка этой куклы победить меня в шахматы на первых же ходах вызвала у меня снисходительную улыбку. А в следующий ход она снова потащила фигуры куда-то не туда, пришлось опять переставлять их самому. Ну ладно, по сути, я скорее играл сам с собой, но будто бы с Кристиной.
Но, вообще, у нас с ней все было серьезно, да.
Я даже был готов жениться на ней! Но только тут нигде нет ни загса, ни церкви для венчания, так что мы просто оставались сожителями. Тем не менее, я правда был серьезен. Я не собирался поиграться с ее чувствами и бросить! И может она была не лучшим собеседником, но она умела слушать и хранить секреты. Кристина никогда не сплетничала о наших тайнах с другими булыжниками.
В общем, с ней было не так одиноко и время будто бы шло быстрее. Оно двигалось своим чередом.
Так, через какое-то время я нашел себе новое увлечение, связанное с Кристиной. Даже перестал играть с ней в шахматы. А именно, я начал ваять скульптуры. Вылепил все стены своего дома причудливыми барельефами. Красивые женские фигуры, величественные чудовища, опасные звери, фантастические существа.
К тому же, я зарылся еще глубже в камень, расширив свой пещерный домик до размеров небольшого особняка с несколькими комнатами и огромным залом, что поддерживал каменный свод мощными колоннами, и был заполнен прекрасными скульптурами. Большинство из этих скульптур имело эротический характер, стоит признать, даже некоторые монстры у меня получались порой излишне сексуальными. Но, черт возьми, я одинокий парень в глуши, и я не видел женщин уже так долго, что не удивительно, что вся эта нереализованная энергия выходит таким образом. Мой озабоченный разум пытается превратить сдержанную похоть в некую форму искусства. Ну, не ради самого искусства или чего-то возвышенного, а просто чтобы отвлечься и хоть куда-то направить эту энергию.
А тем временем…
Пролетали месяца, складываясь в годы. Хотя, местный год проходит быстрее, чем на Земле, но, не суть важно. Я застрял здесь очень надолго. И ситуация кардинально никак не менялась. Ничего не становилось яснее, но все стало более привычно.
С Кристиной я так же работал. Пытался разобрать инструкцию конструкта, улучшить ее. И ради этого продолжал изучать все больше путей пси-каста, чтобы заполучить в свой набор больше деталей, из которых можно создавать собственные пси-программы. Хотя, да, создавать что-то свое гораздо сложнее, чем действовать по инструкции. Даже улучшать уже имеющиеся способности не просто. Всего одно небольшое изменение в пси-программе может нарушить всю схему. Так что, проходится экспериментировать.
И, нельзя сказать, что я ничего не добился.
Я начал больше взаимодействовать с животными, влиять на их разум и чувства, пытаться управлять ими. Для этого пришлось открыть путь кастера природы. Вроде бы, в игре он доступен только для тех персонажей, которые имеют природный тип медитации. А для этого нужен либо соответствующий ген, которого у меня не было. Либо особая предыстория. В моем же случае, вероятно я просто несколько одичал, живя в лесу. В конце-концов, у меня даже медитировать лучше получается именно на природе. Таким образом я освоил базовые приемы нового пути, провоцируя быстрый рост растений. И, наконец, способность успокаивать животных и влиять на их поведение, вызывая симпатию или агрессию. Вместе с тем, я так же открыл путь пси-эмпата, способного внушать различные чувства разумным существам. В игре эти способности действуют только на пешек, но не на животных. Но здесь… с разной эффективностью, эти ментальные способности работали на всех существах с развитой нервной системой и мозгом.
А потом я использовал эти шаблоны для улучшения программы конструкта. Так, сущность моего голема становилась сложнее. В конце-концов, Кристина научилась новым вещам. Теперь она могла не только быть грузчиком или танком-громилой в драке, но… черт возьми, я научил ее разделывать туши добычи, прибираться в доме, ну, смахивать пыль там, выносить мусор, все такое. Правда, это было не разумное действие, а просто более сложная программа. И уже такое улучшение просто непомерно повышало нагрузку на мой разум. Ну, со временем я немного оптимизировал программу, снизив нагрузку, но она все равно была выше, чем при поддержании стандартного конструкта.
Тем не менее, я был воодушевлен. Появилась надежда, что однажды я действительно смогу сделать Кристину по-настоящему живой.
И тогда я уже не буду один.
Уже устоявшийся, размеренный ход дней вдруг был прерван зловещим звоном в моей голове.
- Хмм?
Где-то на грани сознания зазвучал тихий шепот. Снова этот психический гул. Но на этот раз была не успокаивающая музыка, а беспокойные голоса. Я не мог разобрать слов, но сердце все равно забилось быстрее в растущем чувстве тревоги. Отдаленные крики, злобный шепот, панические вопли. Все сливалось в потустороннюю какафонию. Обратная сторона повышенной пси-чувствительности, которая усиливает этот гул в моей голове. И, в самом гуле не было ничего особенного, но продолжаясь больше пары минут, он начинает заметно раздражать.
И, похоже, не одного меня это беспокоило.
Из-за гула я не сразу разобрал подозрительные звуки, доносящиеся из главного зала.
Громкие щелчки, стук, визг…
И, наконец, грохот.
- А… эээ… бля-я-я…
Откуда-то из-под земли, пробив каменный пол, в мой дом пролезли гигантские жуки, возмущенные тем фактом, что я тут поселился.
Ладно, вроде бы, они не очень хорошо ладят с огнем.