DoujinStars
Kaldabalog
Kaldabalog

boosty


Глава 5 Авантюристы

Глава 5.docx
Глава 5 Авантюристы
Мы с сестрёнкой спустились с каменистого холма прямо к древним вратам. Одно из подземелий Фонтейна, которое мне захотелось исследовать. Я уже знаю, что пройдя испытание подземелья приключенцы могут получить награду в виде неких особых артефактов. Причём, у каждого подземелья имеется свой определённый перечень артефактов. Как это вообще работает?
- Ммм... это не совсем то, что я ожидал, оглядываю врата.
- Похоже, мы тут не первые, брат. - Заметила Линнет.
- И я не уверен, что у них есть лицензия искателя приключений.
Возле врат расположился небольшой лагерь с целой кучей оборванцев. Но, похоже, у всех из них при себе были повязки со знаком ворона. Кто-то носил их на голове, как банданы, кто-то в виде галстука, как у пионеров, а кто-то цеплял на руку или на пояс. Судя по всему, они принадлежат гильдии ворона, группе расхитителей сокровищ. Преступная организация, раскинувшая свои щупальца, вероятно, вообще по всему Тейвату, проникнув в каждый из регионов демонических богов.
Естественно, чтобы исследовать подземелья, нужно иметь лицензию искателя приключений, или распоряжение властей соответствующего региона. По крайней мере там, где за этим следят. Причём, получить эту лицензию удивительно просто, для нас с Линнет это не стало проблемой. Достаточно обладать хотя бы базовыми навыками самообороны, чтобы справиться со слабейшими монстрами. Но для расхитителей это проблема, так как большинство из них воры, грабители, убийцы, мошенники, в общем, преступники самого разного пошиба. А уголовничку лицензию не выдадут.
- Что будем делать, Линни? - Спросила меня сестрёнка.
- Хмм, прогоним их, Линнет?
Кивнув, девочка подняла револьвер и взвела замок.
- Попробуем сначала просто спугнуть их.
Хмыкнув, я раскрутил в руке свою трость и ловким движением пальца прокрутил барабан, выбрав нужную последовательность заклинаний. После чего спрыгнул с уступа, направившись прямо к расхитителям.
- Урррааа!
А вместе со мной, с яростным рёвом, к вратам выбежали два каменных лавачурла. Злобные гиганты в каменных масках, разъярённые дикари, один только вид которых просто источал жестокую первобытную силу. С ними же выбежала группа поддержки с парой митачурлов, которые лишь немногим меньше лавачурлов, и целая толпа мелких хиличурлов в набедренных повязках, вооружённые дубинами и щитами.
- Гуша биат!
- Миху йо!
Нападение чурлов выглядело и правда весьма устрашающе. И застигнутые врасплох расхитители даже не заметили, что монстры не оставляют следов, будучи просто иллюзиями. Их внимание больше привлёк странный чурл в зловещей маске, что вытянул в их сторону руку с пистолетом.
- Какого...
Бах!
Земля у ног расхитителя взметнулась от выстрела. Чурл немного промазал и начал раздосадовано подпрыгивать и гневно топать ногой.
- ХРРРАААА!
- Назад!
Лавачурл бьёт кулаками по земле, взрывая целый гейзер грязи и камня. Выглядело особо натурально и совсем не похоже на простое заклинание извержения земли, когда все видели, как в это место ударил гигантский варвар.
- Бежим!
Естественно, кучка разбойников и думать не стала о том, чтобы дать бой целой ораве хиличурлов с двумя вожаками. Одного лавачурла вполне достаточно, чтобы превратить такую группу людей в кровавое месиво, а тут их сразу двое, да ещё и с целым племенем. Понимая, что тут вообще без шансов, вороны бросились в бегство.
А чурлы и не стали особо упорно их преследовать.
- Похоже иллюзии могут быть очень полезны. - Заметила сестра.
Правда, не каждый волшебник сможет создать такую иллюзию, но я частично обхожу некоторые условности за счёт использования своих инструментов. В частности, «жезлы», позволяющие кастовать мои заклинания на уровне более высокого круга, что может сделать некоторые иллюзии сложнее и масштабнее. А ещё, повышение образа хотя бы до шестого круга уже не требует концентрации, просто воплощаешь фантазию в виде иллюзии и она живёт своей жизнью. Да, некоторые заклинания, даже сотворённые картами, нужно держать под сознательным контролем. Их называют заклинаниями концентрации, и без особых способностей использовать одновременно два таких заклинания не получится.
- Теперь, давай осмотримся.
Так, в самом бандитском лагере мы ничего особо интересного не нашли. Парочка простеньких артефактов, которые особо не отличаются от обычных предметов. Но подобные вещи я уже покупал ранее для изучения и ничего нового тут не увидел. Да, волшебные предметы, сотворённые, судя по всему, с помощью алхимии. Но как они появляются в подземельях? Вероятно оттуда же, откуда и мора в артериях земли.
- Линнет, сюда. - Подозвал я сестрёнку, подходя к вратам.
И по пути оставляю на земле пару магических печатей на всякий случай.
Прикасаясь же к дверям, наблюдаю как символы врат загораются таинственным светом чистой элементальной энергии. Но, перед этим они ненадолго мигнули алым свечением, от которого повеяло какой-то иной силой.
- Заходим?
Двери открываются перед нами, открывая вид на особое пространство. Да, какое-то искусственное измерение, причём, я даже почувствовал нечто знакомое. Просто мне потребовалось время, чтобы понять, что я действительно не сталкивался с этим сознательно, только моя душа пребывала в этом измерении совсем недолго. Зато, мой персонаж по своему лору должен знать об этих измерениях, а потому и я узнал сущность этого места.
- Астральный план... - Тихо прошептал я.
Точнее, ограниченное измерение астрального плана. Словно некое божество или искусный волшебник, взяли и вырезали в астральном плане комнату для своих нужд, небольшой домен, эксплуатирующий особенности астрального плана существования, вроде отсутствия законов времени и пространства. В конце-концов, если смертный будет жить на астральном плане, он не будет стареть, что неплохой такой бонус.
И, все же...
- Что это за ключ? - Поинтересовалась Линнет.
- Нечто интересное.
Мы подошли к центру ритуального зала, где нас ждала голограмма красного ключа. Здесь я использовал магию опознания и обнаружения магии, пытаясь разобраться в том, что это вообще такое. Нечто похожее на охранную руну, но значительно сложнее. Магическая конструкция, использующая незнакомый мне тип элементальной энергии, а так же... божественность. Этот ключ определённо создало некое местное божество, или смертный с помощью божественного артефакта.
А заклятье обнаружения... позволило мне получить некоторую часть описания этого заклинания в виде трансцендентного понимания его функции. Это печать испытания. Достаточно прикоснуться к ней, и если ты владеешь хотя бы толикой магической силы, то ключ запустит для тебя испытание подземелья. А незнакомый мне тип энергии, похоже, это энергия элемента времени.
- Ладно... прежде чем начнём, небольшая подготовка.
Вздохнув, призываю в руку пару магических карт.
А теперь накладываю на нашу группу различные заклинания поддержки. Здесь было бы неплохо использовать призыв каких-нибудь помощников. Вроде призыва зверей или низших демонов. Но... как ни странно, несмотря на огромный ассортимент заклинаний, таких чар в моём арсенале было маловато. Я их просто не изучал во время настольной партии, мне не хотелось возиться с призванными существами, ведь это ещё парочка не особо сильных персонажей со своими характеристиками и инициативой, которые нужно рассчитывать в битвах. Так что, большинство заклятий призыва существ я просто игнорировал. Изучил только призыв элементалей, но даже призыв младших элементалей это уже заклятье четвёртого круга. Собственно, это объясняется так же и тем, что даже мифический трикстер не обязательно хорош во всех видах волшебства.
Сейчас мне доступен только вызов фамильяра, но его я не использовал до сих пор, так как не хочу себе в фамильяры кого попало. Вот когда найду такое существо, то заключу с ним договор фамильяра, вместо того чтобы призывать случайного слабого духа, который им станет.
А заключать договор фамильяра, чтобы потом разорвать его и прогнать духа, дабы заключить договор с кем-то другим, ну это было бы некрасиво с моей стороны. Не хочу быть таким волшебником, который поматросил и бросил.
Так что, пока без фамильяра, но нам с сестрёнкой и вдвоём хорошо.
- Ну что же, Линнет, готова?
- Угу. - Девочка приготовила револьвер.
И я прикасаюсь к алому ключу, запуская испытание.
Тот же час ключ разбился частицами элементальной энергии и реальность дрогнула, словно отражение разбившегося зеркала. Вот мы стоим вдвоём посреди зала, а в следующий момент вокруг нас уже собралась целая свора фатуи! Точнее, трое, но уже толпа. Элитные бойцы организации, оснащённые различными технологичными приспособлениями и владеющие магией элементов.
- Рассредоточиться! Уничтожить врага! - Громко пробасил высокий широкоплечий мужчина с силовыми перчатками.
- Эй, погодите, может сначала поговорим? - Отступаю назад.
Сестрёнка ушла в сторону, скрываясь под заклятьем невидимости.
- Поговорим... да... стоп... ты ребёнок... - Замешкался фатуи, подняв руку.
И остальные бойцы так же остановились. Снайпер опустил мушкет, а заклинатель неуверенно поставил посох.
- Хмм... как вы оказались здесь? - Спрашиваю фатуи.
- Здесь? - Растеряно огляделся лидер группы. - Подземелье... и правда... почему мы здесь?
- Похоже, мы потерпели поражение. - Заговорил спокойным тоном гео-кастер.
- Что?
- Ты знаешь, что произойдёт, если ты погибнешь в подземелье?
- Погоди... значит мы... мертвы? - Опешил боец.
- Похоже что так. - Пожимает плечами маг.
- Тсц...
Стрелок раздосадовано фыркнул и покачал головой.
- Гхыы... - Застонал боец, схватившись за голову. - Я не... сука... оно в моей башке... БЛЯДЬ!
- Пацан. - Взглянул на меня гео-кастер. - Либо беги, либо сражайся с нами насмерть. Не бойся замарать руки, мы уже мертвы. Мы даже не люди, просто воспоминание.
- Внезапно... - Впечатлился я.
Это и правда оказалась весьма занимательная встреча. Я догадывался, что враги испытания и будут чем-то вроде призванных фантомов. Воплощённое воспоминания из артерий земли. Но вот то, что они могут оказаться настолько осознанными, что даже смогут понять, кем являются, это было интересно. Разве что, это касалось только мага. А вот боец и стрелок, осознав кто они такие, почти сразу же озверели.
- ГРРРР... - Злобно зарычав, снайпер вскинул мушкет и прицелился в меня.
В то время как боец совершил рывок, замахиваясь силовым кулаком.
- Па! - Совершаю ему навстречу танцевальное движение, щёлкнув по пути каблуками.
И прохожу сквозь противника, словно призрак.
- О, интересная способность. - Заметил кастер.
В то время как я взмахнул тростью, направив её в стрелка.
- Молния!
Заклятье прочертило яростную кривую линию разряда в воздухе, пронзив снайпера-фатуи насквозь, поглощая мужчину вспышкой электрического света. Усиленная молния нанесла ему настолько чудовищный урон, что застрельщик практически моментально погиб. Но его тело, вместо того чтобы рухнуть обгоревшей головешкой, рассыпалось частицами первозданной элементальной энергии, которые потекли вверх, к иссохшему древу, являющемуся святилищем этого храма.
- Ого, как Данилку шарахнуло-то! Пацан, а ты неплох! - Одобрительно воскликнул кастер, ударив посохом по полу.
- Ап!
Подскочив, делаю сальто, как часть танцевального па, и прохожу сквозь файтера, что уже развернулся и попытался выбить из меня всю дурь силовыми кулаками. Тогда же бью кулаком по каменной глыбе, что летела в нас, и, создав щит, отбиваю её.
- Уничтожить... - Заревел боец.
- Интересно, почему эти двое сошли с ума, а ты, кажется, в порядке? - Спрашиваю кастера.
Линнет не вмешивается, понимая, что я хочу растянуть бой, но она держит пистолет наготове.
- Наша задача испытать вас. Для этого мы и существуем. Но... эти двое ни за что не стали бы нападать на ребёнка... и поэтому алгоритм действий сломал их разум.
- О, а для тебя это не проблема, похоже?
- Ха-ха... я ведь тебя предупредил. Не думай что я какой-то злодей... хотя нас и так считают террористами... но... охх... я просто знаю, что уже мёртв. Мы конструкты элементальной энергии с частицей наших воспоминаний.
- Интересно. Значит ли это, что артефакты, которые мы можем получить в награду, будут такими же воплощёнными воспоминаниями, как и вы?
- Не совсем. - Покачал головой кастер, готовя новую атаку.
А я в это время применил заклятье паралича на бойце, заставив его замереть на месте.
- Это не просто воспоминание, оно будет воплощено силой первородной смолы. Она же у тебя есть? Вы искатели приключений, не стали бы лезть в подземелье без неё.
- Да, есть. Опп!
Резко вытанцовываю в сторону, избегая новой каменной глыбы.
Собственно, забавное заклинание, увлекательная прогулка. Вероятно это фейские чары, очень уж они специфичны. Это заклятье удерживается концентрацией и позволяет быстрее перемещаться и проходить сквозь врагов, но работает оно только если ты танцуешь. Это требует не только владение самим заклинанием, но и некоторого навыка в хореографии. Но мне оно нравится, так как очень подходит под архетип трикстера.
- Вот и хорошо. Первородная смола может оживить ненадолго росток Ирминсуля и воплотить твою награду из его энергии. Сила корней вмещает в себя частицы всех основных элементов, это строительный материал всего сущего.
- Понятно, весьма интересно. Кстати, а если я заберу твой глаз порчи, его можно будет воплотить силой Ирминсуля?
- Интересный вопрос. И знаешь что, пацан? Я понятия не имею! Хотя вряд ли ты сможешь подобраться к ростку, пока я существую в этой форме. Тебе в любом случае придётся отнять его у меня. Но, я хочу спросить... нахера? Прости... в смысле, зачем тебе глаз порчи? Ты вообще знаешь что это такое?
- Аналог глаза бога, сделанный из останков мёртвых богов. При использовании истощает жизненные силы владельца. Я не хочу пользоваться им как элементалист, но для меня интересно изучить саму технологию.
- Ох уж это научное любопытство. Если можешь, используй это своё обездвиживание, а то я начинаю готовить конвертацию щита!
- Благодарю за предупреждение. - Бросаю в него паралич.
После чего, подходя к пленнику, по пути бросаю молнию во второго оставшегося противника, что так же был парализован. Чувствую так же присутствие сестры совсем рядом. И, наконец, добравшись до кастера, протягиваю руку и срываю с его одежды талисман глаза порчи.
А после достаю из кармана флакон с первородной смолой и капаю буквально одну капельку на этот самый глаз порчи. В момент соприкосновения амулета с субстанцией, она вспыхивает элементальным дымом и... предмет рассыпается пылью, которая улетает к ростку.
- Похоже это не сработает. - Покачал я головой.
Ну да, это было бы слишком круто. Ведь тогда можно было бы так же вернуть к жизни и врагов из испытания, если полить того же гео-кастера первородной смолой. И, собственно, на этом я узнал всё, что было нужно. Дальше общаться с воспоминанием мага не было необходимости. Тем более что для этого с ним придётся затягивать испытание. А у него, похоже, есть временные рамки. Высоко над ареной из красных частиц формируется таймер обратного отсчёта. Наконец, у меня не было особого желания допрашивать мага. Даже если он и знает что-то полезное... лучше найти нормального живого мага-элементалиста, с которым можно посоветоваться и узнать больше о тонкостях местной магии.
И, собственно, когда был истреблён последний враг, потоки элементальной энергии закружились в вихре и влились в засохшее древо, росток Ирминсуля.
- Ты всё сделал сам. - Заметила Линнет, появившись рядом со мной.
- О, ты сожалеешь, что не смогла показать себя? Прости... в следующий раз будем сражаться вместе.
Девочка серьёзно кивнула, намекая, что поймала меня на обещании.
А пока, мы направились к ростку древа, чтобы я мог пролить на него малую меру первородной смолы. Сверкающая густая жидкость растеклась по коре, впитываясь внутри и делясь с ростком накопленной энергией. Вера людей, амбиции и их желания, всё это наполняет смолу некой сущностью духа, который и оживляет ветви Ирминсуля, чтобы они могли даровать награду испытания.
И знания моего класса... и знание мира, приносят некоторое понимание происходящего. Нет, это ещё и знание религии. Всё происходящее сродни религиозному обряду, ритуальное испытание и жертвоприношение с получением даров. А в жертву приноситься сущность веры. Сущность, дарующая богам их невероятные силы, вера их последователей. Именно для этого люди и были созданы такими...
Что?
Кажется, на мгновение я почти прикоснулся к некому высшему запретному знанию, но он тут же ускользнуло из моих рук, прежде чем я успел всё осознать.
Но, по крайней мере, я понял, как примерно работают эти подземелья. По своей сути они представляют собой храмы, связанные с мировой корневой системой Ирминсуля. Это древо подобно божеству, питается верой смертных. Но это честный обмен, в награду за веру, древо может поделиться с последователями дарами воспоминаний, что хранятся в течении первородной энергии элементов, протекающей в артериях земли. Всё что помнит этот мир, может быть воплощено силой Ирминсуля.
Но, есть испытание... оно создано не самим древом...
Росток мирового древа раскалывается перед нами, и из этой раны вплёскивается поток первородной энергии, обретая форму десятка различных побрякушек. Различные магические предметы в виде причудливых украшений. И, Линнет с интересом подбирает брошь в виде цветка. А я наблюдаю, как росток древа продолжает со скрипом разрушаться. Отдав награды, он вбирает собранную сущность веры в свои корни, а оставшаяся ветвь стремительно засыхает.
- Занимательно...
Оглядываясь, использую обнаружение магии, чтобы проследить за движением потоков элементальной энергии. Росток уже был готов вот-вот разрушиться, но алые частицы снова оформили временную печать. Реальность дрогнула и весь зал вернулся к изначальному состоянию. Почти рассыпавшееся древо снова стало иссохшим ростком, а посреди арены возник алый ключ.
Понятно...
Ростки Ирминсуля непостоянны. Получив веру и выдав награду, они отмирают, чтобы могли вырасти новые ростки где-то ещё. Но некто, возможно, решил внести больше организации в этот процесс, и, построив эти храмы вокруг ветвей, заключил их в печать временной петли. Благодаря этому желающие и достаточно способные люди могут проходить испытания и получать награды от мирового древа в любое время. Достаточно лишь иметь при себе немного первородной смолы.
К слову...
- У нас есть ещё смола. Соберём эти артефакты и попробуем ещё раз? - Перевожу взгляд на временной ключ.
- Угу. - Согласилась сестрёнка.
Так дары Ирминсуля отправляются в безразмерную сумку, и мы возвращаемся на арену, чтобы ещё раз пройти испытание. Ключ снова рассыпается и появляются фатуи. Причём, это были те же самые ребята.
- Рассредоточиться! Уничтожим противника!
Мы с сестрой переглянулись, и я ударил тростью по полу, вызвав громовой удар, что отбросил бойца, рванувшего к нам. В то же время сестра вскинула револьвер и произвела взрывной выстрел, прилетевший прямо в голову стрелка-фатуи. Голову снайпера просто взорвало, а его тело рассеялось частицами энергии.
Линнет поджала губы, опустив пистолет. Её рука дрогнула и она не смогла с первого раза переключить подачу боезапаса. Всё же, использовать взрывные пули, когда это не нужно, было бы расточительно. Но девочке хотелось испытать их в бой, так что я не стал ничего говорить на этот счёт. Для неё полезно понимать собственное оружие. И, пока девчонка брала себя в руки, я призвал карту и применил кислотную стрелу, поразив ею гео-кастера.
- Блядь! - Выпалил он, выпучив глаза, когда едкая стрела кислоты пронзила его живот.
И мужчина, выронив посох, упал сам, болезненно скрючившись на полу. Кислота разъедала его внутренности, но... похоже, прежде чем рассеяться, ему придётся помучиться. И, не желая видеть, как он корчится там в агонии, я ударил по магу молнией, мгновенно прикончив и избавив от страданий.
- Гххх... - Гневно всхрапнул оставшийся в живых боец. - Убью... я вас УРОЮ!
Приподнявшись, он взревел в гневе. Рука мужчины висела плетью, от громовой волны ему сломало пару костей. Но, несмотря на это, боец рванул на нас со своей праведной яростью. И тут как раз Линнет взяла себя в руки, отступив на шаг назад и производя выстрел, а потом ещё и ещё, стреляя по врагу со скоростью прокрутки барабана её револьвера.
Боец же на бегу прикрылся уцелевшей рукой в силовой перчатке, которая как раз могла выдержать попадания. Но, сам он так же получил пару дыр в тело, и одно попадание в ногу. Несколько пуль пролетели мимо. А мужчина, несмотря на свои массивные габариты, болезненно охнул и, запнувшись, припал на колено, не в силах бежать с простреленной ногой.
Тогда же ему в плечо вонзился ледяной нож.
Я имел представление, как эти заклинания должны действовать, но, в реальности я ведь ещё не разу не использовал их в настоящем бою. Так что, воспользовавшись моментом, испытывал свои способности на условно живом противнике в виде магических проекций.
- Живучий. - С досадой буркнула Линнет.
- Гррр... убью... - Израненный боец-фатуи пытается подняться.
- Подожди. - Придержал я сестру и направил на врага новое заклинание.
Исцеляющее слово.
Я просто хотел узнать, сработает ли? Я понятия не имел, будет ли оно действовать на воплотившееся воспоминание. И, оно сработало! Раны мужчины засветились изнутри и начали зарастать, но не очень качественно. Это относительное слабое дистанционное исцеление. Лечение ран действует сильнее, но лишь вблизи. Вдобавок, я использовал исцеляющее слово на базовом уровне, не став повышать его мощность за счёт активации большего количества зарядов. Так что, лишь некоторые раны бойца зажили, и то частично. В то время как другие продолжали обильно кровоточить.
Разве что, вытекающая из его тела кровь, падя на пол, испарялась частицами элементальной энергии, напоминая, что наш враг не совсем живой человек.
- Убью! - Воскликнув, подскочил боец.
- Пади! - Звенит мой приказ.
И магия очарования тоже работает. Услышав магический приказ, фатуи тут же рухнул на пол. Заклинания, действующие на живых людей, действовали и на него именно так, как и должны.
- Я проверил всё, что хотел. Линнет, добьёшь его?
- Я сделаю это. - Кивнула девчонка, снова сделав выстрел.
Но. Поскольку боец уже не прикрывал голову, то не смог защитить её от прямого попадания. Тем не менее, элементалисты крепче обычных людей. А элементалисты порчи... по идее должны быть слабее, но судя по бойцам фатуи, эти ребята, возможно, даже крепче обычных элементалистов. В общем, даже получив пулю в лоб, парень не помер, череп выдержал.
- Гнн... - Недовольно загудела сестра-кошка.
И гневно щёлкнула переключатель боеприпасов, чтобы взорвать злодея нафиг!
Бах!
Такого он уже не пережил.
- Ну... ты справилась.
- Я потратила ещё одну взрывную пулю. - Виновато заметила девочка.
- Ну, я их и дал тебе, чтобы ты их использовала. - Пожимаю плечами. - Просто следи, чтобы у тебя оставался некоторый запас.
- Угу...
В итоге мы задержались здесь ещё на какое-то время. Но не ради новых артефактов. Мне хватит и того, что мы получили за два прохождения испытания. Нет, я хотел изучить само подземелье и ключ времени, который запирал это место во временной петле.
А тем временем...
- Линни, у нас проблемы.
- Что случилось, Линнет?
Девочка-кошечка поразила меня жалобным взглядом бедного котёнка.
- Мадлен, баваруа, фонтинали, Фокалорс!
Нет, она не произносила слова тайного языка заклинателей. Она перечисляла десерты. Печенье, пирожные, мусс, тортик. И я сразу понял в чём заключается проблема. Все сладости, что мы взяли с собой в приключение, закончились.
- В этом районе должно быть поселение Пуассон. - Заметил я. - Возможно там что-нибудь найдётся.
- Умм...
- Я понимаю, вряд ли там готовят торт Фокалорс. Но... мы ведь уже попрощались с Фонтейном, было бы неловко возвращаться туда через неделю из-за пироженок.
- Линни...
Сестра обняла меня и, склонив голову, потёрлась макушкой о мою щеку.
- Тортик... - Жалобно мяукнула она.
- Охх... ладно. Но мы используем личину! Никто не должен знать что мы возвращались.
По крайней мере, это не должно занять много времени. Ведь... мой мифический трюк владения магическими инструментами позволяет пользоваться различными артефактами, независимо от их требований. И благодаря этому я способен активировать древние точки телепортации. Те самые маяки, которые используются в игре для быстрого перемещения. Местные же давно забыли как ими пользоваться. И забавно то, что мне даже скрывать это особо не нужно. Достаточно просто сделать вид, что это просто фокус с внезапным появлением. Да и умелые элементалисты, особенно каталисты, даже умеют перемещаться, обращая своё тело в поток элементальных частиц. Один занятный персонаж может таким образом чуть ли не телепортироваться на огромные расстояния, сливаясь с воздухом.
В общем, нам предстояло вскоре вернуться в Фонтейн, чтобы закупиться сладостями. И, возможно, стоит изготовить для этого отдельное безразмерное хранилище, учитывая, насколько Линнет любит десерты. Иначе никакого приключения не получится.

Глава 5 Авантюристы Глава 5 Авантюристы Глава 5 Авантюристы Глава 5 Авантюристы

Comments

<div ><div><span class="text">Спасибо з главу</span></div></div>

Eho rius

<div ><div><span class="text">_LordGrim_, так уже сравнивают игру и реальность. Просто упор, как и сейчас, ведется и, скорее всего, будет вестись на практическую полезность игрового аналога в реальности.</span></div><div><span class="text"></span></div><div><span class="text">Здесь в этой главе расписывать особо нечего, ибо в Данже игры мы просто получали награду «просто потому что», ибо игровая условность, а тут уже пошло описание механики относительно реального мира, воплощение его лора. <br>Потом же, автор вполне сможет использовать игровые механики, как теории для подсказок герою в получении нужного результата. Нужен ингредиент для противоядия - убей зверя в игре, а в реальности «отыщи безоаров камень с желудке козы». Расположение тайных ходов, решение загадок, местоположение подсказок для следующего шага в квесте. Просто сравнивать смысла нет, будут лишь сухие строки информации.</span></div></div>

Максимо Белетристан

<div ><div><span class="text">Только сейчас допер что Снежная это типа Россия Тайватского разлива, лол.</span></div><div><span class="text"></span></div><div><span class="text">Насчет главы... как человеку с геншином знакомым очень плохо, мне совсем немного не хватило в описательном плане, например про <br><br>Ирминсуль и смолу, в этой главе вроде рассказано что они делают и некоторая механика процессов, что очень хорошо, но вот сам факт их существования упоминается как то постфактум, как будто я про них уже должен знать, а это не так...</span></div><div><span class="text"></span></div><div><span class="text">Было бы кстати прикольно еще чтобы гг, как попаданец игравший в геншин, сравнивал то что он знал по игре и свой нынешний опыт, мол как игровые механики реализуются в реальном мире. Собственно в этой главе он уже начал исследовать как работает данж, теперь ему только осталось подытожить свои наблюдения, сравнив с игрой, и сделать какие нибудь предварительные выводы.</span></div></div>

_LordGrim_


More Creators