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Crawling Lab - Combat Balance Test

This video tests the difficulty level by mixing several Biodolls.

Many small details such as enemy stagger, hit, and hit judgment have been fixed.

It feels like the difficulty level has increased significantly compared to before.

In the case of some Biodolls, it feels like they move a little differently than I expected.

We will play on multiple maps in the future to further improve balance.

크롤링 랩 - 전투 밸런스 테스트

여러 바이오돌을 혼합 구성하여 난이도를 테스트한 영상입니다.

적의 경직이나 피격, 아군의 피격 판정 등 자잘한 부분이 많이 수정되어

예전보다는 난이도가 많이 상승한 느낌입니다.

몇몇 바이오돌의 경우 생각한 것과 좀 다르게 움직이는 느낌이 있는데

추후 여러 맵에서 플레이하며 밸런스를 추가로 잡을 수 있게 하겠습니다.

Crawling Lab - Combat Balance Test

Comments

I saw someone saying on youtube it would be nice to see some cloth damage on the dolls. I think it's a good idea and it doesn't have to be complicated, such as local damage but more like how it works for Seyoung from abyss school. For example at 66% HP left, damage lv1, and 33% HP left damage level 2.

Jawn

Yeah of course c:

Jawn

게임 밸런스의 방향성을 알 수 있는 답변이라서 좋았어요 감사합니다😊

-Ch Sbreeze.999

탄 보급은 맵에서 습득하거나 바이오돌을 회수기에 넣어 획득할 수 있습니다. 총기당 탄약 보유수 제한은 예정에 없으며, 파밍을 열심히 한다면 상당히 많이 보유할 수 있습니다. 바이오돌의 특성에 따라 효율적인 총기가 있기 때문에 다양한 총기를 사용하는 것이 적절한 대응이 될 것입니다. 가장 중요한 것은 게임의 재미이기 때문에 게임을 플레이 하면서 필요한 변화가 있다면 얼마든지 줄 수 있도록 계획하고 있어요. 게임에 대한 소중한 관심은 언제나 환영입니다.

ksy4130

탄 보급 방식은 어떻게 되나요? 좀 더 구체적으로 질문 드리자면 1. 총기당 탄약 보유 수 제한이 있나요? 2. 탄 수급은 제한적인가요? 3. 탄 수급 상자는 어떠한 방식인가요? 카트리지 지급 방식인가요? 아니면 큰 탄약상자에서 모든 탄약을 한계치까지 보급할 수 있는 방식인가요? 아니면 둘 다 인가요? 이러한 질문의 요지는, 탄약관리는 플레이어로 하여금 좀 더 신중함을 요하게 만들고 다양한 총기를 쓸 당위성을 줄 방안 중 하나기 때문이라 생각 되서 입니다. 예시를 들만한 게임이라면 하프라이프 시리즈나 바이오하자드방식의 서바이벌 호러 게임들이 제한적인 상황과 탄약을 요구하고 있어서 이 게임의 장르가 그와 비슷한지도 궁금했어요. 내용이 조금 길어서 죄송합니다! 게임에 대한 관심도 표현이라 생각해주시면 감사하겠습니다.

-Ch Sbreeze.999

I think the enemy AI is a bit lacking, which is not what we intended. We'll try to improve it. I'm not sure if we'll be able to release a beta yet, as the game is not yet open.

seungyong kim

I agree. But I will try to make sure the difficulty is not unreasonable.

ksy4130

Sometimes the enemy stops and misses the target, is this by design?  This was also happening at the Abyss School. Will the trial version be distributed?

団子師匠

근접 공격 / 권총 / 자동소총 / 샷건 / 저격총 / 로켓런처 등을 생각하고 있어요.

ksy4130

A bit of difficulty is always fun

Jawn

샷건도 있나요? 애들이 근접애들이 쉽게 뭉치니까 샷건쓰고 싶어지네요!

-Ch Sbreeze.999


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