Der Feierabend ist bald da, die Rufe des kuscheligen Heiabettchens werden immer lauter und immer verlockender - und könnte man von etwas Schönerem träumen als von tropischen Inseln, goldenen Sandstränden, köstlichen Bananen, dreiköpfigen Affen und zysnischen Geisterpiraten? Eben.
2022-06-08 14:01:03 +0000 UTC
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Am 18. Oktober 2020 hat mich der gute Dom Schott zum ersten mal zum "OK Cool trifft..."-Plausch eingeladen, bei dem wir über <...
2022-06-03 10:00:05 +0000 UTC
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Der FMV-Shooter hatte Anfang bis Mitte der 90er eine erstaunliche Hochphase, die hauptsächlich praktisch unspielbare Videogrütze hervorbrachte - wie zum Beispiel "Rebel Assault", das ich hier ja bereits vor Ewigkeiten 2022-05-29 14:01:04 +0000 UTC
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Im neunten "Director's Cut" wird's mysteriös - und zwar gleich aus mehreren Gründen: Was zum Henker soll der Spieletitel "Tunguska: Legend of Faith" bedeuten? Und was ist das für eine völlig wahnsinnige Genremischung?
Bonus:
Mit Jörg Luibl habe ich einen bemerkenswert großen Teil meiner Karriere in der Spielebranche verbracht: Er war die meiste Zeit über mein Chefredakteur bei 4Players, wir waren zusammen in Tokyo, wi...
2022-05-19 14:00:06 +0000 UTC
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Eidos und Core Design - das war die Gewinnerkombination, die ab der zweiten Hälfte der 90er einen Megahit nach dem anderen rauspumpte: "Tomb Raider"! "Tomb Raider 2"! "Tomb Raider 3"! Äh. "Tomb Raider 4"! Und, äääh, all die anderen! Wie zum Beispiel das 19...
2022-05-17 07:01:00 +0000 UTC
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Es ist schon spät... die Augen werden gaaaaanz schwer... Die Schäfchen sind alle schon durchgezählt - Zeit für schöne Träume. Träume von fernen Welten, großen Abenteuern, epischen Kämpfen. Träume von "Final Fantasy VII".
Text: 2022-05-11 16:01:04 +0000 UTC
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Ahaaaaaaa! Es hat seit dem entsprechenden Update-Posting nur, hust, vier Monate gedauert - aber jetzt ist es endlich soweit: Ab sofort ist auch auf dem Patreon-Kanal von Game Not Over die jährliche Zahlung möglich! W...
2022-05-10 13:19:38 +0000 UTC
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"Unreal 2" galt zu seiner Veröffentlichung im Frühjahr 2003 als einer der bestaussehenden Shooter überhaupt - logisch, Adel verpflichtet, und so. Und die meisten damaligen Wertungen gingen auch durch alle noch so stabilen Decken. Aber was taugt das gute Teil denn knap...
2022-05-06 12:00:09 +0000 UTC
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Die Formel 1 an sich ist mir fast so wichtig wie ein Best-Of der Kelly Family - aber es gab dann doch mal eine (kurze) Phase meines Lebens, in der mich zumindest oberflächlich interessierte, was passiert, wenn sehr schnell aussehende Autos im Kreis fahren. Was vor allem mit einem Game-Boy-Spiel ...
2022-05-01 14:00:12 +0000 UTC
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Jukebox, Jukebox, tralalalala! Und nicht einfach nur irgendeine, sondern die zweite, die sich um die glitzernde, strahlende und Kreativität aus allen Pixeln pumpende DEMOSZENE dreht! Dabei sind es die folgenden Demos, die eure Ohren hoffentlich zum Hopsen bringen:
2022-04-17 14:00:06 +0000 UTC
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Zu Segas Traumverbreiterin "Dreamcast" habe ich eine ganz besondere Beziehung - zum einen eine ganz wunderbare, da ich an Spiele wie "Virtua Tennis", "Soul Calibur" oder "Dead Or Alive 2" nichts als die allerbesten Erinnerungen habe! Zum andere...
2022-04-13 12:00:07 +0000 UTC
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Die dritte Folge von "Mein alter Liebling" bestreite ich mit meinem alten Freund und Weggefährten Benjamin Schmädig - dem Mann, der nachweisliche Filmexzellenz (wie, och, sagenwirmal "X-Men"...
2022-04-10 12:01:01 +0000 UTC
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Soooo, es ist jetzt echt schon ganz schön spät - Zeit für die Heia! Ja, ihr könnt noch einen Podcast anhören - aber nur einen, in dem es um "Super Mario World" geht!
Text: 2022-04-07 16:00:08 +0000 UTC
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André Panza - nicht direkt der donnerhalligste Name aller Zeiten im Kampfsport. Und dennoch steht er im Titel eines Spiels, das in dem Genre, das es vertritt, sehr wichtige Fußspuren hinterlassen hat. Und in seinem Gesicht vermutlich auch. Die Rede ist natürlich vom 1990er "PANZA K...
2022-04-03 14:01:01 +0000 UTC
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Wer meinen Podcast kennt, der weiß, dass ich viele Spiele der Firma Origin Systems weniger verehre, als vielmehr großen Wert darauf lege (und im Zweifelsfall mit einem Elektroschocker dafür sorge), dass sie von allen Menschen nur kniend gespielt werden dürfen. Es gibt allerdings einige wichti...
2022-04-01 11:01:03 +0000 UTC
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Mein sehr geschätzter ehemaliger Kollege Jörg Luibl betreibt mit Spielvertiefung seit einiger Zeit sein eigenes Spielemagazin - mit klugen Analysen, Rezensionen sowie natürlich auch Gesprächen. E...
2022-03-29 12:01:02 +0000 UTC
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"Game & Watch" - das ist ein Name oder vielmehr ein Spielkonzept, mit dem ich sehr spezielle Erinnerungen verbinde. Und jetzt bringt Nintendo das einfach so ungefragt schon wieder auf den Markt - klar, dass ich mir das unbedingt mal genauer anschauen musste....
2022-03-25 15:01:02 +0000 UTC
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"CASTLEVANIA: THE NEXT GENERATION". Bzw. "Castlevania: Bloodlines". Bzw. "Vampire Killer". Da soll mal noch einer den Überblick behalten! Zumal die Namen des Spiels nicht die einzigen Unterschiede in den einzelnen Veröffentlichungsregionen waren. Aber...
2022-03-20 17:00:06 +0000 UTC
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James Bond ist so eine Sache: Er hat ganz klar das moderne Actionkino geprägt wie kaum ein anderer - aber gleichzeitig ist die Figur an sich gerade aus moderner Sicht eher problematisch. Gilt das auch für das 2002er Spiel "Nightfire", das sich 2022-03-16 13:01:03 +0000 UTC
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Im achten "Director's Cut" wird's dreieckig - denn die "Delta Force" ruft zum Einsatz! Und damit meine ich nicht etwa einen Chuck-Norris-Filmabend, sondern das Spiel von NovaLogic - das für mich einen ganz besonderen Stellenwert hat!
Bonus:
Vor nicht allzu langer Zeit hatte ich das große Vergnügen, ein Gastspiel bei meinen Freunden von Retrokompott zu haben - und zwar zu einem Thema, das mir schon sehr lange unter den Nägeln brannte: Wie sah eig...
2022-03-06 15:01:01 +0000 UTC
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Die zweite Folge von "Mein alter Liebling" dreht sich um das durch und durch wunderbare menschliche Glücksbärchi Dom Schott - der mir und euch in aller gebotenen Ausführlichkeit nahebringt, wieso ausgerechn...
2022-03-03 13:01:01 +0000 UTC
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Viele Leute nutzen Podcasts zum Einschlafen - selbst einen wie "Game Not Over"! Ich habe zwar leichte Probleme damit, mir das irgendwie praktisch vorzustellen, aber das heißt ja nicht, dass ich den Schlafmützen nicht ein bisschen entgegen kommen kann.
Also dachte ich mir: Mach ha...
2022-03-01 20:01:01 +0000 UTC
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Der siebte "Director's Cut" dreht sich um "Enclave" - ein Spiel, das ich damals getestet und danach geistig unter "eines der schwersten Spiele aller Zeiten!" abgelegt hatte. Aber war es das wirklich? Oder hat mir mein jugendlicher Verstand einen mittels...
2022-02-25 13:01:05 +0000 UTC
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Ein junges, sehr kleines Entwicklungsteam, das noch nie etwas mit einem Fighting Game zu tun hatte + endlose Ambitionen + ungebremster Zugriff auf Autodesks "3D Studio" + Marketing-Millionen im Rücken = was konnte da schiefgehen?
"RISE OF THE ROBOTS" natürlich. E...
2022-02-20 15:00:05 +0000 UTC
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Updates des Updates: So, es ist geschafft - die PDFs aller regulären Levels und Dungeons befinden sich jetzt im Archiv. Wünsche fröhliches Schmökern!
Originalmeldung:
Hallo, liebe Leute!
Eine Sache, nach der ich jetzt schon diverse Male gefr...
2022-02-16 14:01:03 +0000 UTC
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Das 1994er "Robinson's Requiem" befand auf der Liste der Spiele, die ich mir schon lange mal wieder ansehen müsste, ziemlich weit unten - so etwa zwischen "Boogerman" und "Der Planer 2". Aber dann kam 2022-02-11 15:00:08 +0000 UTC
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Zeit für eine neue Jukebox! Und diese ist sehr anders als die bisherigen - denn ich hatte mit ihrem Inhalt nichts zu tun. Oder fast nichts - denn alle Vorschläge kamen von euch, aus der COMMUNITY! Das hat nicht nur den Vorteil, dass ich mir zur Abwechslung mal nicht an...
2022-02-06 15:01:02 +0000 UTC
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Im letzten Bonuslevel, der sich um die vielen Neuigkeiten und Veränderungen in der Welt von "Game Not Over" drehte, habe ich euch, den Unterstützerinnen und Unterstützern dieses Podcasts, zwe...
2022-02-02 15:01:02 +0000 UTC
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