This video tests the difficulty level by mixing several Biodolls.
Many small details such as enemy stagger, hit, and hit judgment have been fixed.
It feels like the difficulty level has increased significantly compared to before.
In the case of some Biodolls, it feels like they move a little differently than I expected.
We will play on multiple maps in the future to further improve balance.
크롤링 랩 - 전투 밸런스 테스트
여러 바이오돌을 혼합 구성하여 난이도를 테스트한 영상입니다.
적의 경직이나 피격, 아군의 피격 판정 등 자잘한 부분이 많이 수정되어
예전보다는 난이도가 많이 상승한 느낌입니다.
몇몇 바이오돌의 경우 생각한 것과 좀 다르게 움직이는 느낌이 있는데
추후 여러 맵에서 플레이하며 밸런스를 추가로 잡을 수 있게 하겠습니다.
Jawn
2024-04-28 09:50:28 +0000 UTCJawn
2024-04-27 13:12:08 +0000 UTC-Ch Sbreeze.999
2024-04-27 11:58:32 +0000 UTCksy4130
2024-04-27 11:56:10 +0000 UTC-Ch Sbreeze.999
2024-04-27 11:50:18 +0000 UTCseungyong kim
2024-04-27 11:39:25 +0000 UTCksy4130
2024-04-27 11:37:13 +0000 UTC団子師匠
2024-04-27 11:37:12 +0000 UTCksy4130
2024-04-27 11:36:25 +0000 UTCJawn
2024-04-27 11:29:46 +0000 UTC-Ch Sbreeze.999
2024-04-27 11:21:43 +0000 UTC