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KrSS_Heavy修正、V1.13

KrSS_Heavy修正、V1.13

SSGIの修正など。 あと適当にムラのある表面にするマテリアルを追加しました お試しのToonマテリアルもありますがこっちはおまけです 追記:SSGIの距離計算を変更しました https://kagitaba.fanbox.cc/posts/5290225 利用範囲について ht...

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MMDに持ってきた

MMDに持ってきた

灯火コロナ新衣装をMMDに持ってきてみました

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制作中

制作中

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【Blender4】フィールド試作N度目【3DCG】

力尽きたので中途半端な動画ですがアップしました力尽きたので中途半端な動画ですがアップしました
youtube post: L1z7rjMJv0s

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Twitter投稿動画

炎が揺らめくだけの動画です https://x.com/kagitaba/status/1820963540020433133

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祝!ニコニコ復活!

祝!ニコニコ復活!

【Blender 4.2】ゲームフィールドのように【3DCG】衣装完成版 投稿しました! https://www.nicovideo.jp/watch/sm43887723 【MMD】フェイシャルテスト【リアル系】ニコニコ版 https://www.nicovideo.jp/watch/sm43890580 ※どちらもようつべ版と少し違...

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灯火コロナ新衣装多分完成(N度目)

灯火コロナ新衣装多分完成(N度目)

完成、たぶん…

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新衣装続き

新衣装続き

#Blender #b3d 灯火コロナ そろそろ新衣装本決まりにしたいところ

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色変え模索+微修正模索

色変え模索+微修正模索

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投稿物

投稿物

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【Blender4.2】ゲームフィールドのように【3DCG】

テストを兼ねてテストを兼ねて
youtube post: D9SgFrNH430

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とりあえず新衣装決定

とりあえず新衣装決定

細部は変わるかもしれませんがとりあえず完成

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続き

続き

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ゲームのキャラクター紹介的な何か

ゲームのキャラクター紹介的な何か

うちのこの紹介

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続き

続き

灯火コロナ新衣装模索続き。ついでに新規イラスト調シェーダーテスト

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新衣装模索

新衣装模索

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イラスト風

イラスト風

カラフルに。

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試行錯誤

試行錯誤

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進捗

進捗

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懐かしのオリメカ

 懐かしのオリメカ

その昔オリメカ合作の際に超特急ででっち上げたオリメカです。その後ちょっと手が入っていますが…

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MMD KrSS_Heavy Toon化試行(N度目)

MMD KrSS_Heavy Toon化試行(N度目)

ただいまテスト中

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KrSS_Heavyにおける動的環境光のなしありの比較

KrSS_Heavyにおける動的環境光のなしありの比較

上の画像が動的環境光無し 下が動的環境光有りです

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投稿した試作動画途中

偽アニメOPのようなもの冒頭 https://x.com/kagitaba/status/1807351760308359210

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投稿物

投稿物

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【MMD】静寂の館内

質感重視動画です。色調補正系フィルターの使用や出力後補正は一切行っていません質感重視動画です。色調補正系フィルターの使用や出力後補正は一切行っていません
2024-06-22 12:23:06 +0000 UTC View Post

久々の油絵系エフェクトとか、床の色とか

久々の油絵系エフェクトとか、床の色とか

暗めの床もいいですね

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MMD・テスト

MMD・テスト

あえて画面上のものを少なめにしています

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MMDにて+4枚(4K)

MMDにて+4枚(4K)

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MMDにて 計3枚

MMDにて 計3枚

KrSS_Heavy使用 https://kagitaba.fanbox.cc/posts/5290225 エフェクトの利用範囲について https://kagitaba.fanbox.cc/posts/2243485

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主に背景マテリアルテスト

主に背景マテリアルテスト

Eevee1発出力でのテスト

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