DoujinStars
Kaldabalog
Kaldabalog

boosty


Король чудовищ, глава 19

Главушка 19.docx
Глава 19 Отчёт
Удобненько.
Колесо высекает искры из кремния и практически прогоревший фитиль зажигается магическим пламенем. Рисунок пентаграммы на футляре начинает испускать тёплый свет огня. Когда бензин закончился, вместо того, чтобы заправить зажигалку, я отдал её своему артефактору. И в результате получил простенький артефакт, создающий небольшой огонёк, вдвое выше, чем было раньше. Но, заправлять зажигалку всё ещё надо, только теперь на это можно потратить лишь немного собственной маны.
- Фух-х-х...
Затянувшись и выдохнув дым, я огляделся.
- Нужно больше территорий. - Качаю головой.
Я выстроил стены, закончил с улучшением зиккурата, а так же построил небольшой подземный городок в виде бункера, как и хотел. Сейчас же, стоя на стене, возле оборонительной точки, я наблюдал относительно небольшое пространство перед этими стенами, дальше которого остров обрывался в бездну астрала. Из-за этого во время вторжения враг практически сразу будет появляться практически у самых стен. А для лучшей обороны необходимо больше свободного пространства, которое можно перекрыть огнём, уничтожая вражеские армии ещё на подходе.
Так я собирался заняться этим, но...
Потоки эфира в астральном море возле моего острова начали сгущаться и пришли в некую хаотичную рябь. До меня сразу дошло, что это предвещает. Но система подтвердила мои опасения только, где-то, через сутки с того момента, как я вообще заметил подозрительное поведение эфира, что только усугублялось со временем.
Внимание!
Надвигается астральный шторм!
У вас есть 02:59 час. чтобы подготовить оборону перед вторжением мерзости
В этот раз система дала мне три часа на подготовку, вероятно, потому что астральный шторм только надвигается. Когда в прошлый раз астральный шторм уже охватил мою территорию и защита острова смогла выделить мне лишь один час. Но, сейчас я уже не чувствовал, будто время меня подгоняет, ведь оборона уже была подготовлена, а армия моя многочисленна и хорошо вооружена.
Вдобавок...
Эффект каскадной силы, ранг 6
Позволяет активировать каскад силы, призывая астральный шторм или развеять шторм, охвативший вашу территорию, прервав вторжение мерзости
Я мог бы и вовсе отменить надвигающийся шторм, но не стал этого делать. Моей обороне необходимо испытание, как и моим войскам. А блуждающие осколки достойным испытанием моим силам не были, они только расслабили моих солдат. Вдобавок, мне нужно было узнать, будет ли новый шторм таким же, как в прошлый раз, или он станет сильнее, потому что моя территория так же стала сильнее. И, если бы каскадная сила позволяла отменять лишь надвигающиеся астральные шторма, я бы не стал рисковать. Но, поскольку у меня есть возможность развеять шторм прямо во время вторжения, то я решил испытать свои силы в такой более-менее контролируемой обстановке.
И сейчас...
Оглядываю свои стены.
С тех пор как я их построил, они немного изменились. На разных участках стен появились «зубцы», немного выступающие доты, или оборонительные точки. Из «бойниц» выглядывали в основном орудия вулканов. А некоторые были пусты. Изначально там находились гаубицы, но я их немного демонтировал. У них слишком высокий угол наклона и стрелять из гаубиц по наземным целям с высоты моих стен просто нереально. Даже с вулканами пришлось пособачиться, чтобы приспособить их так, чтобы сами стволы можно было наклонить под достаточным углом, чтобы обстреливать противника, подходящего к стенам. И, да, когда проверял магазин после строительства стены, нашёл там бронемобиль с вулканом. А когда получил его, обнаружил ещё в кабине какой-то очень мусульманский флаг с месяцем, саблей и автоматом. Но не суть.
Гаубицы же...
Хмыкнув, я перевёл взгляд на одного из защитников стен.
Массивный шоггот лениво полз по стене, моргая глазами, что показывались между стыков толстых бронеплит. Так же из его тела торчали стволы двух вулканов и одно орудие гаубицы, демонтированной из огневой точки на стене. Но это только видимое оружие на поверхности. Помимо того в его теле был скрыт ещё гранатомёт и пзрк.
Но, к этому моменту благодаря захвату территорий, зачистке мерзостей, а так же продолжению откорма шогготов, у меня появилось ещё несколько таких живых танков. По сути, это всё тот же откормленный шоггот, но с элементами брони, с которыми они практически срастаются, а так же различное оружие, которое они могут использовать. Хотя, стоит отметить, что этим монстрам нужно немало физических данных, чтобы управиться с таким оружием. Шутка ли, отдача гаубицы, которая буквально встроена в твоё тело. Но шогготы уровня танка вполне способны это выдержать.
Что касается разнообразия... то у меня сейчас три крупных шоггота-танка с пушками, и ещё четыре поменьше, с автопушками и пзрк от бмп. И стоит отметить, что покупка образцов техники и артиллерии стоила дороже, чем их последующее копирование с помощью строительства огневых точек и самих машин.
Да...
Как оказалось, машины и даже танки тоже можно копировать.
Я узнал это, когда купил реактивные ранцы у Михалыча. Потому что он опять написал сообщение о продаже гаража. Ну и меня прямо осенило - а что за гараж?
Чертёж гаража
Профессионально выполненный чертёж сооружения гаража для хранения и обслуживания техники.
Строительство - 150 камня, 30 металла, 50 эссенции маны
Вот какой гараж продавал Михалыч, всего за какие то пять тысяч эссенции.
Ну, вот я и построил один такой гараж под землёй, соединив его с бункером, добавив выезд на поверхность. А потом улучшил, добавив ещё несколько помещений, превращая гараж в целый автопарк. Работал же гараж примерно как арсенал, только для техники. Там можно хранить автомобили, грузовики, бмп и даже танки. И, поместив туда образец техники, его можно добавить в меню гаража, как оружие в арсенал, получив новые копии.
Я так же пробовал использовать технику как есть, в её первозданном виде, используя шогготов скорее как водителей. Но у этого способа есть существенный недостаток. Если разодрать бмп на куски и позволить шогготу прирастить к своему телу броню и оружие, то они для системы станут частью его тела или экипировкой. И в таком случае, шоггот со всеми этими обвесами сможет спокойно использовать астральную форму, летать и проходить сквозь стены.
А вот будучи водителем бмп, шоггот в астральной форме пройдёт сквозь броню машины и просто окажется снаружи. Так что, сами бмп я не использую, а скопировав, разбираю на запчасти для усиления шогготов.
Целые же машины отправляются в магазин. Теперь у меня все слоты магазина забиты бмп. Танки для меня пока слишком дороги, учитывая, что мою технику пока особо не спешили покупать. Взяли только один бмп, что не отбило и половины затрат на покупку образцов, строительство гаража и копирование техники.
Да, денюжек, то есть эссенции маны, у меня стало значительно меньше и моё стремление к транжирству несколько утихло. Но, поскольку технику все же покупают, пусть и не сразу же, у меня сохранялась надежда на то, что даже с такими тратами я не стану банкротом в ближайшее время. По крайней мере, учитывая цены на бронетехнику, похоже, даже среди оружейных лордов большинство ещё не было в курсе про трюк с гаражом. Тем не менее, я уверен, что всё дело в цене, далеко не у каждого лорда есть столько эссенции, чтобы покупать бронетехнику, но те у кого они есть - покупают. И, постепенно, лоты будут скупать.
Моя суперсила снова заработала...
И, благодаря получению нового источника дохода, я решился истратить часть эссенции на повышение собственного уровня. Уже проверив эффект благословения тайн.
Оно работает как ритуальная магия у обелиска и позволяет жертвовать практически любые ресурсы и предметы, и получать за это некое количество опыта тайн. Это довольно захватывающее чувство роста, но, если для повышения до шестого уровня нужно около тысячи единиц эссенции маны, то... для получения десятого уровня мне потребовалось пожертвовать в общей сумме около трёх сот тысяч эссенции, что я посчитал вполне приемлемой ценой. И, так же обнаружил, что у лорда нет проблем с повышением до одиннадцатого уровня, как у моих подчинённых.
Попутно испытал различные типы жертв. Существа, имеющие уровень, естественно, в качестве жертв ценятся дороже, чем просто эссенция маны. А вот обычные ресурсы по типу древесины или металла - дешевле. Другое дело - артефакты, но и в их случае цены меньше суммы ресурсов, затраченных на создание самих артефактов. Тут эффективнее тратить просто эссенцию. Самым же ценным ресурсом для получения опыта тайн оказалась вера. Единица веры стоила где-то в 2-3 раза дороже, чем единица эссенции маны.
А с тех пор, как Зиг по моему приказу начала учить шогготов «восхвалять Великого Короля», я получил довольно мощный приток веры к своему обелиску, ну а сами шогготы получили благословение защиты. И так, оставляя запас для клыков веры, я тратил веру по мере заполнения для повышения собственного опыта, изучая новые таланты. А на десятом уровне действительно появились таланты более высокого уровня.
Таким образом, сейчас у меня уже был четырнадцатый уровень, что очень и очень неплохо.
Лорд Земли
Человек
Ур. 14
Здоровье - 430
Мана - 1820
Броня - 21
Сопротивляемость - 53
Характеристики:
Сила - 20
Ловкость - 20
Выносливость - 22
Интеллект - 45
Мудрость - 30
Харизма - 20
Таланты:
Первый среди равных
Лорд процветания
Лорд войны
Архитектор чудовищных превращений
Метаморф
Пожирание
Королевство это я
Повелитель чудовищ
Пожирание магии
Психокинез
Телепат
Лорд-заклинатель
Мастер магической защиты
Адепт астрала
Ветеран
Мастер сопротивления
Резервуар маны
Сверхрегенерация
Навыки:
Огневая подготовка ур. 5
Горное дело ур. 2
Лесоруб ур. 1
Творец чудовищ ур. 9
Медицина ур. 1
Кулинария ур. 1
Бариста ур. 1
Искусство любви ур. 4
Артефактор ур. 9
Проповедник ур. 1
Лидерство ур. 3
Водитель ур. 2
Механик ур. 1
Архитектор ур. 2
Рунный мастер ур. 1
Дар мерзости - ур. 14
Дарует:
Интеллект +6
Мудрость +6
Здоровье +60
Мана +120
Тёмное семя
Чертоги плоти
Пробуждение
Предостережение
Астральная удача
Избранник эфира
Тут стоит отметить, что часть прежних даров мерзости стали моими полноценными талантами, благодаря пожиранию. Эта способность ведь позволяла не только получать характеристики и опыт от поглощения существ, но и перенимать некоторые их таланты. А поскольку таланты дара мерзости, это таланты астральных чудовищ, то... естественно, такие таланты могли оказаться у некоторых мерзостей, которых я переодически призывал. Поэтому, поглощая таких существ, я добавлял себе их таланты, что позволяло мне выбрать новые дары. Так и получил сверхрегенерацию, пожирание магии, психокинез и телепата. Последние два были неким подобие таланта телекинеза. По сути, психокинез был более мощной версией таланта телекинеза, который позволял без затрат маны использовать это заклятье во всю его силу, как умение, но так же и давал дополнительные возможности, превосходящие магию телекинеза. Например, у меня получилось нагревать и охлаждать воздух, разгоняя и замедляя движение молекул в зоне действия психокинеза. Хотя, эффект получился не настолько мощным, чтобы кого-то заморозить или зажарить, но, возможно, я просто ещё недостаточно серьёзно попрактиковался с этой способностью. И, примерно в том же ряду, если не выше, стоял талант телепата, который открывал доступ к способностям на основе магии разума. Пока что я владею лишь способом передачи мысли, как при заклинании сообщения, но талант так же позволяет при достаточном умении обращения с ним читать чужие мысли и, вероятно, даже внушать их.
Ещё один момент касался повышения характеристик.
Как оказалось, двадцатый уровень характеристики является неким пределом, выше которого получение одного очка определённой характеристики будет стоить уже два свободных очка характеристик. Но вот эффекты даров и талантов, которые повышали характеристики - сохранялся. Поэтому, прокачав интеллект до двадцати, я получаю ещё шесть очков от дара мерзости. Но если раньше эти шесть очков дара были эквивалентны шести обычным очкам характеристик, то теперь они стали равноценны трате двенадцати свободных очков на интеллект. Так же и с мудростью.
Именно поэтому я решил тратить свободные очки на прокачку всех своих характеристик до двадцати, и только потом буду тратить их на прокачку интеллекта по двойной цене. И в этом мне очень помог талант ветерана.
И, это я ещё не использовал на себе заклинание трансформации, которое дало бы мне ещё пять очков. А с учётом эффекта трансформации совершенной мерзости... то ещё четырнадцать очков, по одному за каждый уровень. Но, я всё ещё не решался сделать это. Хотя, чувствовал, что всё ближе к подобному шагу.
Что же касается новых даров, удача оставалась всё так же загадочна, но я решил её взять. Так же взял предостережение, как у Эльсиф, и избранника эфира, который является более продвинутой версией таланта защиты эфира, что повышает показатель сопротивления. Учитывая, что в астральной форме я, как и мои мерзости, неуязвим для физического урона, то именно сопротивление встаёт для нас на первое место по важности. Хотя, броня всё ещё важна, так как для атаки мерзостям зачастую всё ещё нужно возвращаться в материальную форму.
Ну и весьма перспективный талант - чертоги плоти, доступный шогготам с пятого уровня.
Этот талант позволяет как бы прятать часть своей биомассы, которую шогготы получают за счёт пожирания, а при необходимости высвобождать. В моём случае это работает только с плотью шоггота, но не с моим человеческим телом. Но даже так это довольно удобно. У обычных же шогготов, например, мерзость с массой и размером танка может сжаться до габаритов карманной собачки. При этом снижается и вес монстра, а так же его физические способности, которые зависели от количества плоти, вроде физической силы, которая помимо характеристик росла и от чисто физического увеличения количества и самих размеров мышечных волокон. Так что, в какой-то мере, чертоги плоти можно сравнить со способностью превращения, которая даёт две формы - скрытную и боевую. И, благодаря этому дару я мог уже не сдерживать рост своей руки-шоггота в массе, используя поглощение по мере возможности. Теперь, если потребуется, я смогу окружить себя толстым покровом биомассы, как этаким био-мехом.
Наконец, навыки.
После творца чудовищ я больше не тратил эссенцию на повышение навыков, но и не «покупал» за свободные очки навыков новые, а тратил их на прокачку имеющихся, так что, на четырнадцатом уровне я мог прокачать до пика навык артефактора, который позволял мне лучше разбираться в том, как использовать возможности мастерской артефакторики. И, в какой-то мере, именно благодаря этому навыку и своим внушительным запасам ресурсов и покупательской способности, я смог неплохо зачаровать свою экипировку и обзавёлся неплохим набором зачарованной бижутерии для мага. Для создания же артефактов у меня пока просто не хватало времени.
Штурмовой комплект
Комплект защиты, зачарованный искусным чародеем
Прочность: 100%
Сила +2
Выносливость +2
Интеллект +4
Мудрость +4
Мана +100
Броня +10
Сопротивление +25
Кольцо сопротивления
Сопротивление +4
Слот заклинаний +1
Кольцо маны
Мана +300
Слот заклинаний +1
Кольцо интеллекта
Интеллект +6
Кольцо защиты
Броня +4
Слот заклинаний +1
Браслет заклинателя
Магический урон +10%
Мана + 200
Слот заклинаний +1
Браслет волшебника
Мана +400
Слот заклинаний +1
Амулет заклинателя
Интеллект +2
Слотов заклинаний +3
Серьга оберега
Сопротивление +6
Стоит отметить, что благодаря предметам мой интеллект серьёзно так подскочил, но... я не почувствовал, что стал прямо сильно умнее. Хотя, определённо, думать стал быстрее и начал подмечать некоторые вещи. Возможно именно благодаря повышению интеллекта, или мудрости, я вообще заподозрил, что это настойчивое «продам гараж», может быть чем-то стоящим, хотя изначально воспринимал это скорее как глупую шутку. А это реально оказался гараж!
Возвращаясь же к зачарованным предметам...
Я мог бы сделать ещё несколько, но... есть ограничение на количество предметов экипировки различного типа, от которой можно получить бонусы. Штурмовой комплект занял почти все слоты одежды, оставив лишь слот для плаща. Для колец было только четыре слота, и количество рук тут вообще не играет роли, как и расположение колец. Их можно вообще не на пальцах носить, а в мешочке на поясе, но я нацепил их на пальцы. Для амулета один слот, и по два слота для браслетов и серьги. Для последнего я даже решился проколоть ухо! Если кто спросит, скажу что пират-волшебник. Проколол, кстати, пока только одно, потому что зачарование предметов, так-то, требует трату эссенции, и к моменту зачарования серьги её у меня осталось меньше двухсот тысяч, так что жаба чуть не задушила.
Наконец, слоты заклинаний...
Очень интересный эффект. Позволяет сохранять в предмете подготовленное заклинание и использовать его в любой момент. Особенно мне понравилась возможность свернуть и сохранить в слоте кластерный щит. Держать его всё время не очень удобно, а выстраивать его с нуля может занять много времени, если хочешь поставить действительно надёжную защиту в несколько слоёв сплошных кластеров. Теперь же я мог держать наготове мощный трёхслойный кластерный щит и разворачивать его перед боем. К сожалению, у ячеек заклинаний есть некий порог вместимости и вложить в одну ячейку более мощный щит не получается. Именно поэтому я сделал амулет с тремя слотами, пожертвовав другими возможными чарами, какие можно было на него наложить. Потому что в одну ячейку максимум помещался полный кластерный щит без дополнительных слоёв. А вот для тройного щита как раз потребовались все три слота амулета.
В остальные слоты я поместил различные боевые заклинания, а так же обычный магический щит.
Тут так же стоит отметить, что заклинания в слотах расходуются, то есть, после использования, их нужно создавать заново. Разве что щиты и различные усиления можно свернуть и сохранить.
К слову, помимо возможности создания ячеек заклинания, так же есть возможность вплести определённые чары в предмет, но это уже не работает как простое зачарование, а реализуется при создании артефакта. На этой механике основано создание жезлов, или же волшебных палочек, которые позволяют определённое количество раз использовать одно конкретное заклинание. И зачастую эти жезлы можно перезаряжать, но фишка в том, что, например, жезл огненного шара позволил бы своему владельцу скастовать это заклятье несколько раз подряд в бою, не тратя ману. А потом просто перезарядить жезл и снова его использовать. В общем, примерно как и эти ячейки заклинаний, но более надёжно, хотя и менее универсально. И когда разберусь с созданием артефактов, нужно будет оснастить некоторые отряды такими жезлами.
И, последнее...
Рунные чётки
Броня +1
Сопротивление +3
Интеллект +1
Это был скорее браслет, нежели чётки, цепь с маленькими табличками из металла, в которых горела магия. Такие вещички можно создавать с помощью алтаря в рунной мастерской. Обычное производственное сооружение, где специалисты с навыком начертателя рун, используя ману, могут наносить руны на предметы, придавая им простые эффекты. Потенциал рунных оберегов ниже, чем у зачарованных предметов, но благодаря тому, что на их создание достаточно собственной маны рунных мастеров, без необходимости тратить эссенцию, то производство оберегов может стать более массовым. И, так же как с предметами экипировки, количество рун, от которых я могу получить бонусы, ограничено пятью. Поэтому в моих чётках только пять пластинок с рунами.
И сейчас почти все эльфы, согласившиеся подписать контракт и служить мне, трудятся в рунной мастерской. Я назначил их на эту работу из-за их запасов маны, которые выше чем у тех же гоблинов. Вот теперь эльфы при деле и готовят новые рунные обереги для моей армии. Я велел им сосредоточиться на эффекте повышения сопротивления, но тут результат не всегда гарантирован. Иногда из-за ошибок не получается вырезать нужную руну и тогда эльфы стараются исправить рисунок и получить хотя бы другую руну, но работающую, вместо того, чтобы полностью забраковать заготовку. Ну а поскольку я тут главный и самый важный, то для своих чёток выбрал лучшие варианты, которые лучше подходили под мой билд.
Ну вот и пришло время испытать новые силы.
- Серафим...
Один из моих первых слуг уже был здесь.
- Куцхато... господин... - Произнёс он, склонив голову.
- Просто используй магию для боя, когда придёт время. Испытай свои силы.
- Дхаа...
После мой взгляд переходит на нового слугу.
Тёмная фигура, словно сотканная из чёрных жгутов. Шоггот, старающийся придерживаться человекоподобной формы. После Эльсиф, он имел самый высокий уровень - одиннадцатый. И именно благодаря ему я нашёл некоторые интересные дары, характерные для шогготов, в частности - чертог плоти. Благодаря этому, хоть он и имел сейчас человекоподобную фигуру, но в любой момент мог превратиться в живой танк. Учитывая же его уровень и интеллект, этому парню предстояло стать одним из моих генералов.
Правда, я так и не придумал ему имя. В плане придумывания имён моя фантазия сильно хромала. Я ведь всё ещё даже не взял и себе игровое имя, как другие лорды, появляющиеся в чате.
Хотя, вообще, кое-какие мысли на этот счёт у меня есть, но я всё откладываю окончательное решение.
- Что касается тебя... - Смотрю на шоггота. - Это будет твой экзамен, ты уже умеешь кое-что и неплохо показал себя на тренировке. Но, этого мало, я возлагаю на тебя высокие ожидания, и тебе ещё только предстоит доказать, что ты заслуживаешь того доверия, которое получил.
- Я не подведу вас... владыка... - На голове монстра выросла зубастая пасть и заговорила тихим зловещим голосом.
- Сейчас Келли и Эльсиф не стоит участвовать в этом... - Я вспомнил насколько округлились их животы. - Поэтому именно тебе будет доверено управлением всем пехотным батальоном, под твоим командованием так же будет бронетанковый взвод и вторая рота боевых магов. Твоя задача это отражение вторжение мерзостей на наш остров. В зависимости от того, насколько хорошо ты справишься, я решу, достоин ли ты этого звания, а так же... заслуживаешь ли собственное имя.
- Любой враг... посмевший вторгнуться на вашу землю, будет уничтожен! - Негодующе заявил шоггот.
От возмущения тело шоггота содрогнулось в гневе, ему уже хотелось разорвать на куски некого гипотетического врага, который осмелился бы напасть на мой остров и угрожать мне.
- Что же, меня радует твоё рвение, но это испытание не твоей веры, а твоего таланта и твоих способностей, в первую очередь, как командира.
- Я... я не подведу...
В голосе мерзости чувствовалась некоторая неуверенность, он боялся не справиться.
- Это испытание, но не переживай так сильно. Вторжение не должно быть слишком опасным. Но если ситуация выйдет из-под контроля, я всё исправлю.
- Я... сделаю всё, что в моих силах.
Мне оставалось только кивнуть.
Сейчас, Эльсиф, Келли и многие другие девчонки отдыхали в покоях великого зиккурата. Те, кого я оплодотворил в первые дни, уже были готовы родить новых шогготов практически в любой момент. Ну а Мири за ними присматривает, на неё была возложена обязанность заботы об инкубаторах... то есть, почётных матерях мерзости.
Ещё раз оглядел стены, на которые уже поднимались сотни тёмных фигур мерзкой пехоты. Генерал использовал талант телепата, чтобы передавать приказы командирам рот, а те, с помощью похожего таланта передают уже свои приказы ещё ниже по цепочке командования.
Так, в моих руках уже была практически полноценная армия мерзостей, прошедшая уже несколько несложных боёв. Теперь пора увидеть её в обороне.
Осталось ещё чуть-чуть до вторжения.
И, оглядывая будущее поля боя, я задумался... ещё раз. Возможно, повышение интеллекта, всё же, имеет влияние на мои умственные способности. Ранее мне уже приходила эта мысль, уже после того как я выстроил оборону. Монстры ведь могут проходить не только сквозь стены, которые я укрыл волшебной матрицей, препятствующей бестелесному перемещению. Они могут просачиваться сквозь любые преграды, пройти сквозь камень и почву под землёй, пройти под стенами!
Тогда я успел расстроиться, что придётся выстраивать подземную защиту.
Но всё оказалось не так страшно, потому что мои мерзости как раз-таки не могли пройти под стенами. Они могут нырнуть под землю, но не слишком глубоко и сама земля начнёт выталкивать их обратно.
Может на материальном плане это работало бы иначе, но здесь всё сущее было настолько пропитано энергией эфира, что та же земля начинала препятствовать перемещению астральных форм.
Тем не менее, на всякий случай, я всё равно ещё немного углубил стены вниз.

Король чудовищ, глава 19 Король чудовищ, глава 19 Король чудовищ, глава 19

Comments

<div ><div><span class="text">Хороший Краб Допиндер, Дедпул одобряет!<br>Спасибо за арты!</span></div></div>

Никита Самойлов

<div ><div><span class="text">Спасибо за проду Ками-сама!</span></div></div>

Kain_Naitroud


More Creators